Comment les joueurs forts pensent-ils pendant un match?


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Quelle est la meilleure technique d'échecs? Je veux dire, comment pensent les champions du monde dans un jeu? Que se passe-t-il dans leur esprit?

Pensent-ils à l'avance à leurs mouvements ou savent-ils simplement quoi déplacer parce qu'ils ont beaucoup pratiqué?

Je pose cette question car j'ai vu des vidéos avec des joueurs très rapides et il est difficile d'imaginer que quelqu'un puisse penser si vite.


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Il y a deux livres intéressants que je connais qui transcrivent réellement les processus de pensée verbalisés des joueurs forts lorsqu'ils prennent des décisions: Avni, The Grandmaster's Mind et Aagaard, Inside the Chess Mind . Je les ai trouvés tous les deux fascinants.
dfan


Je pense que seul un champion du monde peut répondre à cette question;)
relipse le

Réponses:


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Lorsque les joueurs d'échecs jouent très vite, ils pensent de la même manière que vous pensez quand vous parlez très vite. Vous ne pensez pas aux noms et verbes et aux définitions grammaticales et dictionnaires des mots, bien que la langue soit incroyablement compliquée; vous avez tout cela intériorisé. Les bons joueurs d'échecs ont internalisé les modèles d'échecs standard de la même manière que vous avez internalisé les modèles de discours standard.

Maintenant, si vous écrivez un essai formel, avec beaucoup de temps pour l'écrire, vous passerez beaucoup de temps à réfléchir à la façon de construire votre argument, au choix exact des mots, aux objections possibles du lecteur que vous souhaitez aborder. à l'avance, etc. De même, les joueurs d'échecs réfléchissent très attentivement et délibérément lorsqu'ils ont beaucoup de temps pour réfléchir.


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Ce n'est pas que les joueurs d'échecs forts pensent plus vite mais plutôt qu'ils pensent mieux. Avec l'arsenal d'une variété de modèles, ils n'ont pas à réfléchir plus vite en raison de leur connaissance des modèles. Au lieu de calculer 2 ou 3 mouvements à venir, les modèles permettent à la personne de connaître instantanément le résultat de la combinaison. C'est de cette manière, une accumulation de motifs, que finalement crée un joueur fort. Il est important de noter que même avec leur accumulation de modèles d'échecs, les joueurs d'échecs dépendent toujours fortement du calcul. C'est une raison pour laquelle les parties d'échecs professionnelles peuvent durer jusqu'à 6 heures par moment, et bien sûr cela implique qu'ils ne savent pas quel mouvement jouer. Les joueurs d'échecs ne jouent vite que lorsqu'ils manquent de temps ou si le jeu a un contrôle de temps rapide dans lequel l'inverse se produit et ils dépendent fortement des modèles et de "l'intuition". En ce qui concerne la façon dont le joueur d'échecs décide quel mouvement jouer, il passe par les lignes des différents mouvements candidats et évalue la position qui en découle. Ces actions seraient tout à fait impossibles à faire pour les humains normaux en raison de notre incapacité à évaluer efficacement les positions et du fait que chaque position a environ 40 mouvements possibles et qu'il suffit de calculer 1 mouvement en avant prendrait 160 suites. C'est là que les schémas sont très efficaces et permettent aux joueurs de savoir intuitivement quelles suites possibles valent la peine d'être considérées et ce qui devrait être ignoré. Ces actions seraient tout à fait impossibles à faire pour les humains normaux en raison de notre incapacité à évaluer efficacement les positions et du fait que chaque position a environ 40 mouvements possibles et qu'il suffit de calculer 1 mouvement en avant prendrait 160 suites. C'est là que les schémas sont très efficaces et permettent aux joueurs de savoir intuitivement quelles suites possibles valent la peine d'être considérées et ce qui devrait être ignoré. Ces actions seraient tout à fait impossibles à faire pour les humains normaux en raison de notre incapacité à évaluer efficacement les positions et du fait que chaque position a environ 40 mouvements possibles et qu'il suffit de calculer 1 mouvement en avant prendrait 160 suites. C'est là que les schémas sont très efficaces et permettent aux joueurs de savoir intuitivement quelles suites possibles valent la peine d'être considérées et ce qui devrait être ignoré.


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Une lecture intéressante serait "Move First, Think Later" de Willy Hendriks. Il couvre ce sujet dans une perspective différente (et très intéressante). Voici quelques faits saillants couverts dans le livre:

L'étude De Groot a révélé qu'une différence entre les joueurs faibles et les joueurs forts n'était généralement pas une analyse approfondie, mais plutôt que les joueurs forts ne voient que les meilleurs mouvements. Les joueurs faibles peuvent même ne jamais analyser le ou les bons mouvements.

Il affirme qu'il n'y a pas de processus de pensée magique que les joueurs forts utilisent. Sa justification est que s'il y avait un processus de réflexion ou un algorithme qui vous rendrait soudainement fort, les échecs ne seraient pas très intéressants et il y aurait beaucoup plus de joueurs forts.

La voix que vous entendez dans votre tête qui suggère des mouvements est comparée à une personne de relations publiques parlant pour une entreprise (ils peuvent être bien parlés mais ils n'ont pas inventé les choses qu'ils décrivent). De la même manière, au moment où vous prenez conscience d'un mouvement (et le justifiez par des considérations de position), il vous a déjà été fourni par un processus subconscient que vous ignorez fondamentalement.

Alors, comment les joueurs forts trouvent-ils par magie des mouvements? Il suggère que c'est moins de découverte et plus de rappel (par exemple la mémoire). En d'autres termes, ils ont regardé, joué et analysé de nombreux jeux de haute qualité, exposant le joueur fort à des milliers de modèles. C'est, vous le savez, ce que les joueurs les plus forts vous recommandent de faire si vous voulez vous améliorer.


