Pourquoi les règles d'or des ouvertures d'échecs sont-elles vraies?


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Je lisais cet article néerlandais sur les ouvertures d'échecs, qui dit essentiellement ce qui suit sur les ouvertures:

  • Ne jouez pas les pions de bord

  • Ne déplacez pas votre chevalier à un bord

  • N'utilisez pas une seule pièce trop souvent

  • N'utilisez pas votre reine trop tôt

Et les 3 règles d'or :

  • Déplacer les pions au centre

  • Développez vos chevaliers et évêques dès le début

  • Château pour garder votre roi en sécurité

Je comprends la plupart d'entre eux, mais pas tous, ce sont mes questions :

  • Ne devriez-vous pas déplacer votre chevalier à un bord à cause des évêques adverses?

  • Les pions de bord ne doivent pas être joués car ils ne suppriment aucun obstacle?

  • Pourquoi ne devriez-vous pas utiliser votre reine au début?

Réponses:


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Ce que ces directives indiquent vraiment, c'est de faire valoir que vous devez vous développer de manière uniforme et vous déplacer vers l'espace le plus ouvert .

À certains égards, une ouverture d'échecs est comme construire un navire à l'intérieur d'une bouteille.

  • Construisez des couches en commençant par une base aussi grande que possible afin que votre navire puisse remplir la bouteille ( déplacez les pions au centre , développez vos chevaliers et évêques dès le début )

    Commencez par le centre et remplissez uniformément afin qu'il y ait une base solide pour que votre roi s'assoie et que vos pièces se développent vers l'extérieur. Habituellement, cela signifie mettre en place un pion e4 ou d4 protégé avec le chevalier et l'évêque de soutien concerné, puis déplacer le chevalier et l'évêque opposés pour fournir un espace protégé pour grandir.

  • Assurez-vous de ne pas commencer à construire trop près des parois de la bouteille car cela peut limiter le développement de votre vaisseau ( ne jouez pas les pions de bord , ne déplacez pas votre chevalier sur un bord )

    Déplacer trop de pièces ou de pions vers le côté de la planche peut entraîner un développement déséquilibré où il y a un grand groupe de pièces et de pions sur la moitié de la planche. Le résultat négatif de cela est que l'adversaire contrôle généralement l'autre moitié du plateau et peut mettre en gage votre cluster qui devient très difficile à manœuvrer autour ou à travers.

  • Évitez de construire trop en un seul endroit à la fois, sinon cela empêchera les autres parties de votre navire d'être complètes ( n'utilisez pas 1 pièce trop souvent , n'utilisez pas votre reine trop tôt )

    Souvent, quand une pièce est déplacée trop souvent, c'est une erreur de corriger une pièce mal placée ou de réagir à la position supérieure d'un adversaire. Faire cela ne fait qu'aggraver la situation. Quand une pièce prend trop de coups dans l'ouverture, elle permet à l'adversaire de prendre de l'avance dans le développement. Si la raison pour laquelle la pièce unique se déplace autant de fois est finalement annulée, l'adversaire aura acquis un avantage positionnel significatif.


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    En effet, ces règles me semblent être des règles d'or!

    • Ne devriez-vous pas déplacer votre chevalier à un bord à cause des évêques opposants?
    • Les pions de bord ne doivent pas être joués car ils ne suppriment aucun obstacle?

    En ouverture d'échecs, l'idée principale est de développer vos pièces et de contrôler le centre de l'échiquier. Afin de contrôler le centre, déplacer votre chevalier vers les bords n'est pas un mouvement précis. Même raison pour les pions de bord. Par exemple, déplacer votre chevalier sur f3 permet de contrôler les carrés d4 et e5.

    • Pourquoi ne devriez-vous pas utiliser votre reine au début?

    De plus, déplacer une reine tôt peut être dangereux car cette pièce doit supporter d'autres pièces en début de partie. Et la reine est en quelque sorte protégée si elle est derrière les autres pièces et n'est pas attaquée par le développement de vos pièces adverses.
    Cependant, plusieurs ouvertures jouent à la reine tôt et fonctionnent bien (Scandinavian Defense par exemple).


    De plus, retirer la reine tôt permet généralement à votre adversaire de l'attaquer, et pendant que vous perdez des mouvements pour la remettre en sécurité, il développera quelques pièces dans le processus (celles qu'il utilise pour attaquer votre reine). La reine seule ne peut pas faire grand-chose, elle a besoin du soutien d'autres pièces pour être dangereuse
    ajax333221

    Avez-vous lu ma réponse?
    Zistoloen

    oui, qu'est-ce qui vous ferait douter ?, mon commentaire a élargi la partie reine d'une nouvelle manière différente; vous n'avez pas spécifiquement parlé de perdre le tempo lors de son retour en sécurité ou que ce n'est pas dangereux du tout s'il n'est pas soutenu par d'autres pièces
    ajax333221

    J'ai parlé de perdre le tempo: "Et la reine n'est ... pas attaquée par le développement de vos pièces adverses."
    Zistoloen

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    L'ouverture est une période de temps où la position est à son plus dynamique. Il y a une tonne d'espace ouvert à remplir par des pions et des pièces, et le joueur qui contrôle le mieux le centre aura des avantages statiques à long terme, car cela lui donne l'espace pour manœuvrer d'aile en aile plus tard dans le jeu, tout en restreindre la capacité de ses adversaires à faire de même.

