Comment échec et mat avec une tour?


Réponses:


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Je sais que vous êtes un maître FIDE :), donc je suppose que cette question vous intéresse davantage du point de vue de l'enseignement.

La façon la plus simple de comprendre un échec et mat avec King and Rook vs King est l'idée du rectangle du roi adverse. Considérez cette position-

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Ici, le roi noir est limité par la tour blanche dans cette zone rectangulaire géante de l'échiquier. Pour simplifier, je ne considère pas la zone restreinte par le roi blanc, qui serait comme ça -

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Un moyen simple (je traiterai des optimisations plus tard) pour échec et mat est de s'assurer que ce rectangle devient de plus en plus petit, de sorte que le Black King soit poussé dans un coin de la planche (plus de représentation visuelle ci-dessous avec des diagrammes).

NN - NN
1. Re1 + Kd4 2. Kb1 Kd3 3. Kc1 Kd4 4. Re2 Kd3 5. Kd1 Kd4 6. Kd2 Kc4 7. Re3 Kd4 8. Ke2 Kc4 9. Rd3 Kc5 10. Ke3 Kc4 11. Ke4 Kc5 12. Rd4 Kc6 13. Rd5 Kb6 14. Kd4 Kc6 15. Kc4 Kb6 16. Rc5 Kb7 17. Kb5 Ka7 18. Rc6 Kb7 19. Kc5 Ka7 20. Rb6 Ka8 21. Kc6 Ka7 22. Kc7 Ka8 23. Ra6 #

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2. Kb1 Kd3 3. Kc1 Kd4 4. Re2 Kd3 5. Kd1

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5...Kd4 6. Kd2 Kc4 7. Re3 Kd4

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8. Ke2 Kc4 9. Rd3

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9...Kc5 10. Ke3 Kc4 11. Ke4 Kc5 12. Rd4

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12...Kc6 13. Rd5

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13...Kb6 14. Kd4 Kc6 15. Kc4 Kb6 16. Rc5

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16...Kb7 17. Kb5 Ka7 18. Rc6 

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18...Kb7 19. Kc5 Ka7 20. Rb6 

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Ka8 21.Kc6 Ka7 22. Kc7 Ka8 23. Ra6# 1-0

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Bien sûr, avec cette méthode, la seule erreur que les Blancs doivent éviter est l'impasse -

  1. Rb7 ?? impasse!

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Optimisations et astuces.

Les joueurs plus expérimentés peuvent accéder plus rapidement aux petits rectangles en regardant plus loin.

Une astuce consiste à piéger le roi dans un rectangle plus petit s'il se rapproche trop de la tour. Pour cela, les Blancs doivent également utiliser le roi plus activement.

NN - NN
1. Re1 + Kd4 2. Kb2 Kd3 3. Kb3! Kd2 4. Re4! Kd3 5. Rc4

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Une autre astuce consiste à donner un contrôle de tour lorsque les rois sont en opposition.

NN - NN
1. Re5 + !?
( 1. Rd1! )
Kd6 2. Kd4

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Cette astuce n'est pas nécessairement optimale. Dans l'exemple ci-dessus, les blancs peuvent s'accoupler plus rapidement avec le coup 1. Rd1!

NN - NN
1. Rd1! Kb5 2. Rd5 +! Kc6 3. Kc4

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L'optimisation ci-dessus est également rendue possible par l' astuce tour -attente-mouvement . Si, dans la position ci-dessus, au lieu d'aller en c6, le roi noir tente de s'échapper via a4, le mat de contrôle suivant est possible.

NN - NN
1. Rd5 + Ka4 2. Rc5! Ka3 3. Ra5 #

Une autre idée consiste à utiliser l' opposition du roi (en combinaison avec la tour) pour pousser le roi ennemi derrière.

NN - NN
1. Kc3! Kc6
( 1 ... Kd5 2. Re3! )
2. Kc4! Kd6 3. Re4

En combinant ces différentes idées, voici deux des partenaires les plus optimaux possibles à partir de la position de départ -

NN - NN
1. Re1 +
( 1. Kb2 Kf4 2. Kc3 Ke5 3. Re1 + Kf6 4. Kd4 Kf5 5. Re4 Kf6 6. Re5 Kg6 7. Ke4 Kf6 8. Kf4 Kg6 9. Re6 + Kg7 10. Kg5 Kf7 11. Re5 Kg7 12. Rf5 Kh7 13. Kf6! Kg8 14. Rh5 Kf8 15. Rh8 # )
Kd4 2. Kb2 Kd3 3. Kb3! Kd4 4. Kb4 !! Kd3 5. Kc5! Kd2 6. Re4 Kd3 7. Re5 Kc3 8. Rd5 Kb3 9. Rd3 + Kc2 10. Kc4 Kb2 11. Rd2 + Kc1 12. Kc3 Kb1 13. Kb3 Kc1 14. Rd3 Kb1 15. Rd1 # *

