C - 2982
Ce programme met en œuvre une recherche dans un large ensemble de résultats. L'important pour que cette recherche soit pratique était d'échouer tôt et / ou de ne pas emprunter de mauvaises voies.
Cela génère un ensemble de rectangles à considérer pour la solution. L'ensemble des rectangles générés évite ceux dont les dimensions ne seraient pas utiles. Par exemple, si le programme essaie de trouver la solution à un carré de 128x128, divisé en 8 rectangles, il générera un rectangle de 128x16. Il ne générera pas que l'on est 120x17 car il n'y a aucune perspective de génération d'un rectangle de 8 de large pour combler le vide à la fin de 120.
La stratégie initiale pour placer des rectangles est de les placer à l'intérieur du périmètre du carré (fonction buildedge). De cette façon, l'algorithme obtient un retour assez rapide à chaque coin pour savoir s'il y a un problème avec la séquence choisie. Tout en plaçant des rectangles, la logique continue de regarder pour voir si des lacunes d'espace se développent qui sont trop étroites pour un rectangle. Une fois le périmètre correctement rempli, la stratégie change pour essayer de faire correspondre l'espace restant avec les rectangles restants (fonction de correspondance).
Une autre chose qui pourrait être intéressante est que cela implémente des transactions avec restauration pour les piles de rectangles.
Ce programme n'essaie pas de trouver le meilleur ajustement possible. Il reçoit un budget (64) et se ferme lorsqu'il trouve la première solution. S'il ne trouve jamais de solution, nous augmentons le budget (par 16) et réessayons. Le temps requis (sur un ordinateur portable Dell avec un processeur I7) variait de bien moins d'une minute à 48 minutes pour 150 d'un côté (149 d'un côté a pris moins de 2 minutes). Les 51 solutions ont utilisé 11 rectangles. Les scores des 51 solutions variaient de 41 à 78. Les raisons pour lesquelles j'ai utilisé 11 rectangles étaient que le score était inférieur à celui de moins de rectangles et qu'il semblait que 12 rectangles prendraient beaucoup plus que l'heure allouée.
Les solutions et le code peuvent être trouvés sur https://github.com/JaySpencerAnderson/mondrian . Ce sont les deux fichiers my4 *.
BTW, si vous compilez ceci en "my4" et l'exécutez comme suit: "./my4 -h", cela vous donnera une utilisation. Si vous voulez le voir fonctionner en action, essayez quelque chose comme "./my4 -l 50 -n 8". Si vous changez celui "#if 0" en "#if 1" cela rendra l'espace restant sur l'écran. Si vous voulez changer cela pour rendre les rectangles, recherchez le seul endroit où le code exécute "graphique (espace, côté)" et remplacez-le par "graphique (pile d'appels, côté)" à la place. Je suggérerais également de changer le budget initial de 64 à 32 si vous voulez jouer avec des solutions pour des carrés d'environ 50 de large. La solution pour les petits carrés aura un meilleur score avec un budget plus petit.
Le programme ci-dessous est fonctionnel. Vérifiez github pour le code complet (avec utilisation, commentaires, etc.).
