Perdre une reine dès le début sans aucune compensation ou contre-jeu signifie une défaite presque certaine contre quiconque, sauf pour les débutants absolus.
Il existe un certain "système de points" qui peut être utilisé pour évaluer une position:
Fondamentalement, vous attribuez des points à certains aspects de la position, comme le matériau , l' activité des pièces , la sécurité du roi , l'avantage de l'espace , etc. En ajoutant tous ces points (avec des poids en fonction des aspects), vous obtenez un nombre final, par exemple -2 . Le signe (-) signifie que le noir est meilleur et le nombre 2 signifie que toutes choses étant égales par ailleurs, le noir peut être augmenté de 2 pions. Bien sûr, cela pourrait également signifier que le matériau est égal et que le noir a des pièces beaucoup plus actives, etc.
Juste pour l'aspect matériel, les points attribués aux pièces sont généralement pion: 1, chevalier / évêque: 3, tour: 5, reine: 9 (voir ceci pour plus de détails) ou à peu près.
Bien que ce système de points soit utilisé par les ordinateurs, pour le jeu pratique, il n'est pas vraiment pertinent. Je ne connais aucun joueur décent qui commencerait à ajouter des chiffres pour évaluer une position.
Vous pouvez toujours l'utiliser pour répondre à votre question ...
En regardant les jeux des meilleurs joueurs, dans une évaluation d'environ -1 à +1, c'est-à-dire au plus un pion (toutes choses étant égales par ailleurs), le jeu se termine généralement par un match nul.
Autour de + -2, le jeu serait généralement perdu / gagné au niveau GM / IM, bien que les gens puissent encore se battre pendant un certain temps en fonction de la position.
Vers + -3, les bons joueurs démissionneraient généralement immédiatement.
Bien sûr, il y a des exceptions à cette règle et en particulier dans les positions très tactiques / sauvages avec des rois ouverts et des potentiels d'attaque, il pourrait y avoir des chances pour le côté perdant.
Cela pourrait quand même vous donner une idée de ce que signifie perdre une reine (valeur 9) ...
J'aimerais en savoir plus sur la tactique lorsqu'un joueur a perdu des pièces importantes, mais a si bien joué qu'il a gagné le match. Y a-t-il des astuces qui peuvent être utilisées ici? je
Le mot que vous voulez dire est «stratégie» et non «tactique». Comme indiqué ci-dessus, la plupart des gens démissionneraient dans une situation comme celle que vous décrivez. Pourtant, si vous pensez que votre adversaire est suffisamment faible pour continuer à se battre, vous pouvez faire quelques choses pour augmenter vos chances:
- garder de nombreuses pièces sur le plateau (ne pas échanger de pièces): cela augmente le potentiel de tactique
- garder la position compliquée: cela signifie généralement des positions ouvertes avec beaucoup d'activité de pièce
- lancer une attaque directe sur le roi ennemi
- si le temps est limité, essayez de forcer votre adversaire à manquer de temps, par exemple en vous déplaçant rapidement, en effectuant des mouvements inhabituels, etc.
- jouer pour des tours / tactiques (vous ne devriez vraiment jamais faire ça aux échecs car ce n'est pas comme ça que vous jouez aux échecs au-delà d'un certain niveau ...)