Est-ce un tirage par manque de matériel si la planche est K vs K, N & N?


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Il n'est pas possible de forcer l'échec et mat avec King vs. King, Knight & Knight. Cependant, il est toujours possible d'obtenir une position d' échec et de maturité , cela signifie-t-il donc que la règle des 50 mouvements s'applique, ou un matériau insuffisant signifie-t-il un matériel insuffisant pour forcer l'échec et mat?


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L'échec et mat n'est pas possible à moins que le camp avec le roi ne dispose également d'un pion, de sorte que le pion peut se déplacer et empêcher l'impasse.
Tony Ennis

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Échec et mat est possible si le seul côté K joue de manière incorrecte, mais il est peu probable qu'il joue le coup perdu.
PeskyGnat

Réponses:


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C'est une situation compliquée, et elle est rendue encore plus compliquée par le fait que les règles USCF et FIDE diffèrent légèrement.

D'abord et surtout, la règle des 50 coups s'applique toujours . Si 50 coups sont effectués sans capture ni mouvement de pion, alors le jeu est simplement déclaré nul.

Les règles concernant l'insuffisance de matériel ne sont importantes que lorsqu'un côté manque de temps. Fondamentalement, la règle stipule que si un joueur manque de temps et que l'adversaire n'a pas suffisamment de matériel pour s'accoupler, le jeu est déclaré nul au lieu du camp, le temps restant pour remporter la victoire. Par exemple, si le noir a un roi seul et des drapeaux blancs tout en essayant de s'accoupler avec un roi et une reine, le jeu est un match nul. S'il n'y a pas suffisamment de matériel pour livrer le partenaire, une partie OTB peut également être déclarée tirée même avec du temps au chronomètre si un directeur de tournoi est convoqué. Cela ne s'appliquera qu'aux cas comme K vs K ou KN vs K. Habituellement, ce n'est pas un problème car l'adversaire acceptera simplement un match nul.

Alors maintenant, pour le cas spécifique de KNN vs K:

FIDE

Selon les règles FIDE pour les contrôles de temps de tournoi standard, si le côté avec juste un roi manque de temps, alors le côté avec KNN gagne car une position d'accouplement peut être construite. Si le camp avec juste le roi évite un compagnon de mouvement, alors le compagnon ne peut pas être forcé.

USCF

Selon les règles de l' USCF , si l'équipe avec juste un roi manque de temps, le jeu est déclaré nul . L'USCF se concentre sur le fait que l'échec et mat ne peut pas être forcé.

Jeu en ligne

De nombreux serveurs d'échecs en ligne arrêtent automatiquement une partie lorsqu'il n'y a plus assez de matériel sur le plateau pour s'accoupler. Dans le cas spécifique de KNN vs K, la plupart des serveurs ne donnent pas automatiquement de tirage (en suivant les règles FIDE). Un cas intéressant est KN vs KB quand Playchess et CPI vont arrêter le jeu et d' attribuer un tirage au sort (pas folowing règles de la FIDE) , tandis que Chesscube suit les règles de la FIDE et le jeu continue.

Jeu pratique

Maintenant, pour le jeu pratique, si vous ne défendez qu'avec le roi, il est très facile d'éviter le compagnon pendant 50 coups, même si vous n'avez presque plus de temps. Assurez-vous que vous ne vous déplacez pas sur une case où le partenaire peut être livré au prochain mouvement et vous ne serez jamais forcé de vous accoupler.


