Quelles techniques utilisez-vous pour analyser vos jeux ou ceux des autres?
Combien de temps passez-vous sur l'analyse du jeu?
Existe-t-il des outils (électroniques ou manuels, tels qu'un morceau de papier) que vous utilisez pendant l'analyse?
Quelles techniques utilisez-vous pour analyser vos jeux ou ceux des autres?
Combien de temps passez-vous sur l'analyse du jeu?
Existe-t-il des outils (électroniques ou manuels, tels qu'un morceau de papier) que vous utilisez pendant l'analyse?
Réponses:
Analyser vos propres jeux est le meilleur et le plus rapide moyen d’améliorer à mon avis.
Dès que possible après le jeu, notez les variations auxquelles vous avez pensé pendant le jeu, en particulier celles qui n'ont pas été jouées. Cela vous sera utile lorsque vous reviendrez au jeu après des jours, des mois, voire des années. Au fur et à mesure que vous vous améliorerez, il sera utile de voir ce que vous pensiez pendant le match. De cette façon, vous pourrez déterminer comment améliorer votre processus de réflexion dans les jeux à venir.
Lorsque vous commencez à analyser, utilisez un échiquier, mais n'utilisez pas de moteur au début. Recherchez les mouvements pour lesquels vous avez commis une erreur ou oublié quelque chose d'important. Si vous avez perdu du matériel, revenez en arrière et trouvez le moment où vous avez gaffé. Si vous êtes dans une mauvaise position, essayez d'identifier les mouvements qui ont conduit à cette position et évaluez quelques alternatives. Mettez tout ce que vous venez avec dans votre programme d'échecs / base de données (vous sont en utilisant une sorte de base de données, non?).
Après avoir passé le jeu "à la main" (cela devrait prendre au moins une demi-heure pour un jeu lent, voire plus si la position était compliquée), il est maintenant temps d'utiliser un moteur d'échecs. Parcourez tous les mouvements et notez les endroits où le moteur indique que vous avez fait un mauvais mouvement ou que vous avez manqué une occasion d'améliorer le mouvement. Encore une fois, ajoutez des variantes à votre base de données. S'il n'est pas clair pourquoi quelque chose que le moteur suggère est bon, examinez-le plus en profondeur. Essayez quelques lignes et voyez ce que dit le moteur.
À ce stade, vous avez énormément de mouvements devant vous. Il est maintenant temps d'essayer de tirer quelques leçons du jeu. Revenez à nouveau dans le jeu et décidez quelle chose précise vous auriez pu mieux faire. Avez-vous fait un très mauvais mouvement de position? Avez-vous gaffé du matériel? Avez-vous négligé le développement? Avez-vous mis un morceau sur une mauvaise case? Poser des questions comme celle-ci vous aidera lors des prochains matchs.
La dernière chose que vous pouvez faire est de demander de l'aide à un joueur plus fort. Apportez toutes les informations dont vous disposez au joueur le plus fort, puis relancez la partie. Le joueur le plus fort peut vous donner des suggestions sur la façon de penser dans certaines positions. Fondamentalement, un moteur d’échecs peut vous dire quel est le bon coup, mais un joueur plus fort est souvent nécessaire pour vous expliquer pourquoi un coup est correct.
Vous devriez également essayer de développer votre propre style d'analyse. Si vous êtes un bon joueur tactique, essayez de passer à travers le jeu sans vous déplacer sur le tableau, analysez-le simplement dans votre tête. Si vous êtes doué en fin de partie, changez de couleur et analysez où votre adversaire s'est égaré dans la fin de partie. J'espère que l'analyse des jeux est amusante et pas une corvée!
Pensées supplémentaires
Je n'ai pas mentionné l'étude des mouvements d'ouverture car c'est moins important que de rechercher les points spécifiques du jeu dans lesquels vous avez commis une erreur. Après avoir examiné le jeu dans son ensemble, étudier l’ouverture peut aussi vous aider. La meilleure façon de faire est de rechercher des jeux de grand maître dans la même ouverture que celle qui a été jouée. Découvrez quels mouvements sont couramment joués, puis passez à travers des jeux de joueurs plus forts afin de trouver de bons plans généraux pour l'ouverture. Essayez de voir où vous avez varié de ces plans et de déterminer pourquoi vous n’avez pas fait ce que le joueur le plus fort a fait. Ceci est beaucoup plus important que la mémorisation de mouvements (bien que vous constatiez probablement que vous avez mémorisé de nombreuses variations bien sûr!).
