Dans Nakamura c. Friedel en 2009, (22. Bc1) pourquoi Friedel a-t-il démissionné?


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Après le 22. Bc1 de White, il semble que répondre avec Rd2 garderait le jeu en vie pour Black. Je suppose que Friedel est un joueur plus perspicace que moi. Qu'est-ce que je rate? Autrement dit, du point de vue d'un joueur expérimenté, pourquoi supposons-nous que rester en vie avec Rd2 ne vaut pas la peine, et comment les Blancs seraient-ils sûrs de gagner malgré tout?

Nakamura - Friedel, US Championship 2009
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Nf6 4. Ng5 d5 5. exd5 Na5 6. Bb5 c6 7. dxc6 bxc6 8. Bd3 Be7 9. Nc3 O-O 10. OO Rb8 11. h3 c5 12. b3 Rb4 13. Re1 Bb7 14. Ba3 Rf4 15. g3 Rd4 16. Nf3 Rd3 17. cxd3 Qd3 18. Ne5 Qf5 19. g4 Qf4 20. d4 Rd8 21. Qe2 Rd4 22. Bc1

Après que ...Rd2 23. Bxd2 Qb4White ait pu attraper un pion avec 24. Nxf7(si ...Kxf7alors 25. Qxe7+), ouvrant les lignes au roi noir C'est juste sans espoir.
Landei

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@Landei Après 22... Rd2 23.Bxd2 Qb4, White a deux tours pour un évêque, il peut donc viser plus haut que gagner un pion ... Par exemple, 24.Nd5 gagne au moins une pièce.
David Richerby

Merci @Dag Oskar Madsen pour la modification. Je n'ai pas pu trouver de documents sur ce widget de jeu, c'est donc très utile.
TwoMice

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Ce fil résume assez bien les bases pour générer des diagrammes. Si vous avez besoin d'aide, laissez-moi un commentaire. Meilleures salutations.
AlwaysLearningNewStuff

Réponses:


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Après le 22. Bc1 de White, il semble que répondre avec Rd2 garderait le jeu en vie pour Black.

C'est une hypothèse tout à fait erronée. Les noirs n'ont aucun contre-jeu, tandis que les blancs en détiennent l'initiative. Étant en panne, Black n'a ni ressources ni temps pour repousser l'attaque à venir, ni pour organiser une défense / contre-partie. Parce que sa reine est piégée, il sera obligé de perdre encore plus de matériel, ce qui ne fera que faciliter les choses pour les Blancs.

Je suppose que Friedel est un joueur plus perspicace que moi. Qu'est-ce que je rate?

Le moyen le plus simple de gagner ce poste en tant que Blanc
1 ... Rd2 □ 2. Bxd2 Qb4 □ 3. Nd5! + - Qa3
( 3 ... Qd4 4. Nxe7 ++ - )
4. Nxe7 ++ -

Avec deux tours, White a une tâche facile de poursuivre l'attaque d'accouplement.

Autrement dit, du point de vue d'un joueur expérimenté, pourquoi supposons-nous que rester en vie avec Rd2 ne vaut pas la peine, et comment les Blancs seraient-ils sûrs de gagner malgré tout?

Il a probablement vu la ligne du diagramme ci-dessus et a décidé de démissionner. Même si vous êtes un joueur inexpérimenté, je doute que vous perdriez cette position contre le moteur le plus puissant de la Terre, car les Noirs n'ont pas de contre-jeu et seront obligés d'échanger des pièces pour prolonger le jeu, après quoi des tours supplémentaires décideront. Je vais vous donner juste un exemple de ligne qui montre comment je continuerais en tant que Blanc:

Le moyen le plus simple de gagner ce poste en tant que Blanc
1 ... Rd2 □ 2. Bxd2 Qb4 □ 3. Nd5! + - Qa3
( 3 ... Qd4 4. Nxe7 ++ - )
4. Nxe7 + Kf8 □
( 4 ... Kh8 5. Nxf7 # )
5. Nd7 + Ke8
( 5 ... Nxd7 6. Ng6 + Kg8 ( 6 ... fxg6 7. Qe8 # ) ( 6 ... hxg6 7. Qe8 # ) 7. Qe8 + Nf8 8. Qxf8 # )
6. Nxf6 + gxf6
( 6 ... Kd8 7. Bxa5 + Qxa5 8. Qd3 + Kc7 9. Qg3 + Kb6 ( 9 ... Kd8 10. Qd6 #) 10. Qd6 + Kb5 ( 10 ... Bc6 11. Qxc6 # ) 11. a4 + Kb4 ( 11 ... Qxa4 12. bxa4 + Kb4 ( 12 ... Ka5 13. Qxc5 + Ka6 14. Qb5 # ) 13. Qd2 + Kc4 ( 13 ... Kb3 14. Re3 + Kc4 15. Qc3 # ) 14. Rec1 + Kb3 15. Qc3 # ) 12. Qd2 + Kxb3 13. Qd3 + Qc3 ( 13 ... Kb2 14. Reb1 # ) ( 13 ... Kb4 14. Reb1 # ) 14. Reb1 # )
(6 ... Kf8 7. Ng6 + fxg6 ( 7 ... hxg6 8. Qe8 # ) 8. Qe8 # )
7. Nd5 + Kd7
( 7 ... Kd8 8. Qe8 # )
( 7 ... Kf8 8. Bh6 + Kg8 9. Qe8 # )
8. Qe8 + Kd6 9. Bf4 + Kxd5 10. Qe4 #

Comme vous pouvez le voir, bien que le nombre de lignes soit vaste, l'attaque est simple. Le seul "problème" que j'ai eu à analyser cela pour White était de trouver le meilleur chèque avec la reine pour que je puisse continuer à forcer les lignes. J'ai dû passer une demi-heure à calculer toutes les lignes, mais je suis sûr qu'un joueur de la force de Nakamura les trouverait en quelques secondes ...

