Voici un compagnon en 4 que j'ai essayé de résoudre:
(compagnons blancs en 4). Je le regarde depuis environ une demi-heure mais je ne l'ai pas résolu. Ma question est: que puis-je faire pour améliorer ma capacité à résoudre des problèmes comme celui-ci ?
(s'il vous plaît ne donnez pas seulement la solution, je peux facilement le trouver par ordinateur, mais vous ne pouvez pas utiliser les ordinateurs dans un jeu).
Voici ce que j'ai essayé jusqu'à présent.
Énumération des attaques et des contrôles.
- Carreaux blancs: Qf5 +, Qg6 +, Qf3 +, Qxe6 +, B-Anywhere +, f3 +
- Captures blanches: Qxh7
- Carreaux noirs: aucun
- Captures noires: Bxf2
Énumérer d'autres idées:
- Les noirs peuvent jouer Bxf2 ou Qf1, ce qui causera des ravages pour un coup, donc la solution est probablement de vérifier chaque coup; au moins les deux premiers
- Les blancs doivent faire attention à ne pas laisser BK courir vers g6 car ils peuvent ensuite passer à f7 en s'échappant du compagnon en 4
- Dans plusieurs variantes ci-dessous, Kh5 s'échappe avec ... g5 ou une autre couverture de pion, donc je cherche des astuces impliquant de sacrifier la tour pour briser cette couverture de pion.
Arbre d'analyse (ont omis certaines sous-variations qui s'accouplent par souci de concision)
Be3+ Kh5; Rd5+ g5; ???
Bc7+ (or other B moves) Kh5; Rd5+ g5; ????
g4+ Kh4; ????
Qf3+ Kf5; Qh5+ (otherwise Kg6) g5; g4+ Kxf4; ????
Qf5+ or Qg6+ or Qxh7 don't go anywhere
Qe6+ Kxf4; Re4+ Kg5; Rg4+ Kh6; ????
f3+ Kh5; g4+ Kh4; ????
Rd5+ g5; g4+ Kh6; ????
Rd3 Qxd3; Qxd3 Kxf4; no mate
Re3 Bxe3; Bxe3 can't be better than 1.Be3
Rd5 exd5 Be3+: doesnt work
g3: doesn't seem to do anything, Black can wait
Maintenant, j'ai regardé tous les contrôles et quelques autres mouvements intéressants, aucun d'entre eux ne fonctionne, et donc pour résoudre le problème en ligne, je serais réduit à deviner des mouvements aléatoires (et être probablement perplexe sur le compagnon en 3 résultant) pendant un certain temps, comme si je pouvais résoudre cela facilement alors j'aurais réalisé le premier mouvement maintenant).
Mais dans un vrai jeu ce n'est pas possible; alors où dois-je aller d'ici?
Y a-t-il toujours une "idée clé" à rechercher (et si oui, à quoi dois-je ressembler) ou parfois devez-vous simplement être capable de forcer brutalement chaque mouvement possible, aussi improbable soit-il? Je ne peux même pas penser à d'autres candidats que je n'ai pas vérifiés.