Qu'est-ce que le jeu de position aux échecs?


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J'ai joué aux échecs tant de fois, compris des tactiques (quilles, check découvert, surcharge, déviation, brochette), mais je n'ai jamais compris clairement le jeu de position. J'ai remarqué que peu de tutoriels disponibles expliquaient le jeu de position.

  1. Qu'est-ce que le jeu de position exactement? Pourquoi c'est important?
  2. Pouvez-vous montrer quelques bons exemples pour comprendre le concept?

Désolé d'être si naïf, mais très curieux à ce sujet.


Vous pouvez trouver ce fil plus ancien quelque peu lié pour offrir un exemple utile.
ETD du

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Ne vaut pas une réponse complète, mais comme d'habitude, Tartakower a quelque chose à dire à ce sujet: "La tactique est ce que vous faites quand il y a quelque chose à faire; la stratégie est ce que vous faites quand il n'y a rien à faire."
Ian Bush

Je pense que le jeu de position est quelque chose qui se produit en moyenne. Par exemple, en moyenne, c'est une bonne idée de déplacer un chevalier vers un avant-poste e5 ou de placer une tour sur le septième. Plus vous comprenez ce qui se passe en moyenne, meilleur est votre jeu de position. La théorie de l'ouverture est quelque chose qui vous permet de manipuler ces moyennes dans une certaine mesure en jouant des ouvertures qui permettent à un chevalier de passer à e5, par exemple le QGD. La tactique et le calcul sont quelque chose qui est nécessaire pour déterminer ce qui se passe dans la position spécifique sur le tableau. par exemple, cette fourchette de tour et de roi est plus importante que le chevalier sur e5.
magd

Réponses:


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Le jeu de position classique est ce qui est décrit dans la partie 2 de "My System" de Nimzowitsch. La partie 1, The Elements, est de nature plus tactique. Il décrit le jeu dans des fichiers ouverts, en utilisant les 7e et 8e rangs, les pions passés, les épingles, les contrôles découverts et quelques autres fonctionnalités.

La partie 2, Position Play, traite de choses comme

  1. Se battre pour le centre, ce que vous faites en déplaçant des pions et des pièces (d'abord des chevaliers et des évêques, puis des tours) afin qu'ils occupent, soutiennent ou attaquent le centre.

  2. La protection excessive des points ou carrés importants, en premier lieu les points centraux plus tard, ils peuvent être des points importants pour l'attaque ou la défense, est importante car elle renforce ces points. Cela donne à son tour plus de liberté et de flexibilité aux pièces concernées. Ils ne sont pas solidement attachés parce que d'autres pièces partagent le fardeau. Et cela donne une prophylaxie. Parce que ces points sont trop protégés, vous n'allez pas vous faire attraper par une attaque soudaine de votre adversaire.

  3. Certaines caractéristiques statiques sont décrites et discutées qui ont des caractéristiques de position. Les pions doublés et isolés sont généralement des faiblesses positionnelles. Très occasionnellement, ils peuvent avoir de bonnes fonctionnalités mais surtout ils sont mauvais. L'IQP (pion de reine isolé) est recouvert en profondeur. Selon la façon dont les deux parties jouent, l'IQP peut être un outil d'attaque dynamique ou une faiblesse statique qui finira par tomber.

  4. Les deux évêques (lorsque vous avez deux évêques et que votre adversaire a deux chevaliers ou un évêque et un chevalier) sont positionnels plus en raison de la façon dont ils peuvent travailler ensemble. Ils peuvent couper une ligne diagonale infranchissable à travers la planche de la même manière qu'une tour peut couper ces lignes orthogonalement.

Pourquoi ces concepts sont-ils importants? Eh bien, lorsque vous commencez à jouer, vous ne savez pas vraiment quoi faire de vos pièces. Comme le dit Nimzowitsch, vous pensez probablement que vous devriez sortir vos pièces, château à l'opposé de votre adversaire, puis chacun de vous devrait lancer une attaque de tempête de pion contre le roi châtié de votre adversaire. Le premier à battre les victoires. Cela peut certainement être très amusant, mais cela ne fonctionnera tout simplement pas contre quelqu'un qui maîtrise une façon de jouer plus positionnelle.

Ces concepts de position vous donnent des directives sur la façon de jouer lorsque la position n'appelle pas de solution tactique. À certains égards, il vous donne des conseils sur la façon de construire votre position afin que vous puissiez soit lancer votre propre attaque tactique, soit frustrer l'attaque tactique de votre adversaire.

