Pourquoi ferait-on la promotion d'un pion à un chevalier?


25

Je sais que cela n'a aucun sens de promouvoir un pion à un évêque ou une tour car la reine peut compenser les deux, mais un chevalier est quelque chose de différent. Cependant, la reine est encore beaucoup plus puissante. Alors, quelles situations vous inciteraient à promouvoir votre pion assidu à un simple chevalier plutôt qu'à une reine?


6
Pour éviter l'impasse ou pour gagner un tempo.
Tony Ennis

2
@MozenRath - Tony a raison, il y a des situations où la promotion d'une tour ou d'un évêque est le meilleur plan d'action. Une question que je viens de poser a des exemples de joueurs de haut niveau faisant la promotion d'un pion à un évêque ou à une tour: chess.stackexchange.com/questions/725/…
Justin C

Merci beaucoup les gars! ces exemples ont aidé à changer ma perspective du jeu!
MozenRath

9
Je dois admettre que je suis un imbécile dans mes jeux en ligne et que j'ai régulièrement occupé des postes où mon adversaire a refusé de démissionner même si j'étais un évêque et plusieurs pions. J'ai sacré tous les pions sauf un et j'ai été promu chevalier afin de pouvoir pratiquer l'évêque et le second. Je suppose que si je dois jouer jusqu'à la fin, je devrais au moins en tirer une expérience d'apprentissage.
Robert Kaucher

1
@RobertKaucher: Je suis votre exemple depuis que j'ai lu votre commentaire btw. Merci d'avoir ouvert le chemin!
Mog

Réponses:


33

Blanc pour bouger:

NN - NN

Étant donné que mon exemple est plutôt artificiel et artificiel, je dirai également que le soi-disant piège Lasker dans le contre-gamin d'Albin donne un cadre plus réaliste, et celui où une promotion de chevalier est la meilleure option dès le coup 7:

NN - NN
1. d4 d5 2. c4 e5 3. dxe5 d4 4. e3? Bb4 + 5. Bd2 dxe3! 6. Bxb4 ?? exf2 + 7. Ke2 fxg1 = N +! 8. Ke1 Qh4 + 9. Kd2
( 9. g3 Qe4 + )
Nc6− +

Curieusement, je suis tombé sur cette ligne pour la première fois un peu plus tôt dans la journée.

Oh, et il y a des situations où la sous-promotion d'un évêque ou d'une tour est nécessaire afin d'éviter une impasse qu'une reine pourrait créer. Par exemple, dans la séquence de mouvements provenant de la position Saavedra , si les blancs devaient créer une reine avec 6. c8=Q, cela permettrait au noir de tirer par impasse, et donc les blancs doivent plutôt jouer 6. c8=Rpour gagner:

NN - NN
1. c7 Rd6 + 2. Kb5 Rd5 + 3. Kb4 Rd4 + 4. Kb3 Rd3 + 5. Kc2! Rd4! 6. c8 = R!
( 6. c8 = Q? Rc4 +! 7. Qxc4 = )
Ra4 7. Kb3 + -

Ok j'aime la représentation picturale de la situation avec chevalier mais je n'ai pas du tout compris l'argument évêque / tour
MozenRath

Je pense que cela pourrait être une bonne précaution mais pas une nécessité
MozenRath

1
Hou la la! cette édition a fait ma journée! : D
MozenRath

Dans l'exemple de Lasker, au coup 7, pourquoi Blanc déplace-t-il son roi au lieu de simplement prendre le pion avec lui?
Joshua Frank

2
@JoshuaFrank, 7.Kxf2laisse la reine en d1 sans défense, et se heurte donc 7...Qxd1.
ETD

20

Au cours de la ronde 9 des Olympiades d'échecs d'Istanbul 2012, à la table Nakamura-Kramnik du match États-Unis contre Russie, nous avons assisté à une autre de ces promotions pour devenir chevalier au coup 62 par les blancs.

