Je suis un débutant. En ce qui concerne la théorie de l'ouverture, quelle ouverture dois-je commencer à apprendre?
Mes amis suggèrent Ruy Lopez ...
Je suis un débutant. En ce qui concerne la théorie de l'ouverture, quelle ouverture dois-je commencer à apprendre?
Mes amis suggèrent Ruy Lopez ...
Réponses:
Pour répondre directement à votre question, vos amis ne se trompent pas, et ce n'est pas du tout une mauvaise idée pour vous de jouer le Ruy Lopez, à la fois du côté blanc et du côté noir. En fait, sachant peu de choses sur vous ou sur votre niveau de jeu exact, il est toujours prudent de penser que l'ouverture avec 1. e4
ou 1. d4
avec du blanc, et répondre avec 1. e4 e5
ou 1. d4 d5
avec du noir est un moyen solide de commencer à prendre pied dans la phase d'ouverture de la Jeu. Bien sûr, c'est juste déplacer un (et seulement les deux options les plus populaires pour cela), et il y a beaucoup de fourches sur la route au-delà de ce point. Néanmoins, alors que mon conseil est que jouer le Ruy Lopez est une excellente idée, l' étudier (ou toute autre ouverture) en profondeur ne l'est pas , du moins pas pour le moment.
Au lieu de cela, vous devez vous concentrer sur quelques principes, comme viser à faire rentrer votre roi en toute sécurité en temps opportun, en essayant de contrôler le centre du plateau avec vos pions (nos premiers mouvements ci-dessus sont un bon début) et en développant vos pièces avec l'idée de les utiliser pour contrôler davantage le centre de la planche. Toutes ces idées sont visibles dans le Ruy Lopez, et c'est une des raisons pour lesquelles c'est une bonne suggestion. Après 1. e4 e5
, nous voyons que 2. Nf3
développe une pièce kingside et aide à contrôler les carrés centraux d4 et e5, se 2. ... Nc6
bat pour le contrôle de ces mêmes carrés (et défend le pion e5), et3. Bb5
se bat indirectement pour ces mêmes carrés en menaçant le chevalier c6, tout en dégageant également le chemin du roi blanc vers le château. Une partie de mon argument est que tous ces mouvements ont beaucoup de sens, juste pour les raisons de principe données ici, et peuvent être reconnus comme tels et joués en toute confiance sans avoir à se salir les mains avec beaucoup de théorie d'ouverture.
Pour en savoir plus sur les principes d'ouverture importants et sur ce à quoi vous devriez penser dans la phase d'ouverture du jeu, vous pouvez envisager de consulter le livre de John Emms, Discovering Chess Principles: Building Opening Skills from Basic Principles , qui vise carrément à se développer en débutants une bonne idée de comment faire de bons mouvements dans l'ouverture. (Vous trouverez de bonnes critiques de lecteurs sur ce lien; pour faire bonne mesure, voici également une critique de Chessville.) En plus de cela, je dirais que le plus important est simplement de jouer beaucoup et de s'amuser, en respectant les principes directeurs à l'esprit pendant que vous le faites, et lorsque les choses tournent mal, assurez-vous de déterminer pourquoi. Essayez de comprendre vous-même, et chaque fois que vous ne le pouvez pas, demandez une explication à quelqu'un d'autre. (Peut-être revenir ici et demander!)
Je recommanderais de commencer avec le Dragon accéléré pour le noir ( 1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 g6
). Il vous donne une position solide et a également quelques bons pièges au début qui fonctionnent assez bien pour les débutants. Ensuite, vous pouvez jouer les mêmes mouvements avec du blanc et vous obtiendrez une position décente (cela pourrait être appelé ouverture anglaise ou sicilienne inversée). L'important est que lorsque vous le jouez avec du blanc, vous jouez presque les mêmes mouvements et 90% du temps, vos pièces seront dans la même position (par exemple, pions - c4, d3, g3; évêque - g2, chevaliers - c3, f3; et ainsi de suite ..) peu importe ce que joue le noir.
Par contre 1.d4
je recommanderais Slav, Semi-Slav ou le Classical Queen's Gambit ( 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.Bg5 Be7
). Ils sont généralement simples (par rapport aux choses qui pourraient en découler 1.d4 Nf6 2.c4 g6
) et des défenses solides.