    Les pièces aiment fonctionner derrière leurs chaînes de pions, et les mouvements de pions de flanc ne contribuent pas à la maniabilité. En règle générale, les pions de flanc sont utilisés plus tard dans un jeu pour perturber les chaînes de pions de l'adversaire, ouvrir des fichiers pour les pièces majeures et lancer une lance sur le bouclier de pion d'un roi.

    Déplacer le chevalier vers un bord a un double effet négatif, car il ne prend pas en charge les pions centraux et réduit le nombre de carrés contrôlés par le chevalier. Par exemple, un chevalier sur f3 projette sur quatre cases de son adversaire, et quatre cases de retraite de lui-même ... tandis qu'un chevalier sur h3 coupe ces deux nombres en deux.

    Faire sortir une reine trop tôt fournit à votre adversaire une cible pour développer ses pions et ses pièces. Si votre adversaire est capable à la fois d'attaquer votre reine et de mettre des pièces et des pions sur des cases utiles en même temps, ils ont essentiellement reçu des mouvements supplémentaires gratuits pendant que vous déplacez votre reine pour l'empêcher d'être capturée.


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    Vos «règles d'or» sont des «truismes», de bonnes directives qui ont tendance à être vraies dans la plupart des situations la plupart du temps. Mais il existe des exceptions à ces règles dans la plupart des situations.

    Un match entre deux joueurs de classe mondiale (Alekhine et Rubinstein) a commencé 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nf3 a6?

    Alekhine a répondu c5! même si ce n'est (presque) jamais une bonne idée pour les Blancs de relâcher la tension dans le gambit de la Reine si tôt dans le jeu. Mais Alekhine avait décidé (correctement) que a6 était 1) un coup "perdu" et 2) affaibli b6. Puis il a fait plusieurs autres mouvements "peu orthodoxes" (déplacer son évêque au carré noir quatre fois au cours des neuf prochains mouvements pour provoquer des faiblesses), et a gagné le match.

    Les mouvements et les ordres de déplacement sont établis au fil du temps par l'expérience du jeu. Après un certain temps, un consensus se forme sur le fait qu'un mouvement donné ou une série de mouvements est considéré comme "le meilleur" pour une variation, sur la base des records de gains gagnés des joueurs l'utilisant. C'est jusqu'à ce que quelqu'un trouve un nouveau mouvement ou une nouvelle variation qui le vainc. Ce qui arrive assez souvent.

    Je ne pense pas qu'il existe une vérité "absolue" dans les échecs, seuls les mouvements qui ont tendance à fonctionner mieux ou moins bien.


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    En raison de la règle des 50 coups, il n'y a qu'un nombre fini de positions d'échecs possibles. Cela signifie qu'en théorie, les échecs sont résolubles; il y a objectivement un ensemble de meilleures actions - ce n'est pas une question de croyance ou d'opinion.
    Zubin Mukerjee

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    Je ne serais pas d'accord avec l'affirmation selon laquelle des règles d'or comme ces principes généraux sont vraies.

    Pour un débutant, ces directives générales de Nimzowitschian sont un guide très utile pour diriger votre attention vers le type de mouvements que vous devriez considérer en premier et loin des mouvements qui sont probablement moins utiles.

    Cependant, il arrivera probablement un moment où ces directives seront considérées comme des règles strictes que vous ne devriez pas envisager de violer, ce qui vous retiendra et laissera votre jeu coincé dans une ornière. John Watson a écrit un très bon livre intitulé "Secrets of Modern Chess Strategy" où il essaie de mettre à jour Nimzowitsch pour le 21e siècle. Dans un livre suivant intitulé "Chess Strategy in Action", il donne de nombreux jeux et extraits de jeu illustrant ses idées et comment les échecs modernes de niveau maître s'écartent du strict respect de "règles d'or" comme celles-ci.

    Voici un de ses exemples pour montrer comment déplacer des chevaliers vers le bord du plateau (et les déplacer plusieurs fois avant de terminer le développement) peut même être bon!

    Serper - Nenashev, Novossibirsk 1989
    1. d4 Nf6 2. c4 c5 3. d5 e6 4. Nc3 exd5 5. cxd5 d6 6. e4 g6 7. Bd3 Bg7 8. Nge2 O-O 9. OO Ng4 10. h3 Ne5 11. Bc2 Na6 12. f4 Nc4 13. b3 Na5 14. a3 b5 15. Rb1 b4 16. Na2 bxa3 17. Bxa3 Rb8 18. Kh2 Bd7

    Incroyable! Le point de Watson est que les maîtres modernes ont évolué vers une position d'indépendance de mouvement où les préceptes de la position au conseil d'administration l'emportent sur tous les dictons à l'ancienne qui auraient pu fournir des conseils utiles il y a 100 ans.

    Donc, pour répondre à vos 3 dernières questions:

    Parfois, il est bon de déplacer votre chevalier ou même les deux chevaliers vers le bord, cela dépend de la position. Un exemple plus prosaïque que celui ci-dessus serait dans le Winawer français où si les blancs jouent Bd2 alors Nh6 peut être un bon coup pour les noirs même si les blancs peuvent jouer BxN en brisant les pions des noirs devant son roi.

    Très souvent, les pions de bord doivent être déplacés, généralement pour donner un coup de pied ou décourager un évêque adverse. Il est standard pour les Noirs de jouer a6 au 3ème coup du Ruy Lopez, par exemple.

    Parfois, ce n'est pas seulement OK d'utiliser votre reine dès le début, mais c'est bien. Il y a un certain nombre d'ouvertures noires (comme les Français par exemple) où Black joue un Qc7 ou Qa5 précoce.

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