Je me demande s'il est possible qu'un mouvement soit considéré comme "bon" par les moteurs mais qu'il soit rejeté par les joueurs humains professionnels. Une raison possible à laquelle je peux penser est que pour que ce mouvement soit réussi, il faut jouer exactement à droite pour les 20 prochains mouvements, ce qui est facile pour les moteurs mais difficile pour les joueurs humains.