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
typedef struct {
int y, x, height, width, created, deleted;
} rectangle;
#define NOTYET -1
#define TOPEDGE 1
#define RIGHTEDGE 2
#define BOTTOMEDGE 4
#define LEFTEDGE 8
#define CENTER 16
#define nextEdge(e) (e<<=1)
#define min(x,y) (((x)<(y))?(x):(y))
#define max(x,y) (((x)>(y))?(x):(y))
#ifndef TRUE
#define TRUE 1
#endif
#ifndef FALSE
#define FALSE 0
#endif
#define MAXFACTORS 1000
#define EOL printf("\n")
#define isCurrent(r) (r.created != NOTYET && r.deleted == NOTYET)
#define deleteTxn(r,t) (r.deleted=t)
int area(rectangle r){
return r.width*r.height;
}
void pop(rectangle *s){
unsigned int k=0;
while(s[k].width){
k++;
}
s[k-1].width=s[k-1].height=0;
}
void rpush(rectangle *s, rectangle x){
unsigned int k=0;
while(s[k].width){
k++;
}
x.deleted=NOTYET;
s[k++]=x;
s[k].width=s[k].height=0;
return;
}
void dumprectangle(rectangle r){
printf("%dX%d@[%d,%d] (%d,%d)\t",r.width, r.height, r.x, r.y, r.created, r.deleted);
}
void dumpstack(rectangle *s){
unsigned int k=0;
while(s[k].width){
dumprectangle(s[k]);
k++;
}
}
rectangle initrectangle(int width, int height){
rectangle r;
r.x=r.y=0;
r.width=width;
r.height=height;
r.created=0;
r.deleted=NOTYET;
return r;
}
void initstack(rectangle *s, int n){
int i;
for(i=0;i<n;i++){
s[i].y=s[i].x=s[i].height=s[i].width=0;
}
}
int bitcount(int x){
int count=0;
while(x){
if(x&1){
count++;
}
x>>=1;
}
return count;
}
int congruent(rectangle a, rectangle b){
return min(a.height,a.width) == min(b.height,b.width) && max(a.height,a.width) == max(b.height,b.width);
}
void report(rectangle *s, int side){
int i;
unsigned int smallest,biggest,area=0;
smallest=side*side;
biggest=0;
for(i=0;s[i].width;i++){
if(isCurrent(s[i])){
smallest=min(smallest,s[i].width*s[i].height);
biggest=max(biggest,s[i].width*s[i].height);
}
}
printf("{%d}\n",biggest-smallest);
printf("{\nDimensions\tLocation\n");
for(i=0;s[i].width;i++){
printf("%dx%d\t\t[%d,%d]\n",
s[i].width, s[i].height,
s[i].x, s[i].y);
}
printf("}\n");
}
unsigned int sumstack(rectangle *s){
unsigned int sum=0;
int i;
for(i=0;s[i].width;i++){
if(isCurrent(s[i])){
sum+=s[i].width*s[i].height;
s++;
}
}
return sum;
}
unsigned int minstack(rectangle *s){
unsigned int area=400000;
int i;
for(i=0;s[i].width;i++){
if(isCurrent(s[i])){
area=min(area,s[i].width*s[i].height);
}
}
return area;
}
void rollback(rectangle *r, int txn){
int i;
if(txn != NOTYET){
for(i=0;r[i].width;i++){
if(r[i].created == txn){
r[i].created=r[i].deleted=NOTYET;
r[i].x=r[i].width=r[i].y=r[i].height=0;
}
else if(r[i].deleted == txn){
r[i].deleted=NOTYET;
}
}
}
}
int overlap(rectangle a, rectangle b){
if((a.x < b.x+b.width && a.x+a.width > b.x) && (b.y < a.y+a.height && b.y+b.height > a.y)){
return TRUE;
}
return FALSE;
}
int stackoverlap(rectangle *callstack, rectangle next){
int i,j;
for(i=0;callstack[i].width;i++){
if(overlap(callstack[i], next)){
return TRUE;
}
}
return FALSE;
}
rectangle rotate(rectangle a){
int x=a.width;
a.width=a.height;
a.height=x;
return a;
}
int buildedge(rectangle *stack, rectangle *callstack,int side, rectangle *space){
int i,j,edge,goal,nextgoal,x,y,d,mindim,minarea,result=FALSE,spacetxn,stacktxn;
mindim=side;
minarea=side*side;
for(i=0;stack[i].width;i++){
mindim=min(mindim,min(stack[i].width,stack[i].height));
minarea=min(minarea,area(stack[i]));
}
x=y=0;
edge=TOPEDGE;
i=0;
while(edge == TOPEDGE && callstack[i].width != 0){
if(callstack[i].x == x && callstack[i].y == y){
x+=callstack[i].width;
if(x == side){
nextEdge(edge);
y=0;
}
i=0;
}
else {
i++;
}
}
while(edge == RIGHTEDGE && callstack[i].width != 0){
if(callstack[i].x+callstack[i].width == x && callstack[i].y == y){
y+=callstack[i].height;
if(y == side){
nextEdge(edge);
x=side;
}
i=0;
}
else {
i++;
}
}
while(edge == BOTTOMEDGE && callstack[i].width != 0){
if(callstack[i].x+callstack[i].width == x && callstack[i].y+callstack[i].height == y){
x-=callstack[i].width;
if(x == 0){
nextEdge(edge);
y=side;
}
i=0;
}
else {
i++;
}
}
while(edge == LEFTEDGE && callstack[i].width != 0){
if(callstack[i].x == x && callstack[i].y+callstack[i].height == y){
y-=callstack[i].height;
if(y == 0){
nextEdge(edge);
}
i=0;
}
else {
i++;
}
}
if(edge == CENTER){
/* rectangles are placed all along the perimeter of the square.
