Dans n'importe quel langage de programmation, créez un programme qui prend en entrée et anime le texte tapé sur un clavier.
Le délai entre chaque caractère doit être variable pour simuler la véritable frappe sur un clavier. Le délai est de 0.1, 0.1, 0.5, 0.1, 0.1, 0.5 ...
quelques secondes, jusqu'à ce que le dernier caractère soit imprimé. Le résultat final doit être laissé sur l'écran.
Vous devez remplacer la ligne de texte actuelle, vous ne pouvez pas faire imprimer le texte sur de nouvelles lignes.
Exemple, l'entrée "Bonjour, PPCG! Au revoir la Terre!" devrait entraîner l'animation suivante (notez que le taux d'échantillonnage du générateur de gif était faible, donc le vrai résultat est légèrement différent):
Puisqu'il s'agit de golf de code, le plus petit nombre d'octets gagne.