Combien de temps Capablanca a-t-il eu / a-t-il utilisé sur l'horloge pour réfuter le Marshall Attack de Frank Marshall par-dessus bord?


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La réfutation générale par Capablanca de la préparation profonde de Frank Marshall à domicile, dans ce qui fut plus tard appelé Marshall Attack , est largement considérée comme l'un des grands chefs-d'œuvre défensifs de tous les temps.

La question est, sait-on combien de temps Capablanca avait sur l'horloge pour le faire et combien de temps il a réellement utilisé pour le jeu?

Voici le jeu réel -

Capablanca - Marshall, 1918
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Ba4 Nf6 5. OO Be7 6. Re1 b5 7. Bb3 O-O 8. c3 d5 9. exd5 Nxd5 10. Nxe5 Nxe5 11. Rxe5 Nf6 12. Re1 Bd6 13. h3 Ng4 14. QF3 QH4 15. d4 Nxf2 16. Re2 Bg4 17. hxg4 Bh2 18. KF1 BG3 19. Rxf2 QH1 20. Ke2 Bxf2 21. Bd2 BH4 22. QH3 Rae8 23. Kd3 QF1 24. Kc2 Bf2 25. Qf3 Qg1 26. Bd5 c5 27. dxc5 Bc5 28. b4 Bd6 29. a4 a5 30. axb5 axb4 31. Ra6 bxc3 32. Nc3 Bb4 33. b6 Bxc3 34. Bxc3 h6 35. b7 Re3 36. Bxf7

Des informations très pertinentes sur le jeu et l'événement peuvent être trouvées sur la compilation Chessgames par crawfb5 et l' article Chess.com de Jeremy Silman.
Pablo S.Ocal le

Réponses:


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Je fais actuellement des recherches sur le sujet et j'espère pouvoir fournir une réponse plus complète plus tard, mais apparemment Capablanca n'a pas investi beaucoup de temps. Comme il l'a dit (extrait de cette compilation) à propos de son dixième coup:

J'ai réfléchi un peu avant de jouer à cela, sachant que je serais soumis par la suite à une attaque terrible, dont toutes les lignes seraient nécessairement familières à mon adversaire. La convoitise de la bataille, cependant, avait été suscitée en moi. Je sentais que mon jugement et mes compétences étaient mis à l'épreuve. J'ai décidé que j'étais pour l'honneur, pour ainsi dire, de prendre le pion et d'accepter le défi, car mon jugement me disait que ma position devait alors être défendable. - Jose Raul Capablanca

Edit 1: Les contrôles horaires du tournoi à la fin du XIXe siècle et au début du XXe siècle étaient similaires (mais pas exactement les mêmes) au contrôle horaire classique, c'est-à-dire 120 minutes pour 30/40 coups, plus 60 minutes supplémentaires pour les 15 prochains. / 20 coups (avec évidemment pas de temps ajouté à l'époque, et parfois 15 minutes supplémentaires ont été ajoutées pour le reste du jeu une fois le contrôle final atteint). Ceci est soutenu par quelques liens vers des tournois comme Vienne 1898 , Paris 1900 (1) , Paris 1900 (2) , Ostende 1907 , Saint-Pétersbourg 1914 et Carlsbad 1929(et je vais arrêter le comptage ici). Il y en avait sûrement beaucoup plus avec ces 30 mouvements sur 120 minutes plus 15 mouvements sur 60 minutes ou des contrôles de temps similaires.

Ainsi, je pense qu'il est raisonnable de supposer que Capablanca et Marshall jouaient ce contrôle du temps. Maintenant, la phase d'ouverture du jeu est principalement automatique, où si toujours sur le livre, vous blitz simplement les lignes que vous aimez. Comme mon entraîneur le dit, lorsque vous connaissez une ligne théorique, vous ne perdez pas beaucoup de temps à penser à l'exactitude d'une telle ligne, vous la jouez simplement. Sur la base des jeux réels des MJ, ils investissent environ 15-30 secondes par coup à l'ouverture, c'est-à-dire les 10-15 premiers coups (parfois même plus s'ils entrent dans une grande ligne théorique). On peut donc supposer avec certitude que le temps de Capablanca avait été réduit de plus ou moins 5-10 minutes au moment où il a fait face à la décision de prendre ou non le pion au dixième coup.

Si nous supposons que ce raisonnement est correct, je pense que Capablanca avait 110 minutes pour les 20 coups restants.

