Lorsque vous jouez contre un ordinateur, quelles situations devrais-je créer pour me donner une meilleure chance de gagner?


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Normalement, lorsque je joue contre un ordinateur, j'essaie d'éviter toute position où je pense que la base de connaissances de l'ordinateur lui donnerait un avantage. Par exemple, je trouve les ordinateurs très puissants dans les séquences d'ouverture prolongées typiques et dans les fin de partie.

Il me semble que je réussis mieux contre de puissants adversaires informatiques lorsque je joue davantage aux échecs positionnels, "par l'intestin", que lorsque j'essaie d'appliquer un plan de match plus stratégique et tactique.

Je me demande si c'est quelque chose que d'autres ont vécu; s'il existe une base pratique pour cette croyance et quel type de situations d'échecs se sont avérées fructueuses pour eux en jouant contre un adversaire numérique.


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Essayez peut-être d'éviter l'ouverture bondée? Plus il y a de pièces, plus il y a de théorie et de calculs (à l'avantage de l'ordinateur) je pense.
mick

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Coupez l'alimentation électrique lorsque vous perdez ...
SmallChess

Réponses:


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Question intéressante, mais il est un peu difficile de répondre de manière générale. Tout moteur a ses propres bizarreries, mais je vais essayer de donner quelques conseils généraux et des choses à considérer.

Tout d'abord, tout moteur moderne sur un matériel suffisamment rapide va vous effacer de la carte. Même les meilleurs GM perdent face aux moteurs avec des cotes . 1 Cependant, la plupart des moteurs ont le plus de difficulté dans les positions fermées où la stratégie à long terme est plus importante que les tactiques pour un mouvement donné. Les jeux qui sont très fermés (pensez aux lignes KID classiques) sont gagnés ou perdus en fonction de la compréhension des échecs, et les moteurs ne comprennent toujours pas vraiment les échecs.

Une chose très intéressante, cependant, est que certains moteurs sont en fait vulnérables dans les jeux extrêmement tactiques . Plus particulièrement, les moteurs ne sont pas toujours aussi bons que les humains lorsqu'un côté a une grosse attaque. Les moteurs sont notoirement mauvais pour surestimer les ressources défensives et entrer dans une ligne qui perd pour le défenseur. Cependant, il n'y a absolument aucune marge d'erreur dans ce cas car un seul faux pas signifie la perte du jeu. Cette méthode (c'est-à-dire attaquer le roi de l'ordinateur) est un moyen très simple de gagner contre des moteurs légèrement plus faibles - par exemple ceux intégrés à Windows et Mac (également les jeux d'échecs sur les vols internationaux, mais ceux-ci sont vraiment horribles ...).

Pour finir, le seul moyen d'avoir de bonnes chances contre une machine forte est probablement de mémoriser les mouvements à l'avance. Cela peut sembler fantastique, mais c'est déjà fait . Le fait est que le moteur crachera exactement les mêmes mouvements à chaque partie (dans des conditions identiques), il est donc possible de trouver un trou dans le répertoire du moteur et d'orienter le jeu dans cet écart.


1. Rybka a joué de nombreux matchs à cotes - notamment contre IM Meyer , GM Ehlvest et GM Milov (qui a en fait remporté le match!).


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Oui, cela m'arrive généralement aussi. J'ai joué beaucoup aux échecs à un plus jeune âge avec mon instinct et maintenant, quand je passe à un jeu plus tactique en voyant des jeux professionnels et des sites d'échecs, et que j'essaye de les mettre en œuvre pendant mon jeu, je suis complètement perdu.

Les mouvements intestinaux fonctionnent généralement bien car ce sont les mouvements que l'on a généralement effectués en jouant pendant une durée considérable. Opter pour un changement drastique du «Gut-game» vers un plan de match tactique serait un obstacle car la position du conseil d'administration serait quelque chose de totalement nouveau par rapport à ce que l'on est acclimaté. Une évolution progressive vers un plan de match plus tactique est suggérée.

Je pense aussi que plus tôt dans la vie d'échecs, ils apprennent le plan de jeu tactique, mieux c'est.


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Jeu de position, même des sacrifices comme des pions «empoisonnés». L'ordinateur ne verra pas de menace immédiate et ne saisira donc pas le matériel, mais à long terme, vous pouvez utiliser cette faiblesse (double pion, mauvais évêque, etc.) à votre avantage.


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Je pense que l'observation du PO est correcte. Un ordinateur est le pire pour évaluer les avantages "intangibles" et le meilleur pour calculer les "lignes". Donc, dans la mesure du possible, un joueur humain devrait viser le premier et éviter le second.


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J'ai eu de bons résultats contre l'ordinateur en évitant sa force, ce qui est tactique. Essayez de garder le jeu fermé et positionnel pour cette raison. De plus, les lignes d'ouverture des livres sont programmées dans l'ordinateur, donc les éviter est une bonne idée. En ce qui concerne les jeux de fin, je les ai trouvés les plus faibles là-bas, où les lignes s'étendent au-delà de leur horizon. Bien sûr, je ne parle pas des paramètres les plus élevés où cela ne s'appliquerait pas. Si j'ai fait mes meilleurs résultats en me dirigeant vers la fin avec au moins une position égale et en les surclassant là-bas. Et puisque les ordinateurs sont tellement orientés matériellement, j'ai pu faire des sacrifices réussis contre eux lorsque la position le justifiait, car ils saisissent généralement le matériel.

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