Plus de mouvements informatiques optimaux


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Je suis à la recherche d'exemples de scénarios où les meilleures décisions parmi les experts se sont avérées fausses par un ordinateur.


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Je n'ai pas d'exemples sous la main pour le moment, mais la série de livres My Great Predecessors de Kasparov contient de nombreux bons exemples d'analyses GM vieilles de plusieurs décennies renversées par des moteurs informatiques.
dfan

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Je pense qu'il y aurait un million d'exemples de cela.
Tony Ennis

Réponses:


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Ce n'est peut-être pas tout à fait ce que vous recherchez, mais les bases de table de fin de jeu générées par ordinateur ont révélé de nouvelles connaissances qui incluent le renversement des croyances précédemment détenues concernant l'évaluation de certaines fin de partie. Cela signifie que les experts se trompaient sur les meilleurs coups à de nombreux points dans de telles finales. Par exemple, il est noté dans la section d'étude de fin de partie de l'article de Wikipedia sur la base de table ,

Par exemple, la phase finale avec une reine et un évêque contre deux tours était considérée comme un match nul, mais les bases de table ont prouvé que c'était une victoire pour la reine et l'évêque, donc presque toutes les études basées sur cette phase finale ne sont pas saines.

Cet article cite les secrets de John Nunn de Pawnless Endings pour ce fait, et toute la série de secrets de Nunn de ----- Endings serait probablement une bonne source pour plus d'exemples de ce type de revalorisation de l'évaluation, car ces livres sont le résultat final de Nunn's exploration approfondie des bases de table.

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