La position pertinente (blanc à jouer):

NN - NN
1. c8 = N +
( 1. Kxe2? F3 + 2. Kxf3 Bxc7 )

On voit ici que si

62. Kxe2

puis

62. ... f3+

et l'évêque sur g3prendra le c7pion prochain mouvement résultant en un match nul.

Pour éviter cela, Nakamura promeut son pion à un chevalier avec check pour sauver son avantage.

Voici 4 commentaires différents du jeu, choisissez votre préféré!


1
impressionnant!!!!! :)
MozenRath

18

Après avoir répondu à cette question , je me suis rappelé une autre situation importante où la sous-promotion est nécessaire:

NN - NN
1 ... b1 = N +!
( 1 ... b1 = Q 2. Rh1 ++ )

Dans cette position, 1...b1=N+c'est le seul coup à tirer. Tout autre mouvement permettra un compagnon rapide, mais après avoir fait chevalier le pion, le noir met en place une forteresse de dessin.

Bien que ce soit un exemple légèrement artificiel, il est parfois utile. Pour l'anecdote, je jouais une fin de partie de tour et de pion où j'étais en haut d'un pion. Dans une variante, mon adversaire pourrait sacrifier sa tour pour mon dernier pion et atteindre cette position:

NN - NN
1 ... b4 2. Rh4 +
( 2. Rc5 + Kd3 3. Kb5 b3 4. Ka4 b2 5. Rb5 Kc2 6. Rc5 + Kd2 )
Kc3 3. Kc5 b3 4. Rh3 + Kc2 5. Kc4 b2 6. Rh2 + Kc1 7. Kc3

J'ai pu reconnaître qu'il s'agit en fait d'un match nul car les noirs peuvent jouer pour 1...b4 2.Rh4+ Kc3 3.Kc5 b3 4.Rh3+ Kc2 5.Kc4 b2 6.Rh2+ Kc1 7.Kc3atteindre la position ci-dessus. Pour cette raison, je suis entré dans une autre variante et j'ai gagné. Sans connaître cette idée, cependant, il aurait été très difficile de résister à la victoire de la tour de mon adversaire.


8

Il y a même des positions où l'on fait la promotion de R ou B pour sauver un match nul en étant bloqué (plutôt que de gagner en évitant l' impasse). Un exemple est la configuration Traxler-Dedrle:

NN - NN
1. g8 = B !!
( 1. g8 = Q Rxf8 2. Qxf8 Qxf8 )
Rxf8

WTM perd avec 1 g8Q? Rxf8 2 Qxf8 Qxf8 + mais dessine avec 1 g8B !! lorsque Rxf8 est bloqué (NB les g8B broches Qf7).

Il y a une étude célèbre de Rusinek où White doit promouvoir à la fois R et B (ainsi que N) pour garantir un match nul; voir la position indiquée dans la page Wikipedia de Rusinek https://en.wikipedia.org/wiki/Jan_Rusinek .


7

Si vous êtes à l'heure et voyez un compagnon en 1 avec un chevalier supplémentaire? :-)


7

Voici une tactique amusante, impliquant une sous-promotion, pour terminer le jeu si vous êtes deux pions connectés dans une fin de partie de tour. J'ai vu cela dans un manuel de fin de partie il y a longtemps, mais je ne trouve plus la source. La tactique est totalement inutile car les blancs ont d'autres moyens de gagner. Pourtant, c'est assez impressionnant.

NN - NN
1. Rf8 + Rxf8 2. g7 + Kh7
( 2 ... Kg8 3. Kg6 )
3. gxf8 = N +!
( 3. gxf8 = B! )
( 3. gxf8 = Q ?? )
( 3. gxf8 = R ?? )

Après que le 1.Rf8+ Rxf8 2.g7+noir ne joue pas à 2...Kg8cause de 3.Kg6et mate le prochain coup ( 4.h7#). Au lieu de cela, les noirs jouent 2...Kh7dans l'espoir d'une impasse. Puis 3.gxf8=N+!et les 3.gxf8=B!deux gagnent, tandis que 3.gxf8=Q??et 3.gxf8=R??mènent au tirage immédiat.


