Je viens de perdre un jeu en ligne à temps (lichess.com).
J'avais 3 pions et mon adversaire n'avait qu'un chevalier. Je ne comprends pas pourquoi ce n'est pas un match nul.
Je viens de perdre un jeu en ligne à temps (lichess.com).
J'avais 3 pions et mon adversaire n'avait qu'un chevalier. Je ne comprends pas pourquoi ce n'est pas un match nul.
Réponses:
Le tirage avec un matériel insuffisant est traité à l'article 9.6:
Le jeu est tiré lorsqu'une position est atteinte à partir de laquelle un échec et mat ne peut pas se produire par une série possible de mouvements légaux, même avec le jeu le plus non qualifié.
Avec un matériau donné, il est possible de construire un échec et mat (en supposant votre coopération ou des erreurs horribles), donc ce n'est pas un match nul.
Pire scénario:
Amélioré tous vos pions en chevaliers
Votre roi est à Ka8
Vos chevaliers entourent votre roi, donc à Nb8
, Na7
etNb7
Le chevalier de l'opposition est à Nc7#
- échec et mat !
Il est donc en effet possible de perdre, donc pas de match nul.
Extrait de FIDE Laws of Chess (version 2018):
6.9 Sauf lorsque l'un des articles 5.1.1, 5.1.2, 5.2.1, 5.2.2, 5.2.3 s'applique, si un joueur ne termine pas le nombre de coups prescrit dans le temps imparti, la partie est perdue par ce joueur. . Cependant, la partie est nulle si la position est telle que l'adversaire ne peut pas mater le roi du joueur par une série possible de mouvements légaux.
(Les articles du chapitre 5 concernent tous échec et mat, impasse, démission ou accord à tirer. C'est-à-dire toute considération conventionnelle autre que le temps qui fait que le jeu est terminé.)
Votre temps est donc écoulé et votre adversaire peut vous mater à travers une série de mouvements légaux, ce qui signifie que vous avez perdu.
Je ne sais pas si Lichess suit les lois de la FIDE, mais cela semble être une hypothèse raisonnable dans ce cas.
Comme d'autres l'ont mentionné, vous ne pouvez pas obtenir le tirage au sort, car vous pouvez toujours obtenir échec et mat.
En fait, j'ai vu ce type de poste se perdre dans la pratique, comme suit:
Vous êtes sur Ka8 et vous venez de jouer un pion a7 (chevalier, tour ou même évêque ont un effet très similaire et pourraient être obtenus via une promotion), le roi adversaire est sur Kc8 ou Kc7 et l'adversaire joue Nb6 #
De la FAQ lichess.org :
Dans le cas où un joueur manque de temps, ce joueur perd généralement la partie. Cependant, la partie est nulle si la position est telle que l'adversaire ne peut pas mater le roi du joueur par une série possible de coups légaux (manuel FIDE §6.9).
Notez qu'il peut être possible de s'accoupler avec un seul chevalier ou évêque si l'adversaire a des pièces qui pourraient bloquer le roi.
Je suppose que la déclaration du deuxième paragraphe est utilisée comme base pour décider ceci comme un délai d'attente plutôt que comme un tirage au sort (et, comme d'autres l'ont souligné, ce serait un appel correct dans ce cas.)
Peut-être vaut-il la peine de noter qu'en général, il est impossible sur le plan informatique de déterminer quand un joueur ne peut pas gagner, et de plus, on ne peut pas encore s'attendre à ce qu'un système automatisé identifie tous ces cas qui sont évidents pour un joueur expérimenté, donc il faut s'y attendre cette lichesse utilisera des règles maniables telles que celles citées.
Selon les règles de l'USCF, vous n'auriez pas: King + Bishop et King + Knight sont définis comme étant un matériel d'accouplement insuffisant à moins que ce côté ne puisse démontrer une victoire forcée (toutes les victoires forcées sont très courtes, donc ce n'est pas difficile à faire si cela existe).
14E: Matériel insuffisant pour gagner à temps:
Le jeu est nul même lorsqu'un joueur dépasse la limite de temps si l'une des conditions suivantes existe:
14E1: Roi seul
14E2: Roi et évêque ou roi et chevalier
La raison présumée derrière cela est qu'éviter l'échec et mat de cette combinaison de matériaux est si trivialement facile qu'une victoire à temps est le seul moyen réaliste de gagner.