* Now match will use a different strategy to match the remaining space
* with what remains in stack */
if(match(stack,callstack,space)){
report(callstack,side);
return TRUE;
}
return FALSE;
}
switch(edge){
case TOPEDGE:
goal=side-x;
break;
case RIGHTEDGE:
goal=side-y;
break;
case BOTTOMEDGE:
goal=x;
break;
case LEFTEDGE:
/* Still a good assumption that callstack[0] is at 0,0 */
goal=y-callstack[0].height;
break;
default:
fprintf(stderr,"Error: buildedge has unexpected edge (b): %d\n",edge);
exit(0);
}
nextgoal=goal-mindim;
for(i=0;stack[i].width;i++){
if(isCurrent(stack[i])){
for(d=0;d<2;d++){
switch(edge){
case TOPEDGE:
if(stack[i].width == goal || stack[i].width <= nextgoal){
stack[i].x=x;
stack[i].y=y;
if(!stackoverlap(callstack, stack[i])){
spacetxn=nexttransaction(space);
stacktxn=nexttransaction(stack);
deleteTxn(stack[i],stacktxn);
removerectangle(space, stack[i], spacetxn);
if(narrow(space) >= mindim && smallest(space) >= minarea){
rpush(callstack, stack[i]);
if(buildedge(stack, callstack, side, space)){
return TRUE;
}
pop(callstack);
}
rollback(space, spacetxn);
rollback(stack, stacktxn);
stack[i].x=stack[i].y=0;
}
}
break;
case RIGHTEDGE:
if(stack[i].height == goal || stack[i].height <= nextgoal){
stack[i].x=x-stack[i].width;
stack[i].y=y;
if(!stackoverlap(callstack, stack[i])){
spacetxn=nexttransaction(space);
stacktxn=nexttransaction(stack);
deleteTxn(stack[i],stacktxn);
removerectangle(space, stack[i], spacetxn);
if(narrow(space) >= mindim && smallest(space) >= minarea){
rpush(callstack, stack[i]);
if(buildedge(stack, callstack, side, space)){
return TRUE;
}
pop(callstack);
}
rollback(space, spacetxn);
rollback(stack, stacktxn);
stack[i].x=stack[i].y=0;
}
}
break;
case BOTTOMEDGE:
if(stack[i].width == goal || stack[i].width <= nextgoal){
stack[i].x=x-stack[i].width;
stack[i].y=y-stack[i].height;
if(!stackoverlap(callstack, stack[i])){
spacetxn=nexttransaction(space);
stacktxn=nexttransaction(stack);
deleteTxn(stack[i],stacktxn);
removerectangle(space, stack[i], spacetxn);
if(narrow(space) >= mindim && smallest(space) >= minarea){
rpush(callstack, stack[i]);
if(buildedge(stack, callstack, side, space)){
return TRUE;
}
pop(callstack);
}
rollback(space, spacetxn);
rollback(stack, stacktxn);
stack[i].x=stack[i].y=0;
}
}
break;
case LEFTEDGE:
if(stack[i].height == goal || stack[i].height <= nextgoal){
stack[i].x=x;
stack[i].y=y-stack[i].height;
if(!stackoverlap(callstack, stack[i])){
spacetxn=nexttransaction(space);
stacktxn=nexttransaction(stack);
deleteTxn(stack[i],stacktxn);
removerectangle(space, stack[i], spacetxn);
if(narrow(space) >= mindim && smallest(space) >= minarea){
rpush(callstack, stack[i]);
if(buildedge(stack, callstack, side, space)){
return TRUE;
}
pop(callstack);
}
rollback(space, spacetxn);
rollback(stack, stacktxn);
stack[i].x=stack[i].y=0;
}
}
break;
default:
fprintf(stderr,"Error: buildedge has unexpected edge (c): %d\n",edge);