2
Dans les deux cas gagnants, le nœud est que White refuse h8au roi noir. Voici une variation avec la promotion chevalier:3... Kg8 4. Kg6 Kh8 5. Nh7 Kg8 6. Ng5 Kh8 7. Nf7+ Kg8 8. h7+ Kf8 9. h8=Q+ Ke7 10. Qf6+ Ke8 11. Qf7+ Kd8 12. Qd7#
Tony Ennis

7
NN - NN
1. c8 = Q?
( 1. c8 = R! )
Rc4 + 2. Qxc4

Lorsque vous avez dit que cela n'avait aucun sens de faire la promotion d'une tour ou d'un évêque, cela m'a rappelé cette position. Ici, si White fait la promotion d'une reine, la partie est nulle, mais si White passe à une tour, White gagne.

sur 1. c8 / Q Black répondrait 1 ... Rc4 + 2, impasse Qxc4. Mais sur 1. c8 / R 2. Rc4 + White peut capturer la tour sans crainte d'une impasse.

Parfois, la reine n'est pas la pièce la plus puissante disponible. Chaque position est différente, et les possibilités de mouvement supplémentaires de la Reine peuvent parfois vous nuire. Chaque fois que vous faites la promotion, réfléchissez. La plupart du temps, oui, une reine est le meilleur choix; mais pas toujours. Regardez autour de vous et voyez si une pièce différente serait meilleure ou s'il y a un danger d'impasse posé par les mouvements supplémentaires de la reine.


1
Cet exemple a déjà été donné dans l'une des réponses précédentes (la mienne, car il s'avère :-).
ETD

3

Ici, 29. ... Ba3 + !! et la promotion de chevalier aurait pu sauver la partie!

Ni Hua - Le Quang Liem, Championnat Continental Open d'Asie, 2012-05-12, 0-1
1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 a6 6. Be3 e6 7. Be2 Qc7 8. g4 b5 9. g5 Nfd7 10. a3 Bb7 11. Qd2 Nc6 12. Nxc6 Bxc6 13. f4 Nc5 14. Bf3 Qb7 15. Qd4 e5 16. fxe5 Ne6 17. Qd2 dxe5 18. Nd5 Bd6 19. OOO OO 20. h4 a5 21. h5 b4 22. h6 bxa3 23. b3 Rfc8 24. Nb6 Bb4 25. Qh2 Bxe4 26. hxg7 a2 27. Kb2 a4 28. c4 axb3 29. g6 Ba3 + !! 30. Kxb3 a1 = N + !! 31. Rxa1
( 31. Kc3 Rxc4 + !! ( 31 ... Bb4 +! 32. Kxb4 Ra4 + !! 33. Kc3 ( 33. Kxa4 Nc5 + 34. Bxc5 Qc6 + 35. Ka3 Qxc5 + 36. Ka2 Qa5 + 37. Kb2 Qxb6 + 38. Kxa1 Qa5 + 39. Qa2 Qc3 + 40. Qb2 Ra8 # ) Rcxc4 + !! 34. Kd2 ( 34. Nxc4 Qb4 # )Ra2 + 35. Ke1 Rxh2 ) 32. Kd2 ( 32. Nxc4 Qb4 # ) ( 32. Kxc4 Qc6 + 33. Bc5 Qxc5 # ) Rc2 + 33. Ke1 Rxh2 )
Qxb6 + !! 32. Bxb6 Nd4 + !! 33. Kc3
( 33. Bxd4 Rcb8 + 34. Kc3 ( 34. Ka2 Bc5 # ) Bb4 + 35. Kb2 Bd2 + 36. Bb6 Rxb6 # )
Rxc4 + !! 34. Kxc4
( 34. Kd2 Nxf3 + 35. Kd1 Nxh2 36. Rxh2 fxg6 )
Rc8 + 35. Bc5 Rxc5 # 0-1

1

Parfois, la raison de la promotion d'un chevalier n'est pas parce que cela évite l'impasse, de faire une fourchette, de faire une brochette ou de sauver une partie, mais parce que c'est simplement le mouvement le plus fort de la position.

