Le handicap est courant dans le jeu japonais Go (mon meilleur jeu). L'unité de force de base est une pierre et une différence d'une pierre représente un niveau complet de différence de force.
J'ai (environ un joueur de 1500) demandé un jour à un joueur de 2100 quel handicap elle aurait besoin de me donner pour que nous ayons une chance égale de gagner. "Probablement un chevalier, peut-être plus," répondit-elle. Une fois, j'ai pris un handicap de chevalier contre un joueur de 2200 et j'ai perdu, mais c'était un match beaucoup plus serré et plus serré qu'un joueur sans handicap.
Cela pourrait suggérer qu'un pion équivaut à environ 200 points de cote. Apparemment, le handicap ne fait pas grand-chose, disons, une différence de force de 50 points (il vous suffit de jouer et de tenter votre chance). Mais au-dessus de cela, il pourrait y avoir des moyens d'utiliser les handicaps. Même donner à quelqu'un le premier coup deux fois sur trois (comme cela a été fait précédemment dans Go professionnel) pourrait faire quelque chose.
Ou serait-ce? Pourquoi le handicap n'a-t-il pas été fait de manière formelle aux échecs, comme en Go?