Maîtriser le jeu tactique et positionnel vous amènera probablement quelque part autour du niveau 2000, ce qui n'est pas une mince affaire. Pour progresser bien au-delà de ce niveau, vous devrez commencer à apprendre et à comprendre quand briser ces directives de position.

Mon système contient de nombreux exemples et jeux que Nimzowitsch utilise pour illustrer ses propos. Il a également écrit un livre sur d'autres exemples et jeux appelé Chess Praxis qui est fortement recommandé pour une étude plus approfondie du jeu de position.


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Le jeu de position est la tentative de faire une petite amélioration de votre position à chaque mouvement. Dans le sens le plus simpliste, cela impliquerait de rendre votre pire pièce plus active, de faire pression sur une case importante, d'améliorer la structure du pion ou de refuser à votre adversaire la possibilité d'améliorer sa position.

Si vous regardez un moteur d'échecs fonctionner, vous pouvez voir et sentir comment il accumule un avantage positionnel à presque chaque mouvement. On a l'impression d'être étranglé lentement. La tactique émerge naturellement d'un fort avantage positionnel. Je passais souvent beaucoup trop de temps à chercher des tactiques avant que la position ne le justifie. Maintenant, je peux sentir la possibilité d'une tactique, mais je ne suis pas clair sur le résultat. Souvent, tout ce qui est nécessaire pour faire fonctionner une tactique est de faire un mouvement de position plus fort.


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Le jeu de position consiste à manoeuvrer pour de petits avantages, comme contrôler le centre avec des pièces et des pions, améliorer progressivement votre position et empiéter sur le territoire ennemi pour gagner un avantage d'espace tout en minimisant l'espace et les opportunités de votre adversaire jusqu'à ce que vous puissiez utiliser des tactiques pour une sorte quelconque de résultat décisif. J'aime utiliser le terme prophylaxie de Nimzovitsch pour cela, limitant les mouvements de votre adversaire. Les ouvertures fermées, comme le Gambit du Queens, sont généralement considérées comme des ouvertures positionnelles car les pièces n'entrent pas en contact les unes avec les autres si tôt, par opposition aux ouvertures de pions doubles ou aux jeux ouverts, lorsque les premières tactiques peuvent prédominer. Si vous voulez des exemples concrets, en plus de regarder les jeux de Nimzovitch, le conseil orthodoxe est "d'étudier les jeux de Capablanca,


Ceci est considéré comme l'un des plus grands exemples d'un jeu de position, 1. d4 Notes de Nimzowitsch 1 ... e6 2. c4 Voici illustré le stratagème "sacrifice de blocus" 2 ... Nf6 3. Nc3 Bb4 4. Bd2 OO Aussi bon est 4 ... b6 5. Nf3 d6 6. e3 b6 7. Bd3 Bb7 8. Qc2 Bf3 Très risqué. 9. gf3 Nbd7 10. a3 Bc3 11. Bc3 c6 Le côté noir évite l'ouverture prématurée du jeu, tout en explorant la débilité du double complexe et entend le blocus. Si 11 ... d5 12.cxd5 exd5 13.Rc1 et White ont la liberté dans les colonnes c et d, et la seule contre-chance ... c5, activer les évêques blancs.
CConero

12. OOO d5 13. e4 Cette avancée, bien que produisant des chances d'attaque, affaiblit le double complexe en grande extension. 13 ... g6 Mouvement forcé, mais bon. Le chevalier est un excellent garde de l'avance ennemie h4-h5. 14. cd5 Mieux valait 14.h4 ou 14.Kb1, mais le côté blanc souhaite faire avancer le pion électronique, ce qui serait désormais mauvais, par exemple: 14.e5 dxc4 15.Bxc4 15.Bxc4 Nd5, etc. 14 ... cd5 15. e5 Nh5 Maintenant, le côté noir contemple très satisfait le double complexe ennemi complètement paralysé.
CConero

16. h4 a5 Joué afin de restreindre l'action de l'évêque blanc de la Reine et de regrouper les forces avec Qe7, Rfc8 et Nf8. 17. Rdg1 Qe7 18. Qd2 Rfc8 19. f4 b5! Le sacrifice du blocus. Le pion est donné afin d'échanger l'évêque du roi, et par conséquent affaiblir les carrés blancs. 20. Bb5 Rab8 21. Be2 Nb6 Le sacrifice de la pièce est profond, mais la réponse correcte et élégante était de 21 ... Ng7 22.h5 Nf5 suivi de Nb6 et Nc4.
CConero