Selon Tim Krabbe, le jeu Schweber - Wexler Buenos Aires 1964 a le record du plus grand nombre de promotions de chevaliers sur deux, qui se produisent lors des deux derniers mouvements de White. Mais ce n'est pas le point ici.

La première promotion est en cours 46. (Lire ci-dessous.)

NN - NN
1. e4 c5 2. Nf3 e6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 a6 5. Bd3 Qc7 6. OO Nf6 7. Qe2 d6 8. f4 Nbd7 9. Kh1 Be7 10. c4 b6 11. Nc3 Bb7 12. Bd2 O-O 13. Rae1 Rad8 14. Bb1 Rfe8 15. f5 exf5 16. Nxf5 Bf8 17. Bg5 Rc8 18. Nh6 + gxh6 19. Bxf6 Nxf6 20. Rxf6 Bg7 21. Qg4 Re5 22. Rxh6 Qe7 23. Nd5 Qg5 24. Qxg5 Rxg5 25. Ne7 + Kf8 26. Nxc8 Bxh6 27. Nxd6 Bc6 28. Rf1 Be8 29. Nf5 Bg7 30. Nxg7 Kxg7 31. Kg1 Rc5 32. Bd3 Bd7 33. Kf2 Be6 34. b4 Rc7 35. Rc1 Kf6 36. Ke3 Ke5 37 . a3 f6 38. c5 b5 39. a4 bxa4 40. Bxa6 a3 41. b5 a2 42. b6 Rg7 43. b7 Rg8 44. c6 Kd6 45. c7 a1 = Q 46. ​​c8 = N + Rxc8 47. bxc8 = N +

Ce qui est important ici, c'est que Krabbe déclare que ces promotions de chevalier ont été les mouvements les plus forts dans cette position. C'est une autre raison possible de sous-promouvoir un pion à un chevalier.

Ce qui est intéressant, c'est que Stockfish 8 semble être d'accord avec Tim Krabbe. J'ai joué le dernier coup du noir dans la position avant la promotion du blanc, et Stockfish a fait une promotion en tant que chevalier, comme le faisait le blanc au coup 46. J'ai suivi avec la capture de tour que le noir a fait dans le jeu réel. Et l'ordinateur a de nouveau joué ce que White a fait; le deuxième cheval rebondit.

Même si les moteurs d'échecs ne sont pas fiables à 100%, je pense que Stockfish peut faire confiance dans ce cas, vu comment Tim Krabbe est d'accord.


Une autre bonne raison est qu'il est livré avec mat

Wiede-Alphonse Goetz, Strasbourg, 1880, 0-1
1. e4 e5 2. f4 exf4 3. b3 Qh4 + 4. g3 fxg3 5. h3 g2 + 6. Ke2 Qxe4 + 7. Kf2 gxh1 = N #

Ou peut-être votre Hikaru Nakamuru et vous voulez vous amuser.

