Je prévois d'enseigner une classe d'échecs (5 classes dans une séquence, chaque bâtiment à partir de la précédente, 1 heure chacun) aux lycéens, en mettant l'accent sur l'application des principes des échecs à la vie réelle. Maintenant, il sera improductif d'avoir des joueurs d'une force <1200-1300, car ils ne comprendront pas bien les idées positionnelles et tactiques et trouveront probablement la classe avancée / improductive.
Compte tenu du court laps de temps, je voudrais en quelque sorte évaluer leur force de jeu au début du premier cours dans un laps de temps aussi court que possible, afin de rendre le reste des sessions plus productif pour le reste. Aucune suggestion?
J'ai pensé à des énigmes tactiques, et quelqu'un a suggéré un format à choix multiples pour deviner le mouvement, mais les deux auront besoin de 10 bonnes minutes pour que les élèves aient une bonne chance de les obtenir correctement.