exit(0);
}
if(callstack[0].width != 0 && stack[i].width != stack[i].height){
stack[i]=rotate(stack[i]);
}
else {
break;
}
}
}
}
return FALSE;
}
int populatestack(rectangle *stack, int score, int side, int rectangles){
int offset,negative,area,mindim;
rectangle local;
int avg_area=(side*side)/rectangles;
if(avg_area < 4){
/* It's getting too small - really */
return FALSE;
}
local.x=0;
local.y=0;
local.created=0;
local.deleted=NOTYET;
initstack(stack,MAXFACTORS);
for(offset=1;offset<=score;offset++){
negative=offset&1;
area=avg_area + (negative?(0-(offset>>1)):(offset>>1));
mindim=area/side;
if(side*(area/side) == area){
local.width=side;
local.height=area/side;
rpush(stack,local);
}
if(area > 0){
for(local.width=side-mindim;local.width>=area/local.width;local.width--){
if(local.width*(area/local.width) == area){
local.height=area/local.width;
rpush(stack,local);
}
}
}
}
return TRUE;
}
int solve(int side,int rectangles,int score){
rectangle stack[MAXFACTORS],callstack[MAXFACTORS];
rectangle space[MAXFACTORS];
rectangle universe;
if(!populatestack(stack, score, side, rectangles)){
return FALSE;
}
if(sumstack(stack) >= side*side){
initstack(callstack,MAXFACTORS);
initstack(space,MAXFACTORS);
/* Initialize space (not occupied by a rectangle) to be side by side
* where side is the height/width of the square into which the rectangles fit. */
universe.width=universe.height=side;
universe.x=universe.y=0;
universe.created=0;
universe.deleted=NOTYET;
rpush(space, universe);
if(buildedge(stack,callstack,side,space)){
return TRUE;
}
}
return FALSE;
}
int containsPoint(rectangle a, int x, int y){
return a.x <= x && a.y <= y && a.x+a.width > x && a.y+a.height > y;
}
int containsRectangle(rectangle a, rectangle b){
return containsPoint(a, b.x, b.y) && containsPoint(a, b.x+b.width-1, b.y) && containsPoint(a, b.x, b.y+b.height-1) && containsPoint(a, b.x+b.width-1, b.y+b.height-1);
}
int areEqual(rectangle a, rectangle b){
return a.x == b.x && a.y == b.y && a.width == b.width && a.height == b.height;
}
int nexttransaction(rectangle *r){
int i,n=NOTYET;
for(i=0;r[i].width;i++){
n=max(n,max(r[i].created,r[i].deleted));
}
return n+1;
}
void splitrectanglevertically(rectangle *space, int i, int x, int txn){
rectangle left, right;
left=right=space[i];
right.x=x;
left.width=right.x-left.x;
right.width-=left.width;
left.created=right.created=space[i].deleted=txn;
rpush(space,left);
rpush(space,right);
}
void splitrectanglehorizontally(rectangle *space, int i, int y, int txn){
rectangle top, bottom;
top=bottom=space[i];
bottom.y=y;
top.height=bottom.y-top.y;
bottom.height-=top.height;
top.created=bottom.created=space[i].deleted=txn;
rpush(space,top);
rpush(space,bottom);
}
int smallest(rectangle *space){
int i,j,smallest;
rectangle current;
smallest=0;
for(i=0;space[i].width;i++){
if(isCurrent(space[i])){
current=space[i];
for(j=0;space[j].width;j++){
