Fondamentalement, je voudrais demander aux gens de partager leurs connaissances sur des exemples célèbres et / ou particulièrement instructifs de positions d'échecs, que les moteurs d'échecs ne comprennent pas bien (c'est-à-dire qu'ils n'évaluent pas correctement).
Un bon exemple du type de positions qui m'intéresse est le Vančura Position-Wiki (cf. aussi Vančura Position-Chessbase ), qui s'est produit très récemment (à la Sinquefield Cup 2014) dans le jeu Carlsen-Aronian . Bien que le moteur disait que les blancs gagnaient complètement, le jeu était un match nul théorique après le 48e coup des noirs.
Merci d'avance!
PS Je dois souligner que je recherche des exemples réalistes, c'est-à-dire ceux qui sont susceptibles de se produire dans un vrai jeu. Positions du type suivant,
et des positions artificielles similaires ne sont pas le genre de choses que je recherche.
Je devrais également dire que les exemples de base de table de fin de partie sont OK. La seule exigence est que les moteurs (exécutés sur un ordinateur moyen) ne soient pas en mesure d'évaluer correctement la position après avoir, disons, 10 à 15 minutes pour "réfléchir".