Je serais en désaccord avec @andrew sur l'analyse de leurs propres jeux. La raison en est que je suis un joueur B. Je fais des mouvements de joueur B. J'effectue une analyse B-player. C'est insuffisant. Passer du temps précieux à produire une analyse faible est inefficace.
Cela peut offenser les gens. Mais considérez - si vous deviez réparer votre maison et que vous ne sachiez pas comment, le découvririez-vous immédiatement ou chercheriez-vous un expert / une formation pour vous rendre plus intelligent? Si vous aviez besoin de barder votre toit, voudriez-vous simplement monter et commencer à marteler? Ou pourriez-vous vous référer à plusieurs procédures et apprendre un peu en premier? Peut-être que tu parlerais à ton beau-frère qui est un entrepreneur?
Au lieu de cela, je commence avec le moteur, sur un réglage que je ne peux pas battre. C'est analogue d'avoir un instructeur ou un livre de procédures.
Je saisis le jeu dans le moteur et le laisse analyser chaque coup (des deux côtés). Si l'ordinateur produit un coup et que le score s'écarte trop (pour moi, un demi-point), je m'arrête pour déterminer pourquoi l'ordinateur choisit un choix différent. bouge toi. Ensuite, je cherche à comprendre comment le déplacement de l'ordinateur empêche que la situation ne soit causée par mon déplacement.
Vous devez avoir un certain degré de capacité avant de gagner beaucoup à analyser vos propres jeux.
Vous pouvez découvrir certains points par vous-même, mais s'agit-il simplement d'un déménagement ou des deux ou votre plan est-il mauvais? Souvent, vous ne pourrez pas y répondre seul. Vous pouvez deviner, mais votre estimation ne sera probablement pas beaucoup plus fiable que votre jeu dans le jeu original. Vous apprendrez de vos propres jeux plus rapidement si vous trouvez un joueur plus fort pour les regarder avec vous.
Si vous ne pouvez pas faire cela et que vous devez le faire vous-même, voici un programme suggéré:
Jouez à travers le jeu, en l'observant comme un film. Ne vous lancez pas dans de profondes réflexions. Sur cette passe, vous recherchez uniquement des erreurs tactiques évidentes. Ne passez donc que quelques secondes à la recherche de moyens de perdre ou de gagner du matériel. Notez-les quelque part pour une analyse ultérieure. Réinitialiser le tableau.
Jouez à nouveau dans le jeu, cinq coups à la fois. Tous les cinq mouvements, arrêtez-vous et demandez-vous quel côté est le meilleur, le cas échéant. Marquez cette évaluation sur la feuille. Regardez, et quand cette évaluation change, quelqu'un a fait une erreur. Revenez en arrière et regardez à travers ces cinq mouvements pour voir si vous pouvez le trouver. Peut-être que vous ne pouvez pas, mais si vous le pouvez (et vous ne l'avez trouvé que si vous trouvez une alternative qui maintient l'évaluation), entourez le mouvement qui a provoqué le changement.
Ce n'est qu'après que vous devriez allumer un ordinateur pour regarder le match. À l'heure actuelle, vous vérifiez vos propres conclusions par rapport à l'ordinateur. Parcourez l'ordinateur à travers le jeu en comparant ses évaluations avec les vôtres. Si elles sont différentes, passez au moins 10 minutes à comprendre pourquoi (il est rarement productif de consacrer plus de 10 minutes à des tâches de ce type). Si vous ne pouvez pas, marquez-le et continuez.
Ce que vous recherchez ici est de savoir si vos évaluations sont en accord avec la machine, et plus particulièrement si vous et la machine choisissez les mêmes "points tournants" dans le jeu. Vous essayez de corriger votre pensée ici, entraînez-vous à mieux évaluer les positions.
Si, à la fin de cet exercice, vous ne comprenez toujours pas les évaluations de certaines positions effectuées par l'ordinateur, réglez la position et jouez 5 à 10 parties contre l'ordinateur, en commençant par cette position et en prenant les unes après les autres. position et voir ce qui se passe. Laissez l'ordinateur vous montrer ce qu'il voit et essayez vos idées contre cela. Apprenez à mettre en œuvre les idées et les évaluations que vous apprenez.
