Un moteur d'échecs standard trouvera le coup qu'il considère le mieux en supposant le meilleur jeu des deux côtés. Mais ce mouvement pourrait conduire à un avantage insignifiant ou à une ligne délicate qui peut facilement entraîner des erreurs pour un joueur humain d'une capacité spécifique. Existe-t-il un programme qui trouve le meilleur coup "pratique", par exemple pour les joueurs intermédiaires? Par exemple, il pourrait choisir un coup qui mène à une position d'attaque très forte où l'adversaire commettra très probablement une erreur, même s'il peut être défendu avec un jeu parfait.