Désolé, mais je ne suis absolument pas d'accord pour dire que vous devez mémoriser l'ordre de déplacement dans les positions théoriques. Il vous suffit de mémoriser les idées.
Une fois que vous connaissez les idées, vous pouvez calculer deux, trois mouvements ou plus pour atteindre la position idéale, car ces calculs sont basés sur le fait de ne pas faire le mauvais mouvement.
Débordement, comptage et opposition
Je n'ai pas mémorisé un seul mouvement dans la façon dont la variation gagnante se termine, mais une chose est sûre:
- Les blancs doivent se placer du côté opposé du roi s'il veut capturer ce pion.
- Le roi noir est comme un garde du corps, empêchant le roi blanc de le dépasser.
- Les Noirs contrôleront le carré queening en sept mouvements. Les noirs se déplacent après moi, j'ai donc sept mouvements pour capturer le pion, sinon le jeu sera tiré.
Ces idées sont appelées débordement , comptage et opposition . À moins que vous n'ayez étudié les finales, vous n'en aurez aucune idée (voir le point # 3 ci-dessous).
Maintenant, je peux me demander quels mouvements accomplissent ces idées. Après 1. Ra4 ?? ou (1. Rh4 ??) 1 ... e4! Le roi noir reste là où il en est, et il vaut mieux: il a l'opposition.
- Re1 ?? Oui, cela ne le fait pas. Le roi noir garde également l'opposition: 1 ... e4! 2. Rf1 Kg4 et le roi blanc est en retard pour sa nomination. Nous pouvons essayer de déborder: 2. Ke7 Ke5 !! Opposition.
La seule façon de forcer le roi à perdre l'opposition est de le pousser en avant: 1. Re3 !! (ou 1. Re2!) Le roi noir perdra l'opposition, malgré l'attaque de la tour. S'il essaie 1. Kf4 2. Re1 Kf5 (après 1. Re3 !! ), vous remarquerez que nous sommes de retour à la position de départ d'origine, mais avec la tour sur e1 maintenant. Avec ce tempo supplémentaire, nous pouvons maintenant déborder: 3. Ke7 e4 4. Kd6 Kf4 5. Kd5 (Le pion est maintenant attaqué) e3 4. Kd4 et le pion a été gagné.
Malheureusement, la seule option des Noirs est de renoncer à l'opposition. 1. Re3 !! (ou 1. Re2!) e4 2. Re1 Kf4 (2 ... Ke5 3. Kg6 conduit à la variation ci-dessus avec les rois des côtés opposés) 3. Ke6! Kf3 4. Kd5 (Le pion est maintenant attaqué) e3 5. Kd4 e2 6. Kd3 Nous l'avons fait! Nous avons empêché les noirs de contrôler e1 en sept coups ou moins.
Et notez une différence clé entre les variations où le roi noir était sur f4 et g4: la tour était sur f1 dans ce dernier. Blanc perd un coup lorsque le pion noir atteint e2, car sa tour est attaquée. Donc en réalité, les blancs n'avaient pas seulement six, mais CINQ! (à cause de Re1-Rf1 + et Rf1-Re1) au lieu de sept mouvements dans cette variation perdante (dessin).
Centralisation du roi, comptage
Eh bien, c'est clairement un tirage au sort, il suffit de capturer le pion noir, de déjeuner au Subway et de continuer ma journée ... sauf que ce n'est pas le cas. Noir pour bouger.
QUOI?!
1 ... h5
Maintenant c'est intéressant. La plupart des amateurs diraient qu'elle est perdue malgré le problème de "White draws".
À la fin, ils succombent à un moteur et changent soudainement d'avis ... Je ne supporte pas le manque de contrôle émotionnel de certaines personnes (ironiquement), mais je m'égare ...
Mais je me suis alors souvenu des paroles du célèbre grand maître Richard Réti.
«J'ai entendu une fois une histoire où un journaliste a demandé au célèbre maître Jose Capablanca:« Combien de mouvements voyez-vous à venir? » Il a dit en plaisantant: «Cinquante!» Le journaliste, ne connaissant pas grand-chose aux échecs, l'a écrit dans ses notes et a ensuite posé la même question à un autre célèbre maître, Richard Réti. Réti a dit: «Un! Mais toujours la bonne. » Il y a quelque chose à apprendre de cela: il suffit de voir aussi profondément que nécessaire pour établir le meilleur mouvement pour la position. '- Page 39 de Winning Chess Tournaments de Robert M. Snyder (Lincoln, 2007)
Eh bien, le roi blanc menace le pion s'il tombe, mais il essaie également de promouvoir le sien s'il va de côté.
Il ne peut pas faire les deux, il doit choisir l'un ou l'autre ...
ATTENDRE! Il peut simplement se déplacer en diagonale, et se déplacer vers le bas et sur le côté en même temps.
