Écrivez un programme ou une fonction qui dessine un arbre d'arbres, construisant ainsi une forêt.
Les arbres sont dessinés comme empilant une pyramide. La première ligne (en haut) contient l' 1
arborescence, la ligne suivante vers le bas contient 2
(pour un total de 3
), la suivante contient 3
(pour un total de 6
), etc. S'il n'y a pas assez d'arbres pour terminer une rangée complète, remplissez-la vers la gauche et laissez les emplacements à droite vides. De plus, les arbres de niveau inférieur chevauchent légèrement les arbres de niveau supérieur en raison de leur emplacement.
Ceci est une forêt de taille 1
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Ceci est une forêt de taille 2
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Ceci est une forêt de taille 3
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Ceci est une forêt de taille 4
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Ceci est une forêt de taille 5
(notez que le sommet du cinquième arbre recouvre le tronc du premier arbre)
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(sauter quelques-uns)
Ceci est une forêt de taille 8
(étendant le motif)
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etc.
Contribution
Un entier positif unique dans un format pratique , n > 0
.
Sortie
Une représentation ASCII de la forêt, en suivant les règles ci-dessus. Les sauts de ligne de début / fin ou d'autres espaces sont facultatifs, à condition que tous les arbres s'alignent correctement.
Règles
- Un programme complet ou une fonction sont acceptables. S'il s'agit d'une fonction, vous pouvez renvoyer la sortie plutôt que de l'imprimer.
- Les failles standard sont interdites.
- Il s'agit de code-golf, donc toutes les règles de golf habituelles s'appliquent et le code le plus court (en octets) l'emporte.
n
, quelles sont les positions des arbres?