Comment étudier les finales?


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Il y a beaucoup de recommandations sur les livres de fin de partie que vous devriez lire et étudier. Mais la lecture n'est qu'un apprentissage passif et pas si efficace.

Si le livre ne contient pas d'exercices, quelle est la meilleure méthode d'apprentissage actif et d'exercices?

Une idée que j'ai est de jouer les positions contre un moteur. Y a-t-il de meilleures suggestions?


Jouer des positions contre un moteur est correct, mais cela n'est utile que si vous pouvez comprendre pourquoi il joue d'une certaine manière.
Ignorance inertielle du

De plus, tout bon livre de fin de partie devrait avoir des exercices.
Ignorance inertielle

Il serait bon de comprendre quel type de fin de partie vous souhaitez étudier. Il y a des "finales théoriques", où vous apprenez le résultat d'une position particulière, et il y a des "finales pratiques" qui sont souvent liées à la tactique et à la stratégie
David

J'ai étudié le cours de fin de partie de Silman et quelques autres livres généraux de fin de partie. Mais j'ai l'intention d'essayer une étude plus sérieuse. On m'a recommandé le livre de Keres "Pratiques d'échecs" qui ont acheté. Je suppose donc et j'espère qu'il contient la plupart des finales les plus pratiques.
Msiipola

Réponses:


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Personnellement, j'aime un certain nombre de grands livres, et il n'y a toujours pas de substitut. Vous pouvez ensuite brancher des positions sur un ordinateur pour vous tester.

J'adore toujours les "Basic Chess Endings" de Fine. Malgré les erreurs, dont beaucoup ont été corrigées plus tard dans l'édition de Pal Benko, cela donne une bonne idée de CE que vous essayez d'accomplir dans n'importe quel type de fin de partie. En lisant simplement tous les exemples et les sous-exemples, vous absorberez beaucoup. Chaque sous-exemple, bien que destiné à montrer une exception, ou une autre déviation, renforce également l'idée principale.

Par exemple, en ce qui concerne mon commentaire sur "QUOI" vous essayez d'accomplir, prenez une fin de partie mineure où vous êtes en haut d'un pion. Le plan de base est de créer un passant, et si votre adversaire bloque avec le K, vous courez avec votre roi pour attaquer et prendre ses autres pions. S'il essaie juste de le bloquer avec le morceau, vous vous précipitez et le forcez à abandonner le morceau pour le pion.

J'ai étudié ce livre alors que j'étais évalué à seulement 1036, et une grande partie de ce que j'ai appris est resté avec moi en étant maître presque 40 ans plus tard. Pas moins que le champion du monde, Mikhail Botvinnik, l'a considéré comme le meilleur livre sur la fin de partie (bien que de nombreux grands soient venus depuis). Les mots de Fine sont de l'or aux échecs.

Ensuite, j'aime vraiment "100 Endgames You Must Know: Vital Lessons for Every Chess Player" par GM Jesus de la Villa. Peu de livres reçoivent une quatrième édition, ce qui témoigne de l'attrait de ce livre. De plus, il a récemment ajouté "Le classeur 100 Endgames que vous devez savoir: Exercices pratiques de fin de partie pour chaque joueur d'échecs", qui vous permet d'appliquer les 100 fin de partie du premier livre dans des exercices de jeu pratiques.

Enfin, si vous êtes vraiment fort, je considère toujours "Dvoretsky's Endgame Manual" LE livre le plus instructif jamais écrit. Cela dit, ce n'est pas pour les novices et attend beaucoup de connaissances préalables en phase finale. Semblable au récent cahier de travail de de la Villa, Dvoretsky a également écrit "Tragicomedy in the Endgame: Instructive Mistakes of the Masters", qui montre des jeux pratiques impliquant des informations provenant de DEM.

Quoi que vous fassiez, l'étude de fin de partie nécessite du temps et des efforts; cependant, contrairement à l'étude d'ouverture, cette étude restera avec vous toute votre vie.


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En fait, dans un cas de fin de partie, vous pouvez diviser l'apprentissage en deux parties:

  • Théorie
  • Entraine toi

Vous devez commencer par la théorie - lire des livres - ceux-ci expliqueront les idées et les principes. Ensuite, vous pouvez passer (peut le faire un peu en parallèle) à la pratique. Il y a beaucoup de sites Internet, PC et applications mobiles pour cela - je n'en ferai pas la publicité - ce serait injuste. Vous pouvez même simplement configurer la position et jouer contre votre moteur jusqu'à ce que vous obteniez le résultat souhaité (victoire / match nul). Aussi - l'apprentissage n'est jamais facile - si vous voulez atteindre un niveau élevé, vous devrez travailler dur et passer de nombreuses heures sur ce sujet!


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J'ai pratiqué quelques finales contre l'ordinateur, et je pense que cela a été utile mais il y a quelques mises en garde. Cela peut dépendre du moteur (et de la fin de partie), mais j'ai constaté que parfois lors de la pratique d'une position gagnée ou de la défense d'une position tirée, le moteur ne joue pas "de manière réaliste", ce qui rend la fin de partie inutilement facile à gagner ou à tirer.

Prenons KP vs K endgames comme exemple simple. Disons que vous avez une position gagnée. Un défenseur humain têtu tenterait de bloquer le pion jusqu'à la fin, espérant peut-être que vous glissiez et permettiez un match nul. Le moteur peut décider à la place "Je suis perdu, mais si je m'enfuis avec mon roi maintenant, il sera compagnon en 12 au lieu de compagnon en 10!", Alors le roi s'enfuit et rend la promotion triviale.

De même, si vous défendez une position tirée, un humain têtu tentera de garder le pion et de l'avancer jusqu'à ce que l'impasse soit atteinte. Le moteur conclut qu'il n'y a pas de différence, donc je l'ai vu donner le pion, conduisant à un tirage immédiat.

J'ai également pratiqué les finales avec un entraîneur, et c'est beaucoup mieux, car l'entraîneur sait comment faire des mouvements délicats qui vous donnent la possibilité de faire une erreur, au lieu d'essayer simplement de maximiser la distance pour s'accoupler.


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Y a-t-il de meilleures suggestions?

Je trouve que les vidéos sont plus efficaces que les livres et, idéalement, les vidéos, tout en donnant des instructions, devraient également avoir des problèmes liés à la question comme vous le suggérez.

Ma préférence personnelle, que je trouve très efficace, est les deux DVD sur les finales produits par le Ginger GM, Simon Williams. Le matériel est présenté par le GM anglais Nick Pert et couvre tout ce dont vous avez besoin, du débutant complet (K + Q v K) au niveau GM (K + R v K + B, K + h + f pions v K, K + R + a, f, g, hv K + R + f, g, h, K + Q v K + R). Vous pouvez trouver plus de détails ici .


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Je ne sais pas «mieux», mais résoudre des études de fin de jeu d'échecs peut être une alternative.

La meilleure introduction à ce domaine est le livre de John Roycroft, The Chess Endgame Study.

Quant à l'utilisation de l'ordinateur ... je suis dans deux esprits. Oui, cela permet d'obtenir un degré de réalisme légèrement plus élevé, y compris la possibilité de bévues (si votre programme vous permet de le configurer), mais je pense que vous devez également apprendre à voir la position du point de vue de l'adversaire .. et l'utilisation de l'ordinateur peut ne pas aider beaucoup à cela.

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