Peu importe que nous puissions arriver à temps ou non. Nous avons pas le choix.
2. Kg7! Kb6 3. Kf6 !! f4 (Kxc6 4. Tirages Ke5) Nous nous rapprochons non seulement d'un, mais des deux pions. Les noirs peuvent aussi essayer 2 ... f4 3. Kf6 f3, mais les choix sont les mêmes:
- C'est la variante la plus facile. Black favorise en trois mouvements; si nous faisons la promotion sur quatre (parce que les blancs se déplacent en premier), nous sommes tirés. Nous sommes également à un seul tempo derrière le pion. Si le roi bouge à un moment donné, le pion est à nous! Ainsi 4. Ke5 !! et maintenant 4 ... f3 Kd6 promeut dans le temps alors que 4 ... Kxc6 Kf4 nous donne le tempo requis.
- Il est clair que le roi ne peut plus atteindre le pion, mais il est à distance pour aider son pion à se promouvoir en toute sécurité. 4. Ke6 !! Kb6 (4 ... f2 5. c7 h1 = Q 6. c8 = Q est le même) Kd7 5. c7 h1 = Q 6. Qc8 + 1 / 2-1 / 2
Ce sont mes positions préférées: une fois que vous connaissez la théorie, tout est facile. La plupart des gens vont y penser en analysant, mais la fin de partie n'est pas une question d'analyse . Il s'agit d'idées. Paralysie de l'analyse!
Un moyen pour une fin
Ces deux positions m'ont appris à jouer correctement. (Ce sont aussi des études de Réti, et vous pouvez les trouver ici et ici .) À cause du deuxième, je sais qu'il est absolument idéal de centraliser mon roi, car j'ai plus d'options. (J'aurais aimé pouvoir mettre cela en gras, mais c'est exagérer.) La centralisation de King est essentielle dans la phase finale, et je ne l'aurais pas réalisé sans cette étude; Je l'ai utilisé dans un match jusqu'à présent et je l'ai gagné sans sueur.
Sur une note finale, bien sûr, il n'a jamais rencontré ces positions "théoriques" - il n'a pas essayé de les créer. Il ne sait pas comment, ou il essaie de forcer une position différente:
- Attaquer quand il vaut mieux attendre, car l'adversaire serait en zugzwang.
- Gagner du matériel en simplifiant serait plus facile. Peut-être même échanger la tour - ET un pion - juste pour l'évêque de l'adversaire, mais créer une fin de partie de pion gagnée, serait mieux qu'un gain matériel avec complications (mais ce serait certainement plus amusant , ce qui ressemble à ce que votre élève veut).
- Faire une simple erreur, car vous ne savez pas ce que vous faites. Désolé, mais si vous ne connaissez pas les idées derrière ces positions, cela vous coûtera simplement des points dans les tournois.
Apprendre à la dure
Lors de l'Open de Chicago en 2017, tous (dix) mes jeux ont été gagnés (selon une analyse ultérieure de Stockfish).
Je m'étais entraîné très rigoureusement pour ce tournoi en lisant sur le jeu de position et les tactiques. J'ai également accordé une certaine attention, mais pas trop, à la fin du jeu.
J'ai donné peut-être trente minutes à l'ouverture en quelques semaines. Ce n'est vraiment pas important du tout; l'ouverture n'est qu'un sous-ensemble du jeu moyen, et son étude est juste importante pour éviter les pièges. C'est ça.
De retour sur le sujet, mes adversaires n'ont pas pu me toucher pour leur sauver la vie au milieu du match. Cette formation a vraiment porté ses fruits et j'ai pu facilement convertir mes déséquilibres (espace, structure de pions, mauvais évêques, etc.). Si vous m'aviez donné la position de mon adversaire, je dirais qu'ils sont tout simplement perdus, car je ne saurais pas quoi faire avec eux.
Mais dans six de ces dix matchs, j'ai fait l'un des trois points ci-dessus. J'ai attaqué prématurément. J'ai compliqué les choses. Et je ne savais tout simplement pas quoi faire dans deux des jeux, dont je me souviens très bien LOSING: Rook and pawn endgames.
Par coïncidence, ces finales sont celles que je détestais le plus. Je ne connaissais pas la position de Philidor (LOL).
Maintenant, j'ai ramassé Secrets of Rook Endings par John Nunn et j'ai consacré plus de temps aux 100 Endgames de Jesus De La Villa que vous devez savoir . Vous ne pouviez pas me payer pour me faire lire un livre de milieu de jeu, parce que je ne suis tout simplement pas intéressé.
Vous pouvez très bien connaître une idée de fin de match et forcer un match nul - même gagner sur la négligence de votre adversaire - ou vous pouvez très bien connaître une ouverture et espérer qu'il ne survivra pas au milieu du match.
Et j'espère que les échecs sont TOUJOURS un chemin rapide vers nulle part.