if(isCurrent(space[j]) && i != j){
if(current.x+current.width == space[j].x
&& space[j].y <= current.y && space[j].y+space[j].height >= current.y+current.height){
current.width+=space[j].width;
}
else if(space[j].x+space[j].width == current.x
&& space[j].y <= current.y && space[j].y+space[j].height >= current.y+current.height){
current.x=space[j].x;
current.width+=space[j].width;
}
else if(current.y+current.height == space[j].y
&& space[j].x <= current.x && space[j].x+space[j].width >= current.x+current.width){
current.height+=space[j].height;
}
else if(space[j].y+space[j].height == current.y
&& space[j].x <= current.x && space[j].x+space[j].width >= current.x+current.width){
current.y=space[j].y;
current.height+=space[j].height;
}
}
}
if(smallest == 0){
smallest=current.width * current.height;
}
else if(smallest > current.width * current.height){
smallest=current.width * current.height;
}
}
}
return smallest;
}
int narrow(rectangle *space){
int i,j;
rectangle smallest,current;
smallest.width=0;
for(i=0;space[i].width;i++){
current=space[i];
if(isCurrent(current)){
for(j=0;space[j].width;j++){
if(isCurrent(space[j]) && i != j){
if(current.width <= current.height
&& current.x+current.width == space[j].x
&& space[j].y <= current.y && space[j].y+space[j].height >= current.y+current.height){
current.width+=space[j].width;
}
else if(current.width <= current.height
&& space[j].x+space[j].width == current.x
&& space[j].y <= current.y && space[j].y+space[j].height >= current.y+current.height){
current.x=space[j].x;
current.width+=space[j].width;
}
if(current.width >= current.height
&& current.y+current.height == space[j].y
&& space[j].x <= current.x && space[j].x+space[j].width >= current.x+current.width){
current.height+=space[j].height;
}
else if(current.width >= current.height
&& space[j].y+space[j].height == current.y
&& space[j].x <= current.x && space[j].x+space[j].width >= current.x+current.width){
current.y=space[j].y;
current.height+=space[j].height;
}
}
}
if(smallest.width == 0){
smallest=current;
}
else if(min(smallest.width,smallest.height) > min(current.width,current.height)){
smallest=current;
}
}
}
return min(smallest.width,smallest.height);
}
int notEmpty(rectangle *space){
int i,count;
for(i=0,count=0;space[i].width;i++){
if(isCurrent(space[i])){
count++;
}
}
return count;
}
int isAdjacent(rectangle r, rectangle s){
if(r.y == s.y+s.height && r.x < s.x+s.width && s.x < r.x+r.width){
return TOPEDGE;
}
if(s.x == r.x+r.width && r.y < s.y+s.height && s.y < r.y+r.height){
return RIGHTEDGE;
}
if(s.y == r.y+r.height && r.x < s.x+s.width && s.x < r.x+r.width){
return BOTTOMEDGE;
}
if(r.x == s.x+s.width && r.y < s.y+s.height && s.y < r.y+r.height){
return LEFTEDGE;
}
return NOTYET;
}
int adjacentrectangle(rectangle *space, int k, int k0){
int i,edge;
for(i=k0+1;space[i].width;i++){
if(i != k && isCurrent(space[i])){
