L'Albin Counter Gambit démarre 1. d4 d5 2. c4 e5 3. dxe5 d4
, et il y a un piège bien connu et magnifique avec une promotion de pion à chevalier si les blancs jouent en e3.
Récemment, des joueurs comme Morozevich et Nakamura ont joué au Counter Gambit au plus haut niveau, et j'ai trouvé cette page qui discute des choses.
Essentiellement, je suis à la recherche de plus de discussions sur les idées clés du gambit. Combien de temps dois-je essayer de garder le pion en d4? Où est-ce que je finis par roquer? (Je trouve parfois que je me retrouve avec un choix.) Quels carrés et pièces mineures sont généralement les plus importants? Je recherche des objectifs et des idées abstraits. Quel genre de plan faut-il avoir en tête en jouant cette ouverture en noir?