Le résultat des mini-échecs est-il connu avec un jeu parfait?


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Je ne sais pas, si "mini-échecs" est le nom officiel du jeu dont je parle.

En mini-échecs, les joueurs ne commencent qu'avec les pions (en particulier, il n'y a pas de rois!)

  • Les joueurs jouent les mouvements alternativement, comme dans les échecs habituels.
  • Si un joueur parvient à obtenir un pion au rang arrière de l'adversaire, il gagne immédiatement.
  • Si un joueur ne peut pas bouger, il perd.
  • En passant, c'est comme dans les échecs habituels.

    Est-il connu quel joueur gagne avec un jeu parfait?


3
Pour info - ce jeu est souvent appelé "Pawn Wars" (Andrew Soltis, Studying Chess Made Easy)

Je pense que c'est un match nul, mais je ne peux pas vous le prouver. Cela semble juste intuitivement vrai ainsi que vrai de l'expérience.
CognisMantis

4
Les règles que j'ai décrites ne permettent aucun tirage. Chaque match a un gagnant.
Peter

Qu'en est-il du dessin par répétition?
magd

3
Comment une répétition devrait-elle être possible dans ce jeu?
Peter

Réponses:


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Le jeu est également connu sous le nom d' échecs réservés aux pions . Il existe une variante de ce jeu appelée percée qui a une profondeur plus stratégique en permettant aux pions de se déplacer également en diagonale.

Comme j'avais déjà implémenté une percée, il était très simple d'ajouter une implémentation d' échecs uniquement sur les pions à ma fourchette Stockfish pour les variantes d'échecs de fées (en fait, je n'avais qu'à définir les règles dans une structure simple, voir le commit ). J'ai effectué une recherche à fil unique pendant environ 10 heures en utilisant 2 Go de RAM, ce qui a donné un score de mate pour tous les premiers mouvements, donc les résultats devraient être fiables, bien qu'ils ne soient pas des preuves mathématiques strictes, car Stockfish fait l'élagage avant dans son arbre chercher.

Les résultats de la recherche de Stockfish indiquent que les coups 1.b4, 1.c4, 1.f4 et 1.g4 gagnent pour les blancs, tandis que tous les autres premiers coups sont gagnants pour les noirs avec un jeu parfait. Voir l'entrée et la sortie ci-dessous pour plus de détails. Étant donné que la recherche était monothread et limitée en profondeur, les résultats devraient être reproductibles.

En écrivant cette réponse, j'ai trouvé que quelqu'un d'autre avait indépendamment obtenu les mêmes résultats, voir sa réponse echange de pile d'échecs et son dépôt github .

contribution:

setoption name hash value 2048
setoption name multipv value 16
setoption name UCI_Variant value pawnsonly
position startpos
go depth 40

sortie (tronquée):

info depth 40 seldepth 38 multipv 1 score mate 18 nodes 52290435219 nps 1359031 hashfull 1000 tbhits 0 time 38476253 pv b2b4 g7g5 c2c4 f7f5 d2d4 g5g4 e2e3 g4g3 f2g3 e7e6 g3g4 f5g4 e3e4 d7d6 d4d5 e6d5 e4d5 h7h6 a2a4 g4g3 h2g3 h6h5 b4b5 b7b6 g3g4 h5h4 g4g5 h4h3 g2h3 a7a5 b5a6 c7c6 a6a7 c6d5 a7a8 
info depth 40 seldepth 36 multipv 2 score mate 18 nodes 52290435219 nps 1359031 hashfull 1000 tbhits 0 time 38476253 pv g2g4 b7b5 f2f4 b5b4 e2e4 c7c5 d2d3 h7h6 a2a4 b4a3 b2a3 g7g6 h2h4 f7f6 f4f5 g6g5 h4h5 a7a6 c2c3 e7e5 f5e6 d7e6 d3d4 c5d4 c3d4 f6f5 e4f5 e6f5 g4f5 g5g4 f5f6 a6a5 f6f7 g4g3 f7f8 
info depth 40 seldepth 40 multipv 3 score mate 20 nodes 52290435219 nps 1359031 hashfull 1000 tbhits 0 time 38476253 pv f2f4 c7c5 e2e4 h7h5 c2c4 d7d6 g2g3 g7g6 f4f5 a7a6 a2a3 b7b5 b2b3 g6f5 e4f5 e7e6 c4b5 a6b5 f5e6 f7e6 h2h3 d6d5 g3g4 c5c4 b3c4 h5g4 h3g4 b5b4 a3b4 d5c4 g4g5 c4c3 d2c3 e6e5 g5g6 e5e4 g6g7 e4e3 g7g8 
info depth 40 seldepth 40 multipv 4 score mate 20 nodes 52290435219 nps 1359031 hashfull 1000 tbhits 0 time 38476253 pv c2c4 f7f5 d2d4 a7a5 f2f4 e7e6 b2b3 b7b6 c4c5 b6c5 d4c5 h7h6 h2h3 g7g5 g2g3 d7d6 c5d6 c7d6 f4g5 h6g5 a2a3 e6e5 b3b4 a5b4 a3b4 f5f4 g3f4 g5g4 h3g4 e5f4 b4b5 f4f3 e2f3 d6d5 b5b6 d5d4 b6b7 d4d3 b7b8 
info depth 40 seldepth 39 multipv 5 score mate -19 nodes 52290435219 nps 1359031 hashfull 1000 tbhits 0 time 38476253 pv b2b3 c7c5 c2c4 g7g5 a2a3 f7f5 b3b4 d7d6 h2h3 f5f4 g2g4 f4g3 f2g3 h7h5 g3g4 h5g4 h3g4 e7e6 e2e4 c5b4 a3b4 e6e5 d2d3 a7a6 c4c5 d6c5 b4c5 a6a5 c5c6 b7c6 d3d4 e5d4 e4e5 d4d3 e5e6 d3d2 e6e7 d2d1 
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Je soupçonne que Black devrait gagner.

Une stratégie pour les Noirs consiste à répéter les mouvements et à garder la symétrie. Puisque W n'a aucune idée de percée, le meilleur pari de W est de continuer à sacrifier des pions. Les Noirs pouvaient attraper le premier pion W, puis lorsque W en avait un deuxième, offrir le pion de cinquième rang de B comme contre-sac - en utilisant l'idée que ce pion peut atteindre le rang arrière de W plus rapidement. B ne recapture le deuxième pion de W que lorsque W capture ce pion. Après que W ait suffisamment de pions, B peut devenir reine en premier.


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Je soupçonne également que le noir gagne, mais garder la symétrie ne fonctionne pas. Les blancs n'ont pas à sacrifier de pions, il peut préparer des leviers de pion comme 1.e4 e5 2.g3 g6 3.f4 maintenant 3… f5 perdrait pour le noir et 3… ef 4.gf est également problématique car les blancs joueront e5 et geler le pion d ou le pion f.
BlindKungFuMaster

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Commencez à analyser avec moins de pions: Un pion chacun: les noirs gagnent à cause du blocage. Deux pions: les noirs gagnent avec percée. Trois pions?
jk - Rétablir Monica

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Le jeu que vous décrivez me rappelle les échecs de Dawson où les pions ne sont qu'à un pas l'un de l'autre et aucun passant n'est autorisé.

Ce jeu est analysé de manière intensive et le gagnant dépend de manière non triviale de la longueur de la chaîne de pions!

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