Modèles de défense de Bughouse


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Quels modèles et structures défensifs sont utilisés à Bughouse et Crazyhouse? J'ai entendu dire que le roque est rarement utile, mais que faire à la place? Mon jeu défensif se résume généralement à se blottir dans la «formation de tortue»:

NN - NN

Turtling exagéré pour un effet dramatique

Ceci est totalement inefficace et se traduit rapidement par un compagnon.

Comment puis-je défendre en bughouse?


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"Bughouse"? "Une maison de fous"? Qu'est-ce que c'est? Pouvez-vous clarifier s'il vous plait? Certains mouvements d'ouverture ou des exemples de jeux seraient utiles. Meilleures salutations.
AlwaysLearningNewStuff


Je n'ai pas beaucoup d'expérience avec BugHouse, mais je pense qu'une technique défensive générale devrait être la suivante - ne pas avoir de carré ou de pièce autour de votre roi qui n'est gardé que par le roi. Cela vaut également pour les carrés d'où un chevalier pourrait vérifier le roi.
Wes

Je ne suis pas un expert BugHouse, mais la configuration affichée est vulnérable sur g7. Si le blanc a un chevalier à laisser tomber, Bc1-h6 est un vrai problème.
newshutz

Réponses:


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En général, dans un jeu de bughouse, l'un des joueurs de l'équipe attaque tandis que l'autre membre de l'équipe défend. Ainsi, lorsque le défenseur est attaqué, l'attaquant sacrifie beaucoup de matériel. Ce matériel va à l'autre membre de l'équipe (attaquant), qui peut l'utiliser pour alimenter son attaque. Ainsi, le défenseur perd (ou sauve) le match. Les stratégies défensives sont donc très importantes.

Le carré clé est généralement le carré f2 pour le blanc (f7 pour le noir). Concentrons-nous sur la défense des noirs, car c'est généralement le cas. Ainsi, le carré f7 est critique. Blanc va sac un évêque sur f7, laisser tomber un chevalier sur g5 et quelque chose de diagonal sur f7, conduisant à une victoire rapide. L'idée de base est de défendre avec e7-e6, bloquant la diagonale a2-g8. Pourtant, le blanc peut déposer un pion sur f5 ou sacrer un chevalier sur f7 et déposer un deuxième chevalier sur g5.

Le principal problème est que le blanc peut laisser tomber un pion sur h6 et ouvrir les cases g7 et f6 pour l'attaque. Si le noir joue h7-h6, alors le blanc laisse tomber un pion sur g6, attaquant sur f7. Si vous devez roquer, le côté roi est généralement préférable, car le côté reine est vulnérable à une pièce lourde lâchée sur a8 suivie d'un chevalier atteignant a7. De plus, un pion blanc atteignant a7 avec un roi noir sur c8 est un tueur. Le roque de Kingside rend le pion tombant sur h6 peut-être encore plus mortel. De plus, h7 commence à devenir un problème.

Alors, voici quelques conseils pour survivre en attaquant noir contre blanc:

  1. Déposez un pion supplémentaire sur h6, de sorte que vous obtenez une structure de pion f7, g7, h7, h6.
  2. Jouer à e7-e6
  3. Déposez un évêque sur G8 pour soutenir F7
  4. Ayez toujours un pion, un évêque ou un chevalier sur f7 (jamais le roi)
  5. Lâchez un pion sur f6 (après avoir obtenu un pion sur h6) pour obtenir plus de contrôle sur g5 et e5 (où les blancs essaient de placer un chevalier)
  6. Soyez prêt à sacrifier une reine sur un chevalier blanc sur G5 pour gagner du temps
  7. Ne déplacez jamais le pion c ou le pion f. En général, évitez tout mouvement de pion, sauf si vous êtes sûr de ce que vous faites. Après le déplacement du pion c, c7 et d6 deviennent faibles, ce qui est tout simplement mortel.
  8. Échangez vos évêques contre les chevaliers de l'adversaire en les épinglant à la reine ou au roi ennemi (vérifiez avec votre coéquipier si les chevaliers sont bons). En général, gardez ces chevaliers ennemis épinglés. Par exemple, déposez un évêque sur h5 pour protéger sur f7 et épinglez le Nf3 sur Qd1.

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FWIW, je ne suis pas un bon joueur de bughouse, mais cela peut être plus dû à mon mauvais jeu de blitz.

Il est préférable d'être agressif et d'attaquer à Bughouse.Si vous attaquez sur les deux planches, vous gagnerez probablement, et pourtant, les blancs et les noirs doivent se préoccuper de la défense, car les pièces larguées peuvent déclencher une attaque de nulle part. La meilleure défense est encore une bonne attaque à Bughouse.

Les pièces abandonnées, les sacrifices pour attirer le roi et les chaînes de pions sont les modes d'attaque habituels. Les six cases qu'un chevalier déplace de votre roi, le rang arrière et le f7 (f2 pour le blanc) sont les cases clés à occuper et à garder.

Les carrés sont plus importants que les lignes à Bughouse. Les lignes sont facilement bloquées par les pièces tombées et les carrés sont facilement utilisés par les pièces bloquées.

Le développement est important à Bughouse comme les échecs réguliers, à la fois pour l'attaque et la défense. Vos pièces sur le plateau sont votre première ligne de défense contre les pièces tombées.

Vous voulez déplacer le moins de pions de leurs cases de départ possible et essayer de jouer avec des pièces. Les pions à l'attaque sont généralement lâchés.

Les valeurs des pièces sont assez différentes de celles des échecs ordinaires. Les pions sont plus importants et les pièces longue distance moins. De plus, les valeurs dépendent encore plus de la position du plateau que dans les échecs réguliers. Je donnerais comme approximation P-1, B-2, R-2, N-2.5, Q-5

Un morceau dans la main en vaut deux sur le plateau.


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Le roque a toujours bien fonctionné pour moi, mais les pions devant le roi ne devraient jamais être déplacés, même pour un fianchetto. Il donne à l'adversaire des cibles de sacrifices et affaiblit le contrôle des cases clés près du roi. Un pion ou un morceau devrait ensuite être lâché défensivement plus tard pour colmater les trous; cela va perdre un tour et laisser l'adversaire attaquer, ce qui n'est pas quelque chose que vous voulez dans bughouse.

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