Existe-t-il des exemples de jeux de haut niveau qui ont été résignés ou dessinés avant toute capture? Dans le même ordre d'idées, quel jeu avait le plus de mouvements avant qu'une capture ne soit effectuée?
Edit: je suis particulièrement intéressé par les jeux plus longs sans captures (j'aimerais voir les stratégies, etc.); Je ne recherche pas forcément le jeu le plus court sans captures.