if(isAdjacent(space[k],space[i]) != NOTYET){
return i;
}
}
}
return NOTYET;
}
int expanse(rectangle *space, int j, int d){ /* Returns how far space[j] can expand in the d direction */
int extent,k,giveUp,distance;
rectangle result=space[j];
extent=0;
giveUp=FALSE;
distance=0;
if(d == TOPEDGE || d == BOTTOMEDGE){
while(extent < space[j].width && !giveUp){
giveUp=TRUE;
for(k=0;space[k].width;k++){
if(k != j && isCurrent(space[k]) && isAdjacent(space[j],space[k]) == d){
if(space[j].x+extent == space[k].x){
extent+=space[k].width;
if(distance == 0){
distance=expanse(space,k,d);
}
else {
distance=min(distance,expanse(space,k,d));
}
giveUp=FALSE;
}
else if(space[j].x+extent > space[k].x && space[j].x+extent < space[k].x+space[k].width){
extent=space[k].x+space[k].width-space[j].x;
if(distance == 0){
distance=expanse(space,k,d);
}
else {
distance=min(distance,expanse(space,k,d));
}
giveUp=FALSE;
}
}
}
}
if(extent < space[j].width){
return 0;
}
return space[j].height+distance;
}
else if(d == LEFTEDGE || d == RIGHTEDGE){
while(extent < space[j].height && !giveUp){
giveUp=TRUE;
for(k=0;space[k].width;k++){
if(k != j && isCurrent(space[k]) && isAdjacent(space[j],space[k]) == d){
if(space[j].y+extent == space[k].y){
extent+=space[k].height;
if(distance == 0){
distance=expanse(space,k,d);
}
else {
distance=min(distance,expanse(space,k,d));
}
giveUp=FALSE;
}
else if(space[j].y+extent > space[k].y && space[j].y+extent < space[k].y+space[k].height){
extent=space[k].y+space[k].height-space[j].y;
if(distance == 0){
distance=expanse(space,k,d);
}
else {
distance=min(distance,expanse(space,k,d));
}
giveUp=FALSE;
}
}
}
}
if(extent < space[j].height){
return 0;
}
return space[j].width+distance;
}
return 0;
}
int match(rectangle *stack, rectangle *callstack, rectangle *space){
int i,j,k,d,goal,mn;
int height;
int spacetxn, stacktxn, calltxn;
int map;
rectangle r;
for(i=0,goal=0;space[i].width;i++){
if(isCurrent(space[i])){
goal+=space[i].width*space[i].height;
}
}
if(goal == 0){
return TRUE;
}
mn=minstack(stack);
if(goal < mn){
/* The goal (space available) is smaller than any rectangle left in the stack */
return FALSE;
}
spacetxn=nexttransaction(space);
stacktxn=nexttransaction(stack);
calltxn=nexttransaction(callstack);
for(j=0;space[j].width;j++){
for(i=0;stack[i].width;i++){
if(isCurrent(stack[i]) && isCurrent(space[j])){
if(congruent(space[j], stack[i]) && adjacentrectangle(space,j,NOTYET) == NOTYET){
r=space[j];
r.created=calltxn;
rpush(callstack, r);
deleteTxn(stack[i],stacktxn);
deleteTxn(space[j],spacetxn);
}
}
}
}
if(!notEmpty(space)){
return TRUE;
}
rectangle e;
for(j=0;space[j].width;j++){
if(isCurrent(space[j])){
e=space[j];
for(k=0,map=0;space[k].width;k++){
if(k != j && isCurrent(space[k])){
d=isAdjacent(space[j], space[k]);
if(d != NOTYET){
map|=d;
}
}
}
if(bitcount(map) == 1){ /* space[j] has adjacent space on only one side */
if(map == TOPEDGE || map == BOTTOMEDGE){
