La «valeur» ou la «valeur» de n'importe quelle pièce est toujours situationnelle. Le concept de sacrifice comprend une compensation pour le matériel perdant du côté. Cette compensation peut ne pas être un retour matériel, mais quelque chose d'autre comme l'affaiblissement de la sécurité du roi ennemi, par exemple. Par conséquent, je préfère considérer la «force» d'une pièce comme son utilité dans une situation donnée, plutôt qu'un nombre.
Généralement, les évêques deviennent plus forts que les chevaliers dans la phase finale, lorsque la position est plus ouverte. Les chevaliers peuvent être plus forts que les évêques en ouverture et en milieu de partie lorsque les positions pourraient être plus fermées et exiguës. Ces idées guident mes réflexions sur les échanges B / N.
Une pièce épinglée a une valeur réduite car ses options de mouvement deviennent limitées ou totalement annulées. (Si un évêque ou une tour non développée est considéré comme "mauvais", un pion épinglé serait également mauvais et moins fort)
Dans la phase finale, la "valeur" du roi a été approchée à 4 pions. (Je ne me souviens pas de la source). Habituellement, en fin de partie, vous essayez de centraliser rapidement votre roi pour le renforcer.
Un pion qui favorise efficacement n'ajoute que 8 pions de valeur pour la promotion latérale (+9 pour la nouvelle reine, -1 pour le pion supprimé).
Toute pièce près du centre est plus forte (peut se déplacer vers plus de carrés et / ou plus de directions).
Un pion de bord ne peut capturer / protéger qu'une case. Ce n'est pas aussi fort que les pions sur les fichiers bg.