Comment améliorer la fin de partie précoce?


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La fin de partie intermédiaire / début de partie est de loin mon point faible.

J'obtiens souvent une sorte d'avantage à l'ouverture, mais j'ai du mal à me convertir. J'étudie les finales, par exemple je lis actuellement Silmans Endgame Course. Mais le fait est que ce type de fin de jeu que vous pouvez apprendre par mémorisation / technique par cœur (par exemple, Lucena Position, ou K + P vs K, etc.) n'est pas ce avec quoi je lutte. Il s'agit plutôt de trouver le bon plan dans les positions, où il y a beaucoup plus de pièces sur le plateau.

J'essaie de donner un exemple par certaines positions que j'ai rencontrées dans les tournois, par exemple des contrôles de temps plus longs. J'espère que cela explique mieux dans quel genre de positions je lutte.

NN - NN
1. Qxc6 bxc6 2. Bxf6 gxf6

J'ai remarqué en échangeant des pièces que le noir se retrouverait avec plusieurs îles de pions et des pions doubles. Mais je n'ai pas réussi à me convertir. Plus tard

au lieu de Ra5, forçant à échanger des tours, ou attaquant à la fois les pions a et c. Je n'avais tout simplement pas de plan approprié ici et quoi faire - donc même si je peux calculer, je ne savais pas quoi calculer. Dans ce jeu, les noirs ont réussi à me manœuvrer et je pouvais à peine tenir un match nul.

ici j'ai joué au g4? au lieu de voir que je peux envahir avec Kb5, puis Black est obligé de défendre son pion a pour que son chevalier ne soit presque pas mobile. Après Na7, j'ai perdu au lieu d'obtenir un match nul.

auquel Black peut répondre avec Kd5 et gagne. J'ai joué b5 ?? au lieu de faire entrer mon roi dans le jeu avec Kf1, ce qui aurait sauvé le jeu.

Dans ces positions, il semble crucial de trouver le bon plan avant de calculer quoi que ce soit. Les livres de fin de jeu typiques ne me font pas avancer, je pense.

Quel type de ressources d'apprentissage et / ou de méthodes pouvez-vous suggérer d'améliorer dans ce type de postes?


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Ces annotations sont-elles faites à l'aide d'un ordinateur, ou sont-elles colorées par votre opinion de votre pièce?
Scounged

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J'ai remarqué que quelque chose s'était mal passé quelque part. La dernière position a été repérée par moi-même et mon adversaire lors de l'analyse du jeu par la suite. Pour les autres, j'ai utilisé un moteur pour vérifier les
erreurs

Réponses:


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Savoir quand / comment passer à une fin est l'un des choix difficiles. Idéalement, vous pourrez évaluer correctement la fin complexe résultante lorsque vous ferez ce choix. Je trouve que la chose la plus utile pour évaluer une fin complexe est de connaître les fins simples. Il y a peu de ressources que j'ai trouvées sur ce sujet intéressant.

Il y a un peu à la fin du cours complet de fin de jeu de Silman à ce sujet.

La liquidation de Joel Benjamin sur l'échiquier couvre la transition vers une fin de pion. Bien qu'il s'agisse d'une pièce se terminant par un pion se terminant, certaines façons de penser sont les mêmes.

Vos exemples appellent à la "technique" comme dans "et la victoire est désormais une question de technique" Malheureusement, ces commentateurs expliquent rarement ce qu'est la technique.

Prenez votre exemple d'îles de pions / pions isolés. La technique standard consiste à attaquer les pions en activant vos pièces et en liant les pièces de votre adversaire à la défense des pions. Mais que faire après avoir défendu ses pions? Ensuite, un autre principe peut entrer en jeu, «altération» ou multiples faiblesses. Vous pouvez maintenant basculer votre attaque entre les faiblesses et faire réagir votre adversaire. Même si la position est tirée, vous pouvez présenter les problèmes de votre adversaire et essayer de provoquer une erreur. Parfois, si vous alternez votre attaque dans le bon ordre de coup, votre adversaire n'a pas de bonne réponse. Cela est souvent vrai lorsque vous avez un avantage d'espace. Parfois, une meilleure position n'est qu'un match nul. Il n'y a pas de règles simples à suivre, seulement du jugement et de l'expérience.

Je suis d'accord avec Ywapom sur le fait que parcourir de superbes finales est une merveilleuse façon de voir les modèles et d'avoir une idée de ce qu'il faut essayer. Je conviens également que Karpov et Capablanca sont de bons choix, ils jouent très clairement, les mouvements ont souvent l'air si simples. Amusez-vous avec les maîtres.


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Le GM anglais Glenn Flear a inventé l'expression "pas tout à fait une fin de partie" ou NQE pour décrire exactement le type de positions dont vous parlez. Il a écrit un livre, "Practical Endgame Play - Beyond the Basics: The Definitive Guide to the Endgames That Really Matter" à ce sujet. Il couvre les NQE où chaque joueur a des pions et seulement deux pièces.

Malheureusement, il est épuisé, mais vous pourrez peut-être le trouver en vente d'occasion.


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Il y a un livre: Endgame Strategy (Cadogan Chess Books) 1er avril 1994 par Mikhail Shereshevsky qui inclut les positions de fin de partie / fin de partie intermédiaire.

et: Les meilleures fins d'échecs de Capablanca: 60 jeux complets Le 1er février 1982 par Irving Chernev est bon.

Revoir des parties complètes de Karpov est également bénéfique pour la technique.

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