Crafty (Computer-Hikaru Nakamura, ICC Blitz, 2007, 0-1
1. Nc3 g6 2. e4 Bg7 3. Bc4 e6 4. Nf3 Ne7 5. OO d6 6. d4 O-O 7. Bg5 h6 8. Be3 b6 9. Qd2 Kh7 10. d5 e5 11. Ne1 f5 12. f3 f4 13. Bf2 g5 14. Nd3 h5 15. Rae1 Ng6 16. Re2 Bh6 17. Ne1 g4 18. Qd3 a6 19. a4 Nd7 20. Kh1 Nf6 21. b4 Rf7 22. Rg1 g3 23. hxg3 fxg3 24. Bxg3 h4 25. Bxh4 Nxh4 26. g3 Ng6 27. Rh2 Kg7 28. Kg2 Rf8 29. Nd1 Rh8 30. Rgh1 Bg5 31. Rxh8 Nxh8 32. Nf2 Ng6 33. c3 Qe8 34. b5 a5 35. Nc2 Ne7 36. Nh3 Bxh3 + 37. Rxh3 Qg6 38 . Kf2 Rh8 39. Rxh8 Kxh8 40. Ba2 Nd7 41. Ne1 Nc5 42. Qc2 Qh6 43. Ng2 Ng6 44. Bc4 Qh2 45. Bf1 Kg7 46. ​​Qa2 Nf8 47. Bc4 Nh7 48. Kf1 Qh1 + 49. Kf2 Qc1 50. Be2 Nf6 51. Qc4 Bd2 52. g4 Qxc3 53. Qxc3 Bxc3 54. Bd1 Bd2 55. Nh4 Ng8 56. Ke2 Bg5 57. Nf5 + Kf7 58. Bc2 Ne7 59. Ng3 Nd7 60. Kd3 Ng6 61. Nf5 Kf6 62. Kc3 Nh4 63. Nxh4 Bxh4 64. Kd2 Kg5 65. Bd1 Kf4 66. Ke2 Nf6 67. Kf1 Nh7 68. Kg2 Be1 69. Kf1 Bg3 70. Be2 Ng5 71. Kg1 Nxf3 + 72. Kg2 Ne1+ 73. Kf1 Nc2 74. Kg2 Ne3+ 75. Kh3 Be1 76. g5 Kxg5 77. Kh2 Kf4 78. Bd3 Ng4+ 79. Kg2 Nf2 80. Bc2 Nxe4 81. Bb3 Nc5 82. Kf1 Nxb3 83. Kxe1 Nc5 84. Ke2 Nxa4 85. Ke1 Nc5 86. Kf2 Ke4 87. Kg2 Kxd5 88. Kg3 Kc4 89. Kg4 Kxb5 90. Kg3 a4 91. Kf3 a3 92. Ke3 a2 93. Kf2 a1=N 94. Ke3 Kc6 95. Kf3 Nab3 96. Kg4 Nd4 97. Kg5 Nde6 + 98. Kf5 Kd7 99. Kg4 b5 100. Kf3 b4 101. Kg3 b3 102. Kf3 b2 103. Kg4 b1 = N 104. Kf5 Na3 105. Kg4 Nb7 106. Kf5 Nf8 107. Ke4 Nd8 108. Kd3 Nb5 109. KC4 nd7 110. Kd3 NC8 111. KE4 Ke6 112. ke3 D5 113. Kd2 c5 114. Kd1 e4 115. Kc2 d4 116. Kb2 KD5 117. Kc1 c4 118. Kd2 e3 + 119. Ke1 Ke4 120. Kf1 d3 121. Ke1 c3 122. Kd1 c2 + 123. Kc1 e2 124. Kd2 Kd4 125. Ke1 c1 = N 126. Kd2 Nb3 + 127. Ke1 Kc3 128. Kf2 Nc5 129. Ke1 Nce6 130. Kf2 Nc7 131. Kf3 e1 = N + 132. Kf2 Nc2 133. Kf1 Ne8 134. Kg2 Nfe6 135. Kf2 Nf6 136. Kf3 Nd6 137. Kg3 Nc6 138. Kg2 N2d4 139. Kh3 N4f5 140. Kg2 Nfe7 141. Kf2 Ng6 142. Ke1 Kc2 143. Kf2 d2 144. Kg2 d1 = N 145. Kf1 Nc3 146. Kf2 Ncd5 147. Kg2 Nce5 148. Kg1 Nde4 149. Kg2 Nd4 150. Kg1 Ngf4 151. Kh1 Nfg4152. 152. Kg1 Nde3 153. Kh1 Ndf5 154. Kg1 Nf3 + 155. Kh1 Nfg3 # 0-1

0

Dans certains cas, la capacité du chevalier à attaquer dans des directions en L est plus utile que les vecteurs d'attaque en ligne droite d'une reine. Livrer un compagnon immédiat avec un chevalier en serait un exemple.

En outre, la promotion d'une tour / évêque peut être préférable à une reine car elle pourrait éviter une impasse. La même logique peut également s'appliquer à un chevalier.

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