Mais sérieusement, les meilleurs jeux d’entraînement à analyser sont ceux des joueurs de quelques classes plus élevées que vous. Si vous êtes un joueur C / D, les jeux de Carlsen ne vous feront pas beaucoup de bien; c'est comme un guitariste qui peut gérer trois accords en essayant d'apprendre en écoutant Ségovie; l'amélioration est possible, mais pas tout à fait probable. Un joueur AD peut beaucoup plus facilement comprendre comment jouer comme un joueur B plutôt que comme un grand maître; c'est comme des marches dans un escalier.
L'analyse du jeu est importante (vos propres jeux et ceux des autres). J'utilise habituellement un logiciel informatique. Je ne suis pas très bon à analyser uniquement à partir d'une feuille de match. (Si c'est le cas, j'essaierais et m'assurerais d'avoir une configuration de tableau devant moi, mais le logiciel des échecs informatique est très pratique). J'ai Fritz9 / Winboard / BabasChess et une variété de moteurs d’échecs. Je les utilise habituellement pour mon analyse de jeu. Il peut également être très utile de demander à un entraîneur d’échecs ou à un autre bon joueur de regarder le jeu avec vous pour obtenir un autre avis. Commencer par analyser le jeu n’est pas une tâche facile, mais comme la plupart des compétences, vous pouvez vous améliorer en pratiquant. Cela peut également vous aider à tirer des leçons de vos erreurs et de vos succès - bonne chance avec votre analyse des échecs! :-)
Je pense que le but de l'analyse de vos jeux est de préciser dans quelles conditions vous êtes enclin à vous tromper (pas nécessairement une gaffe, mais aussi un coup sous-optimal).
Vous n’étudiez pas vos jeux pour améliorer votre connaissance des échecs (pour cela, vous devez étudier les jeux des Grands Maîtres), mais pour améliorer votre approche du jeu.
Essayez de déterminer les situations courantes dans vos jeux, donnez-leur un nom et essayez de trouver un type de comportement pour les affronter.
Juste un exemple:
Coup inattendu: c'est à ce moment que votre adversaire a fait un geste auquel vous ne vous attendiez pas et que vous avez remarqué que vous aviez perdu confiance en vous et que vous aviez fait un geste suicidaire pour trouver un contre-jeu. Ensuite, dans votre analyse, vous découvrez que votre position n'a pas été perdue du tout! C'est vous qui avez mal réagi dans ce genre de situation. Prenez note de cela. La prochaine fois que cette situation se présentera, essayez de rester calme et soyez conscient du fait qu'une erreur est généralement suivie d'une erreur grave afin de l'éviter.
Il y a des centaines de situations comme celle-ci que vous devez découvrir vous-même.
Créez votre genre de théorie des échecs si vous voulez vous améliorer.
Je me concentrerais sur les "tournants" du jeu. C’est-à-dire que j’ai eu un bon jeu jusqu’à ce que j’ai fait le mouvement X. Si au lieu de cela, j’avais fait le mouvement Y ou Z à ce moment-là, quel aurait été le résultat?
L'idée est de découvrir vos erreurs, d'abord les plus évidentes, puis les moins évidentes, et d'essayer de les éviter dans les jeux à venir.
L'analyse du moteur peut résoudre les problèmes techniques, ce sont généralement les plans stratégiques et des éléments plus humains qui sont difficiles à comprendre, même pour les joueurs les plus puissants, et les conseils d'Andrew devraient aider à cet égard.
À propos des ouvertures cependant, je pense que c’est Edmar Mednis qui a mentionné que 50% du temps devrait être consacré à l’étude des ouvertures. Il ne s’agit pas seulement de mémoriser des lignes, mais également des motifs associés s’étendant jusqu’au middlegame et éventuellement jusqu’au bout des ouvertures. comme la bourse espagnole et Berlin. Examiner les mouvements d'ouverture avec seulement un moteur peut être délicat, car les mouvements des candidats jouables ne diffèrent généralement pas au-delà d'un tiers d'un pion (ou d'environ trente centipawns) ou même jusqu'à la moitié d'un pion, ce qui ne signifie presque rien pour un joueur humain. Le recoupement des lignes principales avec des livres et des jeux entre joueurs forts est certainement plus important ici.
Le but de l'analyse d'un jeu est de comprendre, étape par étape, ce qui s'est passé dans le jeu. Suivant les conseils de Kasparov, vous devez analyser toutes vos parties, quel que soit le résultat final (défaite, nul ou victoire). Le fait est qu'il est tentant d'analyser uniquement vos pertes, car vous pensez que ce sont les jeux qui révèlent vos points faibles. En réalité, vos gains pourraient dissimuler des défauts encore plus graves qui continueront de hanter vos futurs jeux.
