Statistiquement parlant, un désavantage de 600 points signifie que vous avez environ 3,07% de chances de gagner. Si vous voulez améliorer cela, votre meilleur pari est de jouer une position que vous connaissez.
Cette partie de la réponse pourrait être plus pertinente pour un joueur de 2000 jouant contre un joueur de 2200
Une façon de le faire est de jouer une ouverture que vous connaissez intimement. Si vous avez une ligne pour animaux de compagnie, c'est le moment de la jouer. Surtout si vous avez analysé une ouverture inhabituelle avec un ordinateur, cela raccourcira les chances. Fondamentalement, l'ordinateur évalué 3200+ jouera votre adversaire pour vous.
Ok, c'est tout pour ouvrir la préparation
Une suggestion courante est de randomiser la position si vous êtes le joueur le plus faible. Cela a beaucoup de sens. Les chances sont que le joueur le plus fort soit également meilleur en fin de partie. Donc, vous ne voulez pas atteindre la fin du jeu à moins de gagner facilement. J'ai souvent battu des joueurs moins bien classés d'une même fin de partie ou même d'une fin de partie où je suis un peu pire.
Dans une position "aléatoire", généralement plusieurs pièces sont suspendues, un ou les deux rois sont faibles et la plupart des pièces sont toujours sur le plateau. Maintenant, malheureusement, de très bons joueurs prospèrent dans ces positions, et ils vont résoudre toutes les complications. Mais vous ne jouez probablement pas avec un grand maître 2600+, ce n'est donc pas une mauvaise idée. Dans ces positions aléatoires, les deux joueurs seront obligés d'utiliser la plupart de leur temps pour se frayer un chemin le long du "chemin étroit". [1] Une fois que les joueurs sont plongés dans la pression du temps, tout peut arriver. [2]
Cela ne veut PAS dire que vous devez faire de mauvais mouvements. Si à tout moment vous effectuez des mouvements inférieurs, eh bien, l'adversaire le plus fort en profitera probablement. Au lieu de cela, gardez simplement des pièces sur le plateau. Une astuce que vous pouvez utiliser pour compliquer: lorsqu'une pièce est attaquée, au lieu de la déplacer ou de la défendre, attaquez simplement l'une des pièces de votre adversaire. C'est beaucoup plus facile à dire qu'à faire, mais cela compliquera rapidement même une position banale.
Ok, si vous êtes arrivé jusqu'ici, juste quelques réflexions plus générales. La façon la plus simple de battre un joueur plus fort est de simplement avoir de la chance. De temps en temps, tout le monde a une mauvaise journée, il suffit de jouer avec quelqu'un qui se trompe et d'en profiter. La clé est de ne pas commettre d’erreurs terribles. Si vous pouvez rester dans le jeu et ne pas perdre de matériel, vous pouvez toujours gagner - même si vous avez une mauvaise position.
Vérifiez chaque mouvement avant de le faire. Si vous voyez un coup qui, selon vous, gagne, passez plus de temps que d'habitude, ne le faites pas rapidement. Si vous avez raison, être en retard sur l'horloge n'aura pas vraiment d'importance. Si vous vous trompez, vous ne ferez pas un geste inférieur. Un dicton que j'ai toujours trouvé utile est de "ne jamais jouer une erreur rapidement" (source inconnue).
Personnellement, je ne suis pas convaincu que le bon plan consiste simplement à compliquer la position et à espérer. Bien que ce soit un bon plan de dernier recours, tout le monde joue avec les mêmes 16 pièces. Faites des mouvements solides, calculez tout ce dont vous avez besoin et soyez inspiré pour bien jouer. Même si vous perdez, vous en apprendrez beaucoup plus sur un jeu bien joué que vous venez de perdre à peine qu'un jeu où l'un des joueurs a commis une erreur au coup 12.
Enfin, quelques règles qui m'ont aidé contre des joueurs moins bien notés dans le passé:
- N'ayez pas peur des finales, même si elles doivent être dessinées avec le meilleur jeu
- De même, n'ayez pas peur des positions égales
- Un petit avantage suffit souvent pour gagner, mais même si vous êtes en panne de matériel, les arnaques sont souvent possibles, alors n'abandonnez pas.
- Enfin, en tant que joueur plus fort, j'ai eu de la chance dans des positions compliquées. Aussi probable qu'il soit pour un joueur plus fort de gaffer, il est encore plus probable pour le joueur le moins bien noté de gaffe.
[1]: David Bronstein: "Lorsque vous jouez contre un adversaire expérimenté qui exploite toutes les ressources défensives à son commandement, vous devez parfois marcher maintes et maintes fois, le long de la voie étroite du" seul coup "."
[2]: Lev Alburt: (paraphrasé de http://www.amazon.com/Chess-Rules-Thumb-Lev-Alburt/dp/1889323101 ) "Avoir 15 minutes lorsque votre adversaire en a 5 vaut 200 points de classement."