Les lignes ci-dessus illustrent de manière très instructive le désespoir de la position de Black, il n'est donc pas nécessaire que j'ajoute autre chose. Si vous avez besoin d'aide ou de clarification, laissez un commentaire.

Meilleures salutations.


+1. Que diriez-vous de 2 ... Qd4? Bien sûr, il gagne pour les Blancs, mais y a-t-il une victoire forcée immédiatement après cela?
Wes

@Wes: J'ai manqué celui-là, merci de l'avoir signalé! Je mettrai à jour ma réponse dès que j'aurai terminé l'analyse de cette position ... Merci pour votre vote positif!
AlwaysLearningNewStuff

@Wes: Je n'ai rien trouvé. Bien sûr, les Blancs peuvent obtenir une finale gagnante, mais il n'y avait pas de lignes de force qui conduisent à s'accoupler ... Tant de fois ...Qh4!avec des motifs le long de la a8-h1diagonale surgis et ruiné la séquence d'accouplement ... Peut-être que les moteurs peuvent trouver une solution.
AlwaysLearningNewStuff

C'est bien. L'exploration de diverses lignes montre clairement comment le blanc peut forcer le jeu. Merci!
TwoMice

@CultZombie: Merci d'avoir accepté officiellement la réponse. Si vous avez besoin d'aide, laissez un commentaire (des diagrammes d'échecs sont également inclus!). Meilleures salutations.
AlwaysLearningNewStuff

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22 ... Rd2 sauve la reine, mais le noir contient encore une quantité massive de matière. Après que le blanc a pris la tour en d2, il a deux tours pour juste un évêque. Avec un déficit matériel aussi énorme, il n'y a aucun espoir possible de défendre avec un jeu normal. La seule chance pour les noirs serait d'avoir une attaque immédiate contre le roi ou une autre compensation très forte, ce qui n'est pas le cas dans le jeu. Le roi blanc est légèrement ouvert, mais le noir n'a aucun moyen d'en profiter et le blanc peut facilement couvrir toutes les menaces qui pèsent sur son roi. Étant donné que le noir n'a aucun moyen significatif de générer un jeu pour compenser le matériau, il a démissionné.


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"C'est-à-dire, du point de vue d'un joueur expérimenté, pourquoi supposons-nous que rester en vie avec Rd2 ne vaut pas l'effort, et comment les Blancs seraient-ils sûrs de gagner malgré tout?"

Je ne veux pas parler pour vous, mais il semble que vous vous posiez davantage sur une question philosophique de démissionner ou non que sur le poste.

Pour une section de moins de 1200, cette position peut être jouable. À mesure que vous vous améliorez, cependant, deux facteurs vous poussent à démissionner plus fréquemment.

La première est que la quantité d'énergie que vous dépensez en jouant aux échecs augmente à mesure que votre capacité augmente. Il est très épuisant de jouer un jeu lent en tant que joueur fort, en particulier lorsque vous avez une mauvaise position et que cela peut affecter votre humeur. Dans un tournoi comme le US Championship, les points attendus que vous gagnez du temps pour vous reposer et vous préparer pour votre prochain match après une démission rapide éclipsent l'attente de faire traîner un match perdu. Cela rejoint la deuxième raison:

Quiconque est décent, et surtout pas (en 2009) le top 20 mondial GM Hikaru Nakamura, vous permettra de vous en sortir avec plus qu'une perte dans cette position. Les noirs ont tout misé sur une attaque que les blancs ont facilement rejetée et ont gagné une tonne de matériel en plus. Jouer à ce jeu va juste faire que les gens ne vous aiment pas.


+1 pour "Jouer à ce jeu va juste faire que les gens ne vous aiment pas." Je cherchais vraiment un jeu technique comme dans la réponse acceptée, mais cette réponse est une excellente réponse à la réticence du joueur inexpérimenté à démissionner parce que "vous ne savez jamais ce qui peut arriver".
TwoMice

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Rd2 (rire) n'est qu'un mouvement comme un ordinateur qui ne perdra pas tant qu'il n'a pas été programmé pour démissionner. Il n'y a rien que les Noirs puissent faire sauf courir comme une souris ici et là. White est dans une position de domination extrême avec son Beautiful Knight sur e5, ce qui le rend suprême dans le jeu. La question est après avoir sacrifié la tour ce que le noir peut faire?

Le but de ce jeu est le sacrifice d'échange au 16ème coup Rd3 qui ne semble pas être correct car les blancs ont sacrifié ses pions et n'ont pas gardé ses faiblesses intactes. Il vient d'ouvrir la position et Black a fait une erreur tactique et White a piégé la reine.

Merci d'avoir mis ce jeu en cause. Beaucoup de choses à apprendre ici.

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