2
En fait, je ne connaissais pas la méthode du «rectangle» jusqu'à présent. J'ai toujours utilisé la méthode du «roi en opposition».
Tony Ennis

3
La méthode du "rectangle" est bien meilleure sur une grande planche (carrée), où la longueur de la procédure d'accouplement est au plus un multiple de la taille de la planche, tandis que la longueur de l'approche "roi en opposition" augmente à mesure que le carré de la taille du conseil.
Noam D. Elkies

4

J'enseignerais d'abord la manière lente mais sûre et facile: la tour divise la planche en deux moitiés. Ensuite, le roi attaquant essaie de s'opposer au roi ennemi (parfois la tour doit changer de côté ou doit attendre pour que cela se produise). Ensuite, la tour donne un chèque, poussant ainsi le roi d'un champ plus près du bord de la planche. Le partenaire suit exactement le même schéma.


1
C'est ainsi que je l'ai appris, mais est-ce vraiment plus simple que la méthode du rectangle?
Dag Oskar Madsen

1
Je pense que c'est. Vous n'avez que deux règles très simples: 1) Mettez le roi en opposition et donnez un chèque, 2) Si la tour est attaquée, balancez-la. Aucune impasse, aucune incertitude quant à la pièce à déplacer. Et la méthode du rectangle n'est pas totalement différente, vous pouvez la voir comme une extension 2D de la méthode d'opposition 1D.
Landei

3

Je suggère - Jouez avec un adversaire. C'est le meilleur moyen de s'en faire une idée. Sinon, juste google et vous verrez beaucoup d'explications - avec de jolis graphismes. www.chess.com et chesstempo.com ont même une planche de pratique où vous pouvez apprendre.

Un lien qui couvre une bonne théorie et explique lentement est http://www.chesscorner.com/tutorial/basic/r_k_mate/r_k_mate.htm


0

Règle générale pour échec et mat avec Tour contre roi seul:

  1. Utilisez la tour pour restreindre le roi adverse.
  2. Soutenez la Tour avec le roi.
  3. Limitez le roi à une boîte et réduisez la boîte si possible.
  4. S'il n'est pas possible de rendre la boîte plus petite, déplacez le roi (un mouvement en attente pour repousser le roi adverse).
  5. Le dernier mais non le moindre qui mène à la victoire est
    Forcer votre roi adversaire dans le coin ( Rank - 1st or 8th or File - a or h).

0

Wes a déjà donné une bonne réponse du point de vue de l'enseignement pour l'OP. Cette réponse est complémentaire de sa réponse. Je me concentre sur l' optimisation et les astuces en gardant à l'esprit les débutants (peut ne pas être utile à OP). Si vous n'avez pas vu la technique de base lire la forme de la réponse de Wes en premier, lisez ces astuces et revenez enfin à la section optimisation et astuces de sa réponse.

L'outil le plus fondamental pour l'accélérer est la flexibilité
(par exemple: ne pas toujours coller une méthode, qu'il s'agisse de la méthode du roi en opposition ou de la méthode en boîte)

De plus, pour rappel, notre but est de confiner le roi à un bord , pas à un coin. Et nous ne sommes pas préoccupés par quel bord il doit être.

Bien qu'évidents, ces faits contribuent à le raccourcir.

Astuce 1 ) Lorsque vous utilisez le roi en opposition, il n'est pas nécessaire d'aller jusqu'au bout du côté.

Ainsi, au lieu de ce qui suit, vous pouvez vérifier plus tôt si le roi est suffisamment confiné (voir la variation).

NN - NN
1. Kd3 Kf5 2. Ke3 Kg5 3. Kf3
( 3. Ra5 + Kf6 ( 3 ... Kg4 4. Rb5 Kg3 5. Rg5 + ) 4. Ke4 Kg6 5. Ra6 + Kg5 6. Rb6 Kg4 7. Rg6 + )

5 ... Kh5 6.Kg3 Kg5 7.Ra5 + *

Astuce 2 ) Le roi peut être à l'intérieur du rectangle au lieu de l'extérieur

NN - NN
3. Kb4 Kb7
( 3 ... Ka6 4. Rc6 + Kb7 5. Kb5 )
4. Kb5 Ka7 5. Rc7 +
( 5. Kc6 Kb8 6. Ra4 )
*
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