Le puzzle à quatre fours est un puzzle mathématique récréatif populaire qui consiste à utiliser exactement quatre 4 (et aucun autre nombre) et un ensemble défini d'opérations pour atteindre chaque nombre de 0 à un maximum donné.
Dans cette version, les seuls opérateurs suivants sont autorisés:
- Tous les symboles de regroupement peuvent être utilisés
- Addition (
+), Soustraction (-), Multiplication (*), Division (/) - Factorielle (
!), fonction Gamma (Γ) - Exponentiation (
^), Racine carrée (√) - Concaténation (par exemple,
44est deux4s) - Point décimal (par exemple,
4.4deux4s), Overbar (par exemple.4~ = 4/9)
L'ordre des opérations standard s'applique.
Votre programme devrait générer, pour une entrée comprise entre 0 et 100 inclus, une solution correcte pour cette entrée. Si le programme génère une solution non valide sur une entrée, ce programme n'est pas valide.
Par exemple, avec une entrée de 0, votre programme pourrait générer 44-44.
L'utilisation de modules externes n'est pas autorisée. Seul _.4~est autorisé pour l'opérateur overbar - c'est-à-dire qu'un seul 4peut être derrière le point décimal.
C'est le golf de code, donc la solution la plus courte l'emporte.
Edit : Pour être plus clair, le programme doit sortir un ensemble des opérations ci-dessus appliquées à exactement quatre 4s - ni plus, ni moins. En outre, .4 = 4/10est un terme valide et compte pour n'en utiliser qu'un 4.
!(4)plutôt que (4)!)?