Qu'est-ce qu'une erreur?


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Je recherche une définition précise d'une bévue. Les ordinateurs signalent souvent les mouvements comme des erreurs pour tout mouvement qui perd un avantage de point ou plus. Mais que se passe-t-il si je gagne complètement et que je décide de simplifier le jeu en "sacrifiant" mon matériel plus. L'ordinateur peut dire que j'ai perdu plus qu'un avantage de point, mais ne suis-je pas plus susceptible de gagner? Il y a aussi le scénario où un coup peut améliorer votre position telle qu'évaluée par l'ordinateur mais diminue considérablement vos chances de gagner. Ainsi, je suis intéressé par des avis sur la définition d'une meilleure définition d'une erreur que celle utilisée par l'ordinateur.


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Une fois que vous avez décidé d'une définition, vous pouvez également modifier la gaffe wiki tag.
Dag Oskar Madsen du

Réponses:


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La première définition anglaise de l'erreur que je vois est "une erreur stupide ou négligente", et c'est ainsi que j'ai toujours perçu le terme dans les échecs. Ce n'est pas la gravité de l'erreur qui importe autant que sa stupidité et son évitabilité. Si vous avez joué un coup qui prend l'évaluation de 0 à -10 parce que vous avez raté toutes les implications d'un sacrifice spectaculaire qui devait être calculé sur 10 coups pour vérifier sa solidité, ce n'est pas une erreur, mais si vous avez joué un coup qui prend l'évaluation de 0 à -1 parce que vous n'avez tout simplement pas remarqué qu'un pion pendait, c'est une erreur.


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+1, c'est ainsi que j'ai entendu le terme utilisé. Si le joueur qui a fait une erreur ne voit pas facilement pourquoi le coup a été mauvais après que quelqu'un l'a signalé, cela ne s'appelle jamais une erreur, même si l'erreur était très mauvaise.
JiK

Il a obtenu quelques votes négatifs, donc je suppose que notre compréhension mutuelle du terme n'est pas universelle!
dfan

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C'est une question intéressante. Il semble que plus le niveau de compétence est élevé, moins il faut pour considérer quelque chose comme une erreur. Un MJ peut considérer que le fait de doubler les pions dans une certaine position est une erreur alors que les joueurs plus faibles peuvent simplement le voir comme une erreur ou même ne pas l'appeler un mauvais coup. Donc, comment vous appelez une erreur dépend de votre niveau de compétence, car les joueurs de niveau supérieur peuvent mieux profiter de toutes les gammes d'erreurs par rapport aux joueurs plus faibles.


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Une erreur est un mouvement qui donne à votre adversaire un avantage suffisant pour gagner ou pour obtenir un match nul après que vous auriez dû gagner.

Comme quelqu'un l'a souligné, cela dépend du niveau de compétence. À un niveau élevé, la «perte» d'un coup ou d'une case clé peut être une erreur. Pour les joueurs intermédiaires, peut-être la perte d'un pion, et pour les débutants, peut-être une ou plusieurs pièces.

C'est-à-dire que ces "avantages" sont suffisamment importants, par rapport au niveau de compétence, pour qu'en voyant l'un d'eux, vous puissiez raisonnablement prédire le gagnant probable.


N'est-ce pas aussi une erreur de mal jouer une position gagnante et de la transformer en match nul?
Pablo S.Ocal

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@pablo: Ajout de "ou pour obtenir un tirage au sort après avoir gagné." à la première ligne.
Tom Au

Je dirais que c'est aussi une erreur de transformer une position facilement gagnée en une position (toujours gagnante) où un combat difficile est nécessaire pour une victoire (par exemple, manquer un compagnon en un dans une finale avantageuse). Il semble que vous ne soyez pas d'accord; est-ce vrai?
JiK

@JiK: Nous sommes tous humains et personne ne joue parfaitement. Pour moi, une erreur est l'endroit où vous jouez "en dessous de votre niveau" et celui de votre adversaire. Donc perdre un pion ne serait pas vraiment une gaffe pour un débutant, mais pour moi, un joueur intermédiaire. De même, je ne me "reprocherais" pas d'avoir perdu un coup ou une case, mais je blâmerais un MJ.
Tom Au

@TomAu Je suis désolé, je ne vois pas en quoi votre commentaire est lié à ma question.
JiK

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