Match nul R + 2P vs R


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Je me souviens d'un jeu (super) grand maître récent (1-2 ans) dans lequel les blancs avaient 2 pions connectés et une tour, tandis que les noirs avaient une tour. J'ai appris plus tard que c'était un match nul théorique, ce qui m'a assez surpris, car j'avais toujours pensé que deux pions connectés devaient gagner. Quelqu'un se souvient-il de ce jeu? Leurs positions sont-elles similaires?

Réponses:


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Je ne connais pas le jeu que vous avez en tête, mais ce qui suit est un exemple d'une telle position dessinée dans cette fin (comme cela peut être vérifié avec une requête de base de table ):

NN - NN

Les blancs n'ont aucun moyen de gagner pour briser le blocus et progresser. Si le blocus est un rang plus haut, il peut être brisé de manière simple:

? -?
1. Kg5 Ra7 2. Rf5 Rb7 3. Rf7 + Rxf7 4. gxf7 *

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Deux pions connectés gagnent généralement, mais avec des pions + b, il y a des positions qui sont tirées. Je ne sais pas de quel jeu vous parlez, mais voici quelques exemples:

NN - NN

(Noir pour se déplacer, du point de vue des Noirs - j'ai oublié comment retourner le tableau.) Le roi noir est coupé au troisième rang, tandis que la tour noire est liée à la défense du pion b.


NN - NN

(Blanc à déplacer) Celui-ci est encore plus facile; blanc garde juste son roi sur b2 et sa tour sur la quatrième rangée.

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