Le nombre de commutateurs d'écran et la vitesse de jeu n'ont pas de sens. Si vous les utilisez pour vous plaindre auprès des organisateurs d'un site Web de jeu d'échecs en ligne, ils se moqueront de vous.
Il y a deux façons de savoir si quelqu'un triche. Le premier est le "pistolet fumant". Considérez cette section de jeu -
Allwermann, Clemens (1900) - Kalinitschev, Sergey (2505) Boeblingen (9), 30.12.1999
1. Qa7 Rg8 2. Qxb7 Be4 3. Nf4 Qf5 4. Qd7 Qe5 5. Kh1 g5 6. Nh3 g4 7. Nf2 Bf5 8. Nxg4 Be4 9. R7xf6 Bxg2 + 10. Kxg2 Qe4 + 11. Kh3
La question est de savoir quel rôle joueriez-vous dans cette position? La situation est qu’une victoire dans cette dernière manche de la compétition vous permettra de gagner le tournoi devant une série de grands maîtres. Pas mal pour un simple 1900. Je suppose que la plupart d’entre nous jouerions quelque chose de raisonnablement solide qui maintiendrait la victoire. Se déplace comme Rxb7 ou Rd7 ou (pour les lâches comme moi ;-) Rxf6. Qa7 est un coup de cœur pour un déménagement, une arme à feu. Fritz estime que le meilleur mouvement de la position, avec une avance colossale de 0,1% sur le prochain meilleur mouvement, Rd7.
Jeu de pistolet à fumer n ° 2 à la fin du jeu lorsque Black a démissionné, laissant le joueur classé au classement 1900 comme vainqueur du tournoi. Que diriez-vous à Kalinitschev dans cette position?
Voici comment s'est déroulée la conversation:
Allwermann: "C'est un pote dans 8"
Kalinitschev: "Je ne pense pas"
Allwermann: "" Regarde, tu verras que j'ai raison "
Allwermann avait raison, bien sûr. Pouvez-vous trouver le second dans la position 8? Sans assistance en silicium?
Donc, vous avez votre arme à feu et vous le remettez aux organisateurs. Qu'est-ce qu'ils vont faire?
Vient ensuite la deuxième façon de détecter et de prouver au-delà de tout doute raisonnable que la tricherie est en cours.
Ils devront collecter au moins 20 jeux comportant chacun au moins 20 mouvements non liés à une base de données et les alimenter dans un moteur de contrôle. Ce qu’ils recherchent, c’est essentiellement le pourcentage de fois où le suspect choisit un déplacement ne faisant pas partie de la base de données, qui correspond au premier choix du moteur, l’un des 2 premiers choix et l’un des 3 premiers choix. Les seuils de "preuve" sont -
Top 1 65%
Top 2 80%
Top 3 90%
Un exemple récent est le tollé suscité par la performance de Borislav Ivanov .
Voici ses statistiques -
Zadar 19ème: Houdini 1.5a x64 Hash: 256 Temps: 30s Profondeur Max: 20ply {Borislav Ivanov (Jeux: 9)}
{Top 1 Match: 210/314 (66,9%) Adversaires: 150/313 (47,9%)
{Top 2 Match: 270/314 (86.0%) Adversaires: 207/313 (66.1%)
{Top 3 Match: 285/314 (90,8%) Adversaires: 238/313 (76,0%)
{Top 4 Match: 293/314 (93.3%) Adversaires: 267/313 (85.3%)
Au 8e tour, la transmission en direct s’est arrêtée (il est soupçonné que cela a permis à son aide extérieure de prendre les choses de main) et il a perdu face à GM Predojevic. Si ce résultat est supprimé, les nouvelles statistiques sont les suivantes:
Zadar 19ème: Houdini 1.5a x64 Hash: 256 Temps: 30s Profondeur Max: 20ply {Borislav Ivanov (Jeux:)}
{Top 1 Match: 197/287 (68,6%) Adversaires: 135/286 (47,2%)
{Top 2 Match: 252/287 (87,8%) Adversaires: 188/286 (65,7%)
{Top 3 Match: 265/287 (92.3%) Adversaires: 218/286 (76.2%)
{Top 4 Match: 272/287 (94,8%) Adversaires: 242/286 (84,6%)
Comme vous le voyez, les deux ensembles de statistiques le feraient lancer un serveur d’échecs. À titre de comparaison, voici l’analyse du jeu 8 lorsque le flux était en panne:
{Blanc: Borislav Ivanov}
{Top 1 Match: 13/27 (48,1%)
{Top 2 Match: 18/27 (66,7%)
{Top 3 Match: 20/27 (74,1%)
{Top 4 Match: 22/27 (81,5%)
{Noir: Borki Predojevic}
{Top 1 Match: 15/27 (55,6%)
{Top 2 Match: 19/27 (70,4%)
{Top 3 Match: 20/27 (74,1%)
{Top 4 Match: 25/27 (92,6%)
Notez que la FIDE a mis en place une commission chargée d’examiner les moyens de détecter et de combattre la triche informatique. Leurs lignes directrices sont ici . Notez cette section:
E. L’outil de sélection de jeux Internet FIDE
La FIDE fournira un outil de sélection de jeux sur Internet, qui sera accessible à tous les responsables autorisés de la FIDE (membres IO, IA, ACC) et aux fédérations nationales. Il sera hébergé sur une page Web dédiée à la FIDE et permettra aux parties autorisées de télécharger des jeux au format PGN pour un «test rapide» qui identifiera les valeurs aberrantes potentielles dans un tournoi. Par «filtrage», il est entendu qu'il ne s'agit que d'un test préliminaire sans valeur d'appréciation, sauf qu'il peut être cité tout en rejetant les allégations et en refusant de passer à un test complet manuel.