22. Kd1 Le côté blanc aurait dû accepter le sacrifice: 22.Bxh5 Nc4 23.Qc2 Nxa3 24.Qd2 Nc4 et match nul. 22 ... Nc4 23. Bc4 Rc4 24. Rg5 Ng7 25. h5 Nf5 26. hg6 fg6 27. Rf5 Une tentative désespérée. Le noir le réfute énergiquement. 27 ... ef5 28. Ba5 Rb3 29. Ke2 Qb7 30. Bb4 Qa6
CConero

Voici un autre exemple de jeu, Brinckmann-Nimzovitsch, 1923, 1. d4 Notes de Raymond Keene. Nimzowitsch était également capable de créer de fantastiques possibilités de blocage pour ses chevaliers sur la planche. Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 Bb4 4. Nf3 Bxc3 + 5. bxc3 d6 6. Qc2 Qe7 7. Ba3 c5 8. g3 b6 9. Bg2 Bb7 10. OO OO 11. Nh4 Bxg2 12. Kxg2? Qb7 +! 13. Kg1 Qa6 14. Qb3 Nc6 15. Rfd1 Na5 16. Qb5 Qxb5 17. cxb5 Nc4 18. Bc1 a6 19. bxa6 Rxa6 20. dxc5 bxc5 21. Ng2 Nd5 22. Rd3 Rfa8 Black chevaliers de blocus, solidement établis sur des carrés légers, créer une impression à la fois de puissance et de beauté picturale.
CConero

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La tactique est la science de la sécurité des pièces. Le jeu de position est un jeu impliquant une «activité de pièce» et une «structure de pion».

Si vous êtes classé en dessous de 1300, le jeu de position n'est pas important car les avantages tactiques (matériel) sont beaucoup plus importants que les avantages de position (structure de pion légèrement meilleure). Cependant, une fois que vous atteignez 1500, le jeu de position prend toute son importance car c'est ainsi que les jeux sont gagnés et perdus, une fois que les joueurs cessent de donner des pièces et des pions gratuits.


Je dirais 2000 pour positionnel. Un joueur tactique décent peut aller très loin.
Tony Ennis

Je suis désolé, je n'ai aucun moyen d'atteindre 1500 notes, toujours un novice, mais je suis très intéressé à en apprendre davantage sur le jeu de position dans le jeu intermédiaire ou les ouvertures. Est-ce seulement possible?
pbu

Si vous êtes un novice, le moyen le plus rapide de s'améliorer est de pratiquer des problèmes tactiques de base et de jouer à des jeux lents (G / 90 ou plus lents) en se concentrant sur "Real Chess" au lieu de "Hope Chess": lorsque vous envisagez un coup, vous vous assurez que vous pouvez faire face à toutes les menaces qui pourraient être faites en réponse au mouvement, plutôt que de faire un mouvement et en espérant que vous pouvez répondre à n'importe quelle menace avec laquelle votre adversaire répond.
limite

Vous pourriez en apprendre davantage sur le jeu de position avant 1500, cela ne vous fera pas de mal, mais cela n'aidera probablement pas tant que vous ne vous améliorerez pas à ce niveau.
limite

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En l'absence de justification tactique, il est logique de:

  1. Mettez votre chevalier sur e4 plutôt que sur a1 car sur e4 votre chevalier aurait beaucoup plus d'influence sur le jeu (il contrôle 8 cases) que sur a1 où il ne contrôle que 2 cases.

  2. Mettez vos évêques sur des diagonales ouvertes, vos tours sur des fichiers ouverts, 7e rang ... etc ainsi ils auront une activité maximale

  3. Gardez vos pions connectés aussi longtemps que possible car ce sont des cibles très simples pour les attaques quand elles sont isolées, doublées ... etc.

Ce système de pensée est en fait la racine du jeu de position et vous pouvez le voir en action lorsque vous étudiez les jeux Capablanca.

Je recommande également le cours d'Igor Smirnov "Compréhension positionnelle des grands maîtres".


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Il existe de nombreux aspects du jeu de position qui sont toujours mentionnés. Mettez des tours sur des fichiers ouverts, mettez des chevaliers sur des carrés d'avant-poste, gardez vos pions propres et bien rangés. Mais cela ne suffit pas pour gagner si votre adversaire fait preuve d'un bon sens similaire.