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Les joueurs d'échecs puissants ne sont pas des penseurs aussi rapides qu'efficaces. Un meilleur joueur d'échecs est plus efficace, il a éliminé les mauvais coups plus rapidement, ce qui lui permet de se concentrer davantage sur l'élaboration de meilleurs mouvements et stratégies.

Qu'ils pensent ou non à l'avance dépend entièrement de leur style de jeu. Certains joueurs sont instinctifs, qui préfèrent faire des sacrifices même si le mauvais potentiel a encore du potentiel (Ex. Mikhail Tal), d'autres préfèrent être sûrs à 100% de leur stratégie et ont tendance à calculer plusieurs lignes pour s'assurer que quelque chose est correct. Cependant, les deux font toujours des calculs, même Mikhail Tal ne se contenterait pas simplement de commettre un mauvais sacrifice, la seule différence est que l'un s'appuie sur les calculs pour effectuer son prochain mouvement, l'autre plus sur ce qu'il pense des positions. Bien sûr, il existe d'autres types de joueurs aux échecs, cela dépend donc vraiment de la personne!

En ce qui concerne les jeux rapides, autrement connus sous le nom de jeux de balle, qui durent généralement de 1 min à 3 minutes (plus que cela et vous entrez dans le mode 5 minutes qui est considéré comme un blitz), les joueurs forts ont tendance à avoir une meilleure expérience sur la façon de "gérer le "et à cause de cela leurs mouvements sont principalement axés sur la confusion de leur adversaire plutôt que de viser une victoire à long terme, car il n'y a pas beaucoup de temps pour penser aussi loin. C'est aussi pourquoi vous voyez plus de bévues dans un jeu de balle, car les bévues ont tendance à attirer l'attention de l'adversaire et à lui faire perdre du temps.

Il va sans dire que vous ne devriez pas regarder un jeu de balle pour en apprendre quelque chose, les jeux de balle sont un type de "must experience" afin d'apprendre d'eux, ils vous aident à réfléchir plus rapidement en moins de temps et plus efficace.

J'espère que j'ai aidé :)


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Peut-être que le dernier chapitre (chapitre 21) d'un grand livre de Peter Romanovsky , la technique soviétique du jeu intermédiaire a de bonnes réponses à cette question. Le nom du chapitre est " Comment les joueurs pensent pendant le jeu ". Il définit très soigneusement et exactement les éléments des pensées comme Esprit de la position , Variations et Post-Variations . Après cela, il a illustré chaque concept dans de vrais jeux et décrit comment chaque joueur pense et comment il peut se tromper et sélectionne les mauvais choix pour le prochain coup.


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Je voudrais ajouter à d'autres réponses que, en plus de l'expérience et de la reconnaissance des formes, il existe également des principes assez simples qui peuvent aider à évaluer rapidement les mérites d'un mouvement / d'une position sans avoir à l'analyser en profondeur. Ils ne donnent pas toujours la vraie valeur mais le feront généralement.

Par exemple:

- Gain and maintain the initiative
- Principle of two weaknesses and increasing pressure
- Control the centre
- Take towards the centre (partly as a result of the previous principle)
- Control open files
- Good and bad bishops
- Knights good in closed games, bishops good in open
- Revealed attacks, forks, skewers, pins etc.
- Passed pawns strong, doubled and isolated pawns weak
- Push weaknesses
- Protect your king (until it's safe to use it as an attacker)
- etc.

Celles-ci permettent à un joueur expérimenté d'évaluer un mouvement de manière grossière mais assez efficace sans avoir à le calculer ou à se souvenir de ce schéma d'un autre jeu. Avec le temps, le joueur voudra l'évaluer plus en profondeur que cela et les maîtres en feront plus à partir d'une expérience spécifique de postes similaires car ils en ont tellement, mais je pense que ces principes et d'autres sont utilisés par les grands maîtres dans leurs évaluations pour examiner rapidement un mouvement et pensez "ça va certainement être mauvais" et ne perdez pas de temps à y penser.

De même, ils peuvent appliquer les mêmes principes aux positions de leurs adversaires et se déplacer pour repérer les faiblesses qu'ils peuvent ensuite concevoir des plans à exploiter. Un bon joueur pourrait repérer une faiblesse probable de ces principes et voir un morceau / mouvement qui pourrait être en mesure de l'exploiter dans une seconde ou deux pensées.


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Je recommande fortement la trilogie de Kotov (pensez comme un grand maître, jouez comme un grand maître et entraînez-vous comme un grand maître). Le premier répond précisément à votre question.


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Il convient de souligner que la plupart des joueurs modernes ne pensent pas que Kotov décrit très bien les processus de pensée réels des grands maîtres. Voir par exemple cet extrait de Soltis's The Wisest Things Ever Said About Chess .
dfan

@dfan Ce lien ne pointe plus directement vers l'extrait. Quelle page est-ce?
Kef Schecter

Point 23, page 30. (Je n'ai pas accès au livre pour le moment mais je suis allé sur la page Amazon et j'ai cherché Kotov.)
dfan

"Kotov a approuvé une procédure rigoureuse, sinon rigide, qui appelait à analyser chaque mouvement candidat comme s'il s'agissait d'une branche d'arbre, avec des sous-variantes qui en découlent. Analysez chaque branche et sous-branche une fois et une seule fois, a déclaré Kotov, et quand vous C'est fait, jouez le candidat qui obtient la meilleure position face à la défense. Mais peu de gens pensent réellement de cette façon [...]. En pratique, les maîtres utilisent une méthode beaucoup plus chaotique [...] "
dfan
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