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Notez que la règle des 50 coups (règles FIDE) ne s'applique pas toujours, elle doit être revendiquée. À partir de juillet 2014, il y aura une règle supplémentaire de 75 mouvements qui est automatique, au cas où aucune des parties ne voudrait réclamer pour une raison quelconque.
RemcoGerlich

+1 pour le fait que la règle des 50 coups n'est pas automatique, elle doit être réclamée. Il en va de même pour la répétition en 3 mouvements (et il existe une alternative de répétition en 5 mouvements qui est désormais automatique). Un commentaire sur la règle de l'USCF: dans un pourcentage énorme de positions avec plusieurs pièces à bord, un échec et mat ne peut pas être forcé, bien que cela soit possible. Cette règle affirmant qu'elle ne peut tout simplement pas être forcée, donc c'est un match nul, est trop simpliste à mon avis. Si un joueur manque de temps, il doit y avoir des conséquences plus graves, par exemple, ce côté doit avoir montré lors des derniers coups qu'il ne sera pas échoué.
coup droit

7

Je ne connais que les règles de la FIDE.

K + N + N v K est une position dans laquelle l'échec et le mat est toujours possible, par conséquent, il est traité exactement comme n'importe quelle autre position dans laquelle l'échec et le mat est toujours possible (comme, disons, la position d'ouverture).

Cela signifie notamment que:

  • Cette position n'est pas déclarée nulle, comme le sont les positions mortes (K + B contre K, par exemple, est une nulle immédiate ne nécessitant aucune réclamation)

  • Si le côté avec seulement un roi manque de temps, il perd

Mais il y a quelques autres règles à mentionner en plus de la règle des 50 coups:

  • S'il s'agit d'échecs rapides ou standard, il n'y a pas d'incrémentation et le jeu se déroule dans la dernière période de temps (dans laquelle il n'y a donc qu'un temps limité pour le reste de la partie), si le camp en défense a moins de 2 minutes sur le horloge, il peut réclamer un match nul en vertu de la règle 10.2 en prétendant que la position ne peut plus être gagnée de façon normale. La règle 10.2 est toujours complexe mais dans ce cas, il est évident que la demande de tirage sera maintenue.

  • Il existe une règle interdisant de «discréditer le jeu d'échecs» et je pense qu'un arbitre devrait donner un avertissement basé sur cette règle à tout joueur qui sait mieux continuer dans un jeu lent.

Mais dans Blitz, vous n'avez pas de chance et vous devez appuyer sur votre horloge plus rapidement que lui.


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K + N + N contre K est un match nul ou une impasse. Les chevaliers ne peuvent pas forcer l'échec et mat mais l'aide est possible.


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Le jeu ne serait pas déclaré nul par impasse, l'impasse ne peut arriver que lorsque les joueurs atteignent une position d'impasse. Mais vous avez raison, une impasse au lieu d'un échec et mat est plus probable.
Andrew

J'ai corrigé ma formulation. Mais le jeu ne se terminera jamais par échec et mat.
Tony Ennis

modifier - Je ne savais pas que le seul K pouvait s'aider lui-même, mais il le peut. Je ne le savais pas.
Tony Ennis

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Tout adversaire minimalement courtois acceptera votre offre de match nul dans cette situation.


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Pour ce que ça vaut, je jouerais avec les chevaliers pour 50 coups et j'espère que le côté le plus faible se serait gâté. Bien qu'il soit trivial de faire des mouvements et de ne pas s'accoupler, il est toujours très raisonnable de tester votre adversaire, tout comme vous pouvez essayer de gagner un roi tiré et un pion contre la finale du roi seul.
Andrew

@Andrew: Un joueur souhaitant éviter un partenaire aurait-il besoin d'une stratégie au-delà de "S'il n'y a qu'un seul coup légal, faites-le; sinon, faites n'importe quel autre coup que Ka1, Ka8, Kh1 ou Kh8."? Je considérerais comme antisportif de continuer dans une telle situation à moins qu'une victoire à temps ne soit une possibilité réaliste.
supercat

-4

Les situations où le partenaire est disponible mais ne peut évidemment pas être forcé sont rares. Par exemple KBvKB où les évêques sont de couleurs opposées.

Selon les règles de l'USCF, le jeu serait très probablement déclaré nul si le temps était écoulé pour chaque camp.

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