Frapper l'horloge sans bouger


13

Dans une partie de blitz officielle, que se passe-t-il si un joueur frappe une horloge d'échecs sans bouger? Je crois que faire un coup illégal dans un jeu éclair est une perte automatique mais cela compte comme un coup illégal parce que mon adversaire n'a pas vraiment fait un coup. Merci!

Réponses:


11

Vous ne pouvez effectuer un mouvement illégal qu'en effectuant un mouvement. Appuyer sur l'horloge sans bouger ne fait rien. L'arbitre ne peut donc pas utiliser cette règle pour prendre une décision.

Il y a la règle 6.13 de la FIDE (le chapitre 6 concerne l'horloge): "Si une irrégularité se produit et / ou que les pièces doivent être remises dans une position précédente, l'arbitre doit utiliser son meilleur jugement pour déterminer les heures à afficher sur les horloges. Il ajuste également, si nécessaire, le compteur de mouvements de l'horloge. "

L'arbitre peut donc utiliser son meilleur jugement pour rétablir les heures d'horloge correctes. C'est bien sûr regrettable (il est difficile de rester concentré pour les joueurs, en particulier le joueur innocent), mais l'arbitre ne peut pas simplement inventer des règles.

Si cela se produit régulièrement (le joueur le fait exprès), il y a toujours l'article 12.8: "Le refus persistant d'un joueur de se conformer aux lois des échecs sera pénalisé par la perte du jeu. L'arbitre décidera du score de la adversaire."


1
"Vous ne pouvez faire un coup illégal qu'en faisant un coup" Je serais en désaccord ... Passer est un coup, comme pour dire "dans ce tour je choisis de ne rien faire, donnant ainsi le tour à mon adversaire". Aux échecs, le dépassement n'est pas autorisé, donc techniquement je dirais que c'est un mouvement illégal. Bien sûr, cela nous met dans le domaine de la séparation des cheveux sur l'interprétation des mots et des règles. En bref, il est vrai que la résolution ultime dépend de l'arbitre, mais la règle de déplacement illégal ne peut pas être rejetée.
yrodro

4
Les règles de la FIDE se donnent beaucoup de mal pour définir quand un mouvement est "effectué" et quand il est "terminé". L'ensemble de l'article 4.6 définit le moment où un mouvement est "effectué", et une fois qu'il est effectué, l'article 3 est utilisé pour décider s'il est légal ou non. Les règles qui disent qu'un jeu est perdu lorsqu'un coup illégal a été fait se réfèrent à cette signification précise. Passer n'est pas faire un pas, évidemment parce que le concept n'existe pas aux échecs, mais spécifiquement parce qu'il n'est pas listé dans l'article 4.6. L'arbitre ne peut pas simplement inventer des règles.
RemcoGerlich

Bien que ni l'article 3 ni l'article 4 ne mentionnent l'horloge, je partage votre appréciation. L'article 6 traite directement de la question des horloges et déclare: "Si une irrégularité se produit et / ou que les pièces doivent être remises dans une position antérieure, l'arbitre fera preuve de son meilleur jugement pour déterminer les heures à afficher sur les horloges. Il ajuste également, si nécessaire, le compteur de mouvements de l'horloge. " (Article 6.13)
Bûcheron du

La circonstance décrite par OP serait décrite comme une irrégularité en conséquence de l'article 6.7 qui soutient également votre affirmation: "Pendant le jeu, chaque joueur, ayant fait son mouvement sur l'échiquier , doit arrêter sa propre horloge et démarrer celle de son adversaire."
Lumberjack

9

Les règles ont changé en 2017 pour en faire un mouvement illégal. L'article 7.5 des lois de la FIDE sur les échecs parle de mouvements illégaux, et maintenant l'article 7.5.3 mentionne ce cas précis:

7.5.3 Si le joueur appuie sur le chronomètre sans faire de mouvement, il sera considéré et pénalisé comme s'il s'agissait d'un mouvement illégal.


3

Per EI01B. Annexes - B.3 / c

Un coup illégal est accompli une fois que l'horloge de l'adversaire a démarré. L'adversaire a le droit de réclamer une victoire avant d'avoir fait son propre mouvement. Cependant, si l'adversaire ne peut pas mater le roi du joueur par une série de coups légaux possibles, le demandeur a le droit de réclamer un match nul avant d'avoir fait son propre coup. Une fois que l'adversaire a fait son propre coup, un coup illégal ne peut pas être corrigé à moins d'un accord mutuel sans intervention d'un arbitre.


3

Il y a eu récemment (1/1/2018) des changements aux règles de la FIDE concernant cette question.

Auparavant, en blitz / rapide, un joueur effectuant un mouvement illégal perdait instantanément la partie.

Cependant, les révisions du 1er janvier 2018 des lois de la FIDE sur les échecs ont agi "pour égaliser les règles des échecs classiques d'une part, et rapides et éclair de l'autre, en ce qui concerne la sanction pour avoir fait un mouvement illégal".

Avant, en rapide ou en blitz, un "mouvement illégal" (qui comprend le déplacement à deux mains, ou le fait de ne pas faire de mouvement et d'appuyer sur le chronomètre) perdrait instantanément la partie au cas où l'arbitre interviendrait ou que l'adversaire arrêterait le chronomètre. Maintenant, dans un premier temps, cela entraînera une pénalité de temps et seulement si un joueur recommence, il ou elle perd, tout comme dans les échecs classiques.

Source des citations sur le changement du 1/1/2018: Peter Doggers, " New FIDE Laws Of Chess For Blitz, Rapid Still Not Perfect ", Chess.com, 3 janvier 2018.


2

Vous avez raison de dire qu'en blitz, un coup illégal perd la partie. Dans ce cas, un coup illégal est fait parce que votre adversaire n'a pas bougé. Par conséquent, si vous arrêtez correctement le chronomètre et faites une réclamation au directeur du tournoi, vous gagnez la partie.

Je pense cependant que cela devrait être intentionnel. Je ne sais pas ce qui se passerait si votre adversaire effleurait accidentellement l'horloge ou quelque chose. Je suppose que la décision serait laissée à l'arbitre.

En utilisant notre site, vous reconnaissez avoir lu et compris notre politique liée aux cookies et notre politique de confidentialité.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.