De nos jours, l'analyse implique l'utilisation d'un moteur d'échecs. L'analyse idéale est la suivante. Tout d’abord, vous analysez avec votre adversaire après le match. Vous parcourez tout le jeu, trouvez les moments critiques et partagez vos impressions sur ces positions. Prendre quelques notes pendant ce processus est une très bonne idée. Ensuite, vous rentrez chez vous et entrez le jeu dans votre base de données personnelle par-dessus vos jeux sur l'ordinateur. Ensuite, vous parcourez le jeu avec un moteur (par exemple, Rybka) en marche pour trouver les moments clés en regardant les sauts d’évaluation. Vous les comparez aux moments que vous avez discutés avec votre adversaire pour vérifier votre propre compréhension. Vous pouvez prendre des notes et les inclure dans le fichier de jeu. Terminé!
Voici mes 2 centimes en plus des réponses déjà bien écrites:
Commencez votre analyse pendant vos jeux au lieu d’après. Cela aide vraiment à vous rappeler les points critiques du jeu plutôt que d'essayer de les rappeler plus tard (vous ne risquez probablement pas de commencer immédiatement l'analyse de votre jeu après la fin d'une partie ...). Cela vous fera économiser du temps et des efforts. Voici comment:
Mark se déplace là où vous avez pris plus de temps que d'habitude (faites de même pour les mouvements de votre adversaire!).
Marquez le point où vous avez quitté la théorie des ouvertures (ce que vous saviez à ce moment-là) et vérifiez plus tard, avec une base de données d'ouverture, si vous avez effectué les quelques mouvements suivants avec précision.
Marquez le point où vous êtes sorti de votre zone de confort (quand les complications ont-elles commencé? Quand votre adversaire vous a-t-il pris une pièce? Etc.).
S'abstenir de donner? Et! S sur la feuille de match pendant votre match (à moins que vous ne souhaitiez l'utiliser comme tactique psychologique contre votre adversaire).
S'il y avait eu un moment où vous vouliez tenter un tir tactique, mais vous ne l'avez pas fait; marquez-le aussi, afin que vous puissiez vérifier plus tard pour sa solidité. (J'utilise un "T" inversé (pour Tal) pour marquer de tels mouvements: P)
Cela prend peu de temps et vous fait gagner beaucoup de temps lors de l'analyse post-match. Bonne chance!
Toute analyse (en Gaule) est divisée en trois parties:
La première étape a été assez bien couverte par les affiches ci-dessus, mais je le répète:
La deuxième étape était également assez couverte, mais par souci de rigueur, implique de passer en revue vos variations et tout le travail que vous avez effectué pendant le jeu, à la recherche d'erreurs.
Si vous repérez des combinaisons tactiques que vous avez manquées dans le jeu, enregistrez la position en tant que FEN (voir explication ci-dessous).
Recherchez l'ouverture et, si possible, les plans de jeu de niveau moyen pour cette ouverture (si vous ne le trouvez pas dans un livre, regardez les jeux GM et essayez d'extrapoler).
À la troisième étape, je pense que certains conseils manquent.
L'ordinateur est essentiellement une machine purement objective. Si vous l'utilisez pour analyser des jeux, vous obtiendrez peut-être des variations folles qui sont objectivement bonnes, mais qui vous font transpirer. Au lieu de cela, vous utilisez l’ordinateur pour vous assurer que votre analyse est objective (c’est-à-dire sans erreurs de calcul, sans biais, etc.). Lorsque l'ordinateur analyse le jeu, vous ne devez utiliser ces informations que pour compléter vos analyses existantes (et non pour les remplacer).
EDIT: oublié d'ajouter quelques choses:
En principe, vous devriez regarder le jeu vous-même sans ordinateur, puis passer à l'entraîneur, puis à l'ordinateur.
Pour la vraie vie:
A. entrez le jeu dans l'ordinateur sans moteur immédiatement après le jeu, notez tout ce que vous avez vu et pensé dont vous vous souviendrez.
B. Entrez le jeu dans lichess.org, dites-le à analyser automatiquement. dissimulez les suggestions du moteur en appuyant sur l'une des options du menu situé à droite.
Appuyez sur votre souris à l'endroit indiqué sur le graphique (voir l'image) juste avant chaque grand point tournant (gaffe) et résolvez-le comme un puzzle!
A est facultatif si vous êtes vraiment paresseux :)
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