Un aspect très important du jeu de position est de savoir laquelle de vos pièces échanger et laquelle garder. Cela conduit parfois à des décisions qui semblent contradictoires. Elizabeth Pahtz fait un joli DVD sur ce sujet pour Chessbase et vous pouvez obtenir un aperçu gratuit en allant à cet article sur le site de Chessbase .

En cela, elle montre un jeu très instructif Smyslov-Reshevsky où l'échange favorable est plus important que la préservation de la structure du pion. Le jeu de position n'est pas toujours un jeu sans risque.


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Le jeu de position est lorsque vous surpassez progressivement votre adversaire. Par exemple, si vous parvenez à gagner un pion et parvenez à réaliser ce petit avantage dans une victoire. Habituellement, les joueurs qui aiment le jeu positionnel (contrairement aux joueurs tactiques) sont des joueurs très patients qui préfèrent les ouvertures positionnelles. Il faut dire que les ouvertures sont l'indicateur très important si ce jeu va à un jeu de position ou tactique. Par exemple, Queens Gambit est une ouverture positionnelle.


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Les échecs fondamentalement positionnels sont tout ce qui n'est pas tactique. Les lignes ouvertes, les avant-postes, la structure des pions, l'activité des pièces et bien d'autres sont des exemples.

NN - NN
1. e4 c5 2. Nf3 Nc6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 g6 5. Nxc6 bxc6 6. Qd4 Nf6 7. e5 Qa5 + 8. Qc3 Qxc3 + 9. Nxc3 Nd5 10. Nxd5 cxd5 11. Be3 Bg7 12. OOO Bxe5 13. Rxd5 d6 14. Bb5 + Bd7 15. Rhd1 Bxb5 16. Rxb5 O-O 17. c3 a6 18. Rb7 e6 19. f4 Bg7 20. Rxd6 Bh6 21. Kd2 a5 22. Ke2 a4 23. Rdd7 a3 24. b3 Rac8 25. c4 Bg7 26. Bd4 Bh6 27. Kf3 Rfd8 28. Bf6 Rxd7 29. Rxd7 Bf8 30. Rd8 Rxd8 31. Bxd8 *
2000 - 2000
1. d4 e5 2. e4 exd4 3. Nf3 Nc6 4. c3 d3 5. Bxd3 d6 6. OO Be7 7. Be3 Nf6 8. h3 O-O 9. Nbd2 Re8 10. Qc2 h6 11. Rfe1 Bf8 12. Nd4 Ne5 13. Bf1 c5 14. Nf5 d5 15. f4 Bxf5 16. exf5 Nc6 17. Nf3 Qc7 18. Bd3 c4 19. Bf1 Rxe3 20. Rxe3 Bc5 21. Qd2 Qxf4 22. Nd4 Nxd4 23. Kh1 Ne4 *

Ces jeux, joués par 2000 joueurs classés, montrent certains des éléments de position et comment les exploiter.

Ce ne sont pas les meilleurs, mais les premiers que je pensais montreraient quelques thèmes.

EDIT: http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1012733 et http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1012683 sont de bons exemples d'Alekhine utilisant des éléments positionnels.


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Jeu de position: positionner (amener) vos pièces au contact de carrés stratégiquement importants. Ok alors qu'est-ce que les carrés stratégiquement importants? Stratégie: plan d'action conçu pour atteindre l'objectif global Objectif: échec et mat ?? En réalité, les échecs sont un jeu nul (il est impossible de mater si les deux parties jouent correctement car c'est comme une guerre entre les pays avec une force égale) Ok alors quel est notre objectif alors seulement nous pouvons concevoir le plan?! Objectif: activité (action positive pour les pièces) ex 1.e4 e5 2.nf3 Tout le monde suit avec nf3 car cela limite la réponse des adversaires et l'action ur + ve n * e5 conclusion: objectif: stratégie d'activité: amener vos pièces aux cases qui donnera une plus grande activité (carrés centraux, carrés bloquants, trous dans le camp adverse) .U devrait surprotéger ces carrés avec toutes les pièces ur ... cela donnera une plus grande activité pour vos pièces ..... Idée simple mais forte: surprotection !!! Dans le combat pour les carrés stratégiquement importants .ex: combattez pour le carré e5 si le nombre de contrôle carré est 5vs4, alors U peut déplacer n'importe laquelle de vos 5 pièces plus d'activité !! Mais les pièces ur 4vs4 sont liées à ces grands carrés mais les pièces ur sont liées ....


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