Edit 2: Comme me l'a fait remarquer le membre batgirl de Chess.com , les informations sur les contrôles horaires du tournoi sont disponibles dans le livre du tournoi "International Masters 'Tournament of the Manhattan Chess Club, octobre-novembre 1918". Selon sa 11e page, les règles régissant les matchs de l'événement étaient les suivantes:

LE CODE ET LES RÈGLES COMPLÉMENTAIRES.

Ce qui suit est une copie du procès-verbal d'une réunion des joueurs et des comités, tenue la veille du début du jeu, et au cours de laquelle un certain nombre de règlements spéciaux ont été discutés et adoptés pour compléter le projet révisé du Code américain des échecs:

Lors d'une réunion des concurrents et du comité (MM. Marshall, Morrison et Whitaker étant absents), tenue au Manhattan Chess Club dans l'après-midi du 20 octobre, il a été voté pour adopter le projet révisé de l'American Chess Code (British Chess Code ) en tant que Code régissant ce tournoi, dans la mesure où ses termes n'entrent en conflit avec aucun des règlements spéciaux adoptés lors de cette réunion et mentionnés ci-après.

Après une discussion sur l'opportunité de l'adoption de la règle prévoyant le déplacement du Roi en tant que sanction pour les mouvements illégaux, il a été voté d'appliquer cette règle (ou "pénalité C" du Code) uniquement aux cas où l'illégalité affecte les mouvements scellés.

Il a été décidé qu'un match peut être déclaré nul à tout moment par consentement mutuel des adversaires.

Lorsqu'un joueur établit une réclamation (comme pour un match nul en raison d'une triple répétition de position), qui, après enquête, se révèle être fausse, ce joueur qui fait une fausse réclamation devra imputer sur son temps de jeu sur son horloge tant de le temps nécessaire à l'examen et à la démonstration de la réclamation, à condition toutefois qu'il ne soit pas pénalisé de plus de trente minutes pour l'une quelconque de ces fausses réclamations.

Il n'y aura aucune analyse par aucun des concurrents des jeux en attente, que ce soit le leur ou ceux d'autres concurrents, pendant les sessions régulières de jeu et l'entracte du soir, dans les limites des salles du Manhattan Chess Club.

Le délai est de trente (30) mouvements au cours des deux premières heures et de quinze (15) mouvements chaque heure par la suite.

Toute réclamation pour dépassement de la limite de temps doit être faite avant que le joueur contre lequel la réclamation est dirigée ait terminé son 30e, 45e, 60e, 75e (etc.) coup. Il est du devoir de l'arbitre de déclarer tout match perdu au moment où un joueur a dépassé la limite de temps.

En cas de retrait d'un joueur du tournoi, les matchs joués par lui jusqu'à ce moment seront maintenus tels qu'ils ont été marqués si, au moment de son retrait, il doit avoir terminé son programme de matchs pour tout le premier tour, auquel cas tous de ses autres matchs programmés seront perdus pour ses adversaires; s'il n'a pas terminé le premier tour (c'est-à-dire la moitié du tournoi), tous les matchs joués par lui seront annulés.

Les matchs ajournés doivent être joués le lundi dans l'ordre du calendrier. Tous les matchs ajournés doivent être joués jusqu'à la fin avant le début des matchs du deuxième tour (ou de la moitié) du tournoi.

Les heures normales de jeu six jours par semaine, à l'exclusion du lundi, sont de 14h30 à 18h30 et de 20h à 23h. Le lundi, les mêmes heures sont valables pour les matchs ajournés.

Les appels des décisions de l'arbitre seront soumis à l'arbitre par le comité du tournoi du Manhattan Chess Club et à la discrétion dudit comité.

Les frais d'inscription seront de 20,00 $ pour chaque joueur et seront restitués à la fin de son calendrier de matchs et perdus si ce calendrier n'est pas rempli.

Les prix seront: premièrement, 300 $; deuxièmement, 200 $; troisièmement, 100 $; quatrième, 50 $. Les gagnants non gagnants recevront un paiement au taux de 5 $ pour chaque point obtenu.

Prix ​​pour les jeux les plus brillants: d'abord, 30 $; deuxièmement, 20 $.

Ainsi, 60 minutes ont été ajoutées au chronomètre pour 15 coups supplémentaires au tableau après le 30.


+1. Bonne recherche là-bas. À propos de la citation de Capablanca, nous pouvons être sûrs qu'il l'a dit à propos du premier mouvement, à savoir Nxe5. Il faisait confiance à son intuition selon laquelle White devrait être meilleur après cela et pensait probablement qu'il trouverait son chemin plus tard.
Wes
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