Outil pour résoudre des énigmes avec plusieurs lignes de défense, des solutions alternatives et jouer les mauvaises lignes jusqu'à la démission de l'utilisateur


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Vous cherchez un outil pour concevoir des puzzles d'échecs avec une interface pour tester l'utilisateur contre toutes les défenses raisonnables (pas seulement la ligne principale unique), pour permettre des solutions alternatives (sans la peine habituelle d'essayer à nouveau s'il vous plaît), et qui continue de jouer après une erreur déplacez-vous à l'aide d'un moteur plutôt que d'interrompre l'expérience d'échecs avec "faux mouvement, essayez à nouveau".

L'idée est de faire de la pratique de la résolution de problèmes une véritable expérience d'échecs comme une session d'analyse avec un entraîneur ou un partenaire. Je suis intéressé par ce type de logiciel qu'il soit gratuit ou non, en ligne ou à installer.


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Si vous ne parvenez pas à obtenir une réponse satisfaisante, essayez de poster ici ...
AlwaysLearningNewStuff

Il me semble que vous cherchez une sorte de partenaire d'analyse virtuelle. Bien que je pense qu'une telle chose pourrait être utile, je ne connais pas moi-même une telle application.
Scounged

@Scounged Ce n'est pas un partenaire d'analyse. Il est censé être utilisé par les enseignants qui préparent des problèmes à résoudre sous forme d'exercices en ligne. Il devrait également améliorer la routine d'entraînement tactique de ChessTempo.com, qui ne met au défi l'utilisateur que de jouer une ligne principale, et ne permet jamais de jouer des solutions alternatives, et arrête simplement l'exercice lorsqu'un mauvais mouvement est joué.
DrCapablasker

Réponses:


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Cela ressemble à jouer simplement la position d'origine contre un moteur normalement, sauf peut-être avec un message "mouvement correct" chaque fois que les mouvements de solution corrects sont joués, et "vous l'avez résolu" à la fin?

Je "rejoue" les puzzles de Shredder parfois de cette façon en désactivant le mode puzzle et en sauvegardant un mouvement. Mais oui, c'est maladroit (beaucoup de clics supplémentaires) et devrait être plus facile.


Le moteur choisit une ligne de défense. Si le problème doit être appréhendé dans son intégralité, c'est à l'utilisateur de trouver d'autres défenses et comment les contrer. Je ne pense pas qu'une quelconque interface de moteur habituelle puisse fournir cette expérience. Et comment se fera-t-il maintenant que le problème est résolu? J'ai besoin de battre le moteur dans toutes les lignes "pertinentes", pas seulement dans la ligne qu'il considère la meilleure.
DrCapablasker

@ user3456 je vois. Vous voulez que le problème ait un arbre entier de réponses (raisonnables) pour les deux côtés prédéfinis, et séquencez l'utilisateur à travers chaque branche de l'arbre (ou au moins chaque branche pour "l'adversaire"), au rythme de l'utilisateur. C'est-à-dire que l'utilisateur joue chaque ligne autant qu'il le souhaite jusqu'à ce qu'il voit par lui-même qu'il gagne (ou perd). Dit ensuite «suivant» pour que le logiciel l'emmène à la prochaine «réponse raisonnable» préprogrammée la plus proche qui n'a pas déjà été couverte. Intéressant. L'idée étant de "guider" l'utilisateur à "découvrir" la ligne principale pour lui-même.
Jeff Y

Une démonstration de ce type d'expérience de résolution d'énigmes est disponible sous forme d'une grande collection d'énigmes compagnon en 2 sur apronus.com/chess/puzzles/mate-in-2
DrCapablasker

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En tant que programmeur, j'ai créé une réponse à ma question brûlante. Une interface de conception et de résolution d'énigmes telle que décrite dans la question est disponible en ligne à l' adresse https://www.apronus.com/chess/puzzle/editor.php . Tout le monde peut créer son propre puzzle et le rendre public via un lien hypertexte. Gratuit pour un usage amateur non commercial uniquement.

Une démonstration de ce type d'expérience de résolution d'énigmes est disponible sous la forme d'une grande collection d'énigmes mate-in-2 sur https://www.apronus.com/chess/puzzles/mate-in-2/

Il existe un groupe Facebook dédié à ces puzzles interactifs avec des centaines d'exemples: https://www.facebook.com/groups/InteractiveChessPuzzles/


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Le seul outil que je connaisse qui serait utile ici est Chessbase, mais peut-être pas exactement ce que vous voulez. Vous pouvez ajouter des variantes avec des questions de formation à tout moment de la ligne principale ou toute sous-variante. Cela semble être ce que vous recherchez.

Chessbase Reader peut également prendre en charge cela, mais pas sûr.


Mais Chessbase m'invitera-t-il à jouer toutes les lignes requises de la solution de manière interactive? Ou est-ce juste un moyen de coder le problème pour une révision manuelle?
DrCapablasker

Essayez-le vous-même. Versions d'essai
Priyome

Ce que je veux est démontré ici comme une grande collection de puzzles mate-in-2 sur apronus.com/chess/puzzles/mate-in-2
DrCapablasker
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