Si vous faites face à un mouvement de départ étrange du blanc, restez avec le Dragon car, comme je l'ai laissé entendre, il a des possibilités très polyvalentes.
Pour les débutants, je recommande une ouverture blanche et deux noires. Le point ici est que vous mémoriserez et apprendrez suffisamment pour être efficace sans être enterré dans beaucoup de mémorisation inutile. Apprenez quelques ouvertures, commencez à jouer, puis apprenez plus, jouez plus, etc.
Concernant les ouvertures, votre choix dépend de ce que vous recherchez dans un jeu.
Si vous voulez des jeux qui ont tendance à être ouverts et attaquants, le blanc 1. e4
est un excellent choix. Le Ruy Lopez est le plus grand des mouvements e4 et a environ un million de variations. Pour cette raison, vous ne pourrez pas vous souvenir de tous, et même si vous le faisiez, vous ne sauriez pas quoi faire si votre adversaire faisait un mouvement «hors livre». Pour cette raison, découvrez le but et la philosophie des ouvertures. Ensuite, vous pouvez faire des mouvements intelligents et guidés lorsque vous êtes «hors de votre livre».
Pour le noir, découvrez 2 ouvertures pour pouvoir répondre à 1. d4
ou 1. e4
.
Pour les premiers, les suspects probables du noir incluent le Grunfeld ou le King's Indian ( 1. d4 Nf6
) ou le Queen's Gambit.
Pour ces derniers, les Français et les Ruy sont tous deux passables.
Si vous n'aimez rien de plus qu'un jeu rapide et brutal, apprenez le sicilien 1. e4 c5
. Soyez avisé, vous perdrez fréquemment jusqu'à ce que vous le baissiez. Si vous êtes réservé et que vous comprenez l'ouverture (je ne saurais trop insister), vous couperez quelques têtes.
Toutes ces ouvertures sont décrites en détail dans Wikipedia.
Il y a une bonne raison pour laquelle les débutants sont entraînés à apprendre les Open Games (1.e4 e5) en noir et blanc. Ces jeux sont fortement peuplés de tactiques qui enseignent:
Parce que les pions centraux sont souvent échangés ou capturés, ou réduits à une paire de béliers fixes, ces jeux impliquent beaucoup de lignes ouvertes, donnant aux débutants une chance d'apprendre à visualiser les menaces à longue portée et à combiner des morceaux de ligne pour attaquer les carrés focaux , par exemple en construisant des batteries.
La densité des menaces et le fort parti pris vers la tactique et loin de la stratégie rendent ces types de jeux plus faciles à comprendre pour un débutant. Des sujets tels que la provocation et la défense des faiblesses (par exemple les pions de la Reine isolés et les pions doublés), l'exploitation des avant-postes et la théorie de la fin de partie impliquent souvent trop de complexité pour que les débutants réussissent et apprécient le jeu.
La plupart des débutants resteront plus engagés et apprécieront davantage le jeu s'il y a des captures fréquentes, il est facile de trouver des mouvements actifs et ils peuvent visualiser facilement ce qui se passe. C'est la même raison pour laquelle les TD sont très indulgents envers les débutants; ils veulent éviter les expériences frustrantes qui découragent le jeu.
Ainsi, les premières ouvertures traditionnelles (et toujours utiles) comprennent:
etc.
Après une certaine expérience avec ceux-ci, les débutants pourront assimiler les nouveaux concepts requis dans les jeux semi-ouverts. La défense sicilienne est un bon candidat, pour des raisons similaires, même si elle introduit les idées de faiblesses, de déséquilibres, de sacrifices de stocks, de jeux entre le côté du roi et le côté du roi, etc. Les enseignants préconisent d'apprendre le caro-kann ou le français, après une certaine expérience avec le sicilien, pour introduire davantage d'éléments de positions fermées et de manœuvres.
Ensuite, les jeux fermés peuvent être introduits, avec leurs idées de préparation des pauses de pion, des attaques centre contre aile, l'accent sur les pions et avant-postes faibles, etc.
C'est un aperçu d'une séquence assez universellement appliquée, avec une explication que j'ai entendu de plusieurs entraîneurs.