e.height=expanse(space,j,map);
}
else if(map == LEFTEDGE || map == RIGHTEDGE){
e.width=expanse(space,j,map);
}
for(i=0;stack[i].width;i++){
if(isCurrent(stack[i])){
if(congruent(e, stack[i])){
e.created=calltxn;
rpush(callstack, e);
deleteTxn(stack[i],stacktxn);
if(!removerectangle(space, e, spacetxn)){
printf("Logic error in match/expanse. Terminating\n");
exit(0);
}
if(match(stack,callstack,space)){
return TRUE;
}
else {
rollback(stack,stacktxn);
rollback(callstack,calltxn);
rollback(space,spacetxn);
return FALSE;
}
}
else if(congruent(space[j], stack[i])){
r=space[j];
r.created=calltxn;
rpush(callstack, r);
deleteTxn(stack[i],stacktxn);
if(!removerectangle(space, r, spacetxn)){
printf("Logic error in match/expanse. Terminating\n");
exit(0);
}
if(match(stack,callstack,space)){
return TRUE;
}
else {
rollback(stack,stacktxn);
rollback(callstack,calltxn);
rollback(space,spacetxn);
return FALSE;
}
}
}
}
}
}
}
if(notEmpty(space)){
rollback(stack,stacktxn);
rollback(callstack,calltxn);
rollback(space,spacetxn);
return FALSE;
}
return TRUE;
}
int removerectangle(rectangle *space, rectangle r, int ntxn){
int i,status=TRUE;
for(i=0;space[i].width;i++){
if(space[i].deleted == NOTYET){
if(areEqual(space[i], r)){
space[i].deleted=ntxn;
return TRUE;
}
else if(containsRectangle(space[i], r)){
if(r.x > space[i].x){
splitrectanglevertically(space, i, r.x, ntxn);
}
else if(r.y > space[i].y){
splitrectanglehorizontally(space, i, r.y, ntxn);
}
else if(r.x+r.width < space[i].x+space[i].width){
splitrectanglevertically(space, i, r.x+r.width, ntxn);
}
else if(r.y+r.height < space[i].y+space[i].height){
splitrectanglehorizontally(space, i, r.y+r.height, ntxn);
}
}
else if(overlap(space[i], r)){ /* we have to split both */
rectangle aux;
if(r.x < space[i].x){
aux=r;
aux.width=space[i].x-r.x;
r.x+=aux.width;
r.width-=aux.width;
if(!removerectangle(space,aux,ntxn)){
return FALSE;
}
}
if(r.x+r.width > space[i].x+space[i].width){
aux=r;
aux.x=space[i].x+space[i].width;
aux.width=r.x+r.width-aux.x;
r.width-=aux.width;
if(!removerectangle(space,aux,ntxn)){
return FALSE;
}
}
if(r.y < space[i].y){
aux=r;
aux.height=space[i].y-aux.y;
r.y+=aux.height;
r.height-=aux.height;
if(!removerectangle(space,aux,ntxn)){
return FALSE;
}
}
if(r.y+r.height > space[i].y+space[i].height){
aux=r;
aux.y=space[i].y+space[i].height;
aux.height=r.y+r.height-aux.y;
r.height-=aux.height;
if(!removerectangle(space,aux,ntxn)){
return FALSE;
}
}
if(areEqual(space[i], r)){
space[i].deleted=ntxn;
return TRUE;
}
else {
if(!removerectangle(space,r,ntxn)){
return FALSE;
}
return TRUE;
}
}
}
}
return TRUE;
}
int main(int argc, char *argv[]){
int side=15;
int n=5;
int budget=0;
int status;
while((status=getopt(argc,argv,"l:n:")) >= 0){
switch(status){
case 'l':
sscanf(optarg,"%d",&side);
break;
case 'n':
sscanf(optarg,"%d",&n);
break;
}
}
budget=64;
while(solve(side,n,budget) == FALSE){
budget+=16;
}
}