Affrontements de pions: capturer, repousser ou laisser la tension?


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Lorsque votre adversaire déplace un pion vers une position où il peut être capturé par l'un de vos pions, comment devez-vous déterminer s'il doit le capturer, le dépasser ou laisser la tension sur le plateau et effectuer un mouvement différent?

J'apprécie que la réponse puisse varier selon la structure du pion, la phase de jeu et le style de jeu (par exemple, une préférence pour les jeux ouverts ou fermés), et je sais que repousser le passé n'est pas toujours une option (coups de coupure, pousser vers des cases dangereuses). Mais existe-t-il des principes directeurs pour faciliter la décision? Y a-t-il des livres ou des vidéos qui couvrent ce sujet?

Idéalement, j'aimerais une réponse impliquant des principes généraux mais - au cas où cela aiderait à les illustrer - voici quelques exemples de positions auxquelles vous pouvez vous référer si vous le souhaitez. (Utiliser vos propres positions à la place, c'est bien aussi!)

Jeu 1: Noir joue en d5, Blanc pour bouger

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Les blancs devraient-ils capturer en d5, passer à e5 ou laisser la tension?

Jeu 2: Noir joue en d5, Blanc pour bouger

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Capturer (échanger), repousser (avancer) et sortir de la tension (Nc3 / Nd2 etc.) sont toutes des répliques populaires contre les Français. Y a-t-il des principes communs qui peuvent être appliqués pour aider à déterminer la ligne la plus favorable? (Nc3 est le plus courant, mais quels principes expliquent pourquoi cela est favorable à la capture ou à la poussée?)

Jeu 3: Noir joue en d5, Blanc pour bouger

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Les blancs devraient-ils capturer en d5, passer en c5 ou laisser la tension?

Jeu 4: Blanc joue e4, Noir pour se déplacer

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Pousser le pion sur f4 abandonne le pion sans compensation, alors les Noirs devraient-ils capturer sur e4 ou jouer un autre coup?

Réponses:


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C'est trop complexe pour avoir des principes simples. Bien sûr, il y a des schémas que vous allez reconnaître pendant votre amélioration et il y a aussi des choses faciles. Je vais en mentionner quelques-uns à la fin de ce post. Tout d'abord, permettez-moi de faire référence aux positions que vous avez citées.

Position # 1 La clé est de calculer, toujours, et c'est un excellent exemple. La première chose à faire est de vous demander: que puis-je faire? Puis-je ne pas réagir, garder la tension? La réponse est non.'. Votre e4pion est suspendu. Vous ne pouvez pas jouer d3parce que vous perdriez alors votre chevalier. Bd3? Trop factice évidemment. Alors vient maintenant la question: e5ou exd5? Eh bien, après exd5 - Nxd5 c3est suspendu, f4est suspendu, je n'aime pas vraiment ça. Il y a des mouvements comme, Ba3mais je n'aime pas jouer de tels mouvements. Pour résumer, après un moment de calcul rapide, je choisirais e5.

Position # 2 Vous avez mentionné toutes les possibilités. Pourquoi les gens choisissent-ils 3. Nc3fréquemment? C'est le plus agressif, ce qui donne probablement les meilleures chances. Mais c'est aussi le plus compliqué, certainement. Nd2est également très agréable, si je me souviens bien, c'est le choix préféré de Micheal Adams. Si vous voulez un tirage au sort, échangez et développez vos pièces. Les positions après 3. exd5sont pour la plupart tiraillées. e5sont pour les amateurs de positions fermées. Vous devez savoir ce qui correspond à votre style de jeu. Si vous voulez être meilleur en français, je vous propose de belles séries de vidéos sur ce sujet par Rustam Kasimdzhanov, je pense que ce sont des trucs d'échecs.

Position # 3 C'est aussi toute la théorie. Vous pouvez jouer à la variation d'échange ou garder la tension. C'est aussi quelque chose que vous devez adapter à votre style de jeu. Une chose est sûre, ne jouez jamais 4. c5ici. C'est perdre un avantage sur place. Simple 4. ... - b6et vous n'êtes plus blanc après quelques mouvements.

Position # 4 C'est du calcul ... encore une fois. Comme vous l'avez correctement mentionné: jouer f4est inutile. Cela donne un pion littéralement gratuit. Encore une fois, deux choix ici. Si nous ne prenons pas, à quoi jouons-nous? f5est suspendu, alors défendons-le. Nous pouvons jouer g6et créer des trous supplémentaires ou déplacer notre Nd7à f8ou b6de découvrir votre Bc8. Une fois que nous sautons n'importe où (même après g6), le blanc va jouer e5. Le noir est trop serré. Ses pièces sont passives, sa Reine h5ne fait rien. Il est difficile de trouver une suite. Et encore une fois, après quelques instants, nous sommes sûrs que nous devrions capturer e4. Il en ... - fxe4va de même ici, alors il vaut mieux échanger des chevaliers car lorsque vous êtes passif, vous devriez chercher des échanges.

Maintenant, peu de positions faciles avec des modèles ou des principes.

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Vous ne voulez plutôt pas exd4parce que votre d6pion est alors faible. (en supposant qu'il y ait plus de morceaux bien sûr.

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Vous préférez ne pas cxb5parce qu'alors votre d5-pawnet b7-pawnsont faibles. (hypothèse comme ci-dessus)

Les 2 ci-dessus étaient assez faciles, maintenant quelque chose de plus difficile (mais pas trop difficile) et illustratif.

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En tant que blanc, vous devriez jouer a6ici. Toute la question est à l'avenir votre plan sera quelque chose comme ça: Nc1-b3-a5-c6. Profitant de l'impossible à bxa5cause de b6. Bien sûr, cela doit être calculé (encore!) Et bien préparé. Ceci est juste et un exemple de modèle. Malheureusement, il est probablement impossible de vous coller 1000 exemples ici. Cela vient avec l'expérience et vous le remarquerez par vous-même. Ce ne sont que quelques exemples, j'espère que vous comprendrez mon point. Bonne chance!


Merci beaucoup pour cette réponse; ça a été très utile!
Nick

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Pijotrek
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