Comment dessinez-vous dans une fin d'événement de couleur opposée avec deux pions vers le bas?


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Est-il possible de dessiner une telle fin de partie? Y a-t-il des exceptions? Si c'est vrai, que sont-ils?

Réponses:


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Comment dessinez-vous dans une fin d'événement de couleur opposée avec deux pions vers le bas?

La forteresse est votre seule chance dans une telle position.

  • Vous devez baser votre défense sur la couleur de votre évêque.
  • Faites de votre évêque un "mauvais évêque", afin qu'il puisse défendre vos pions, si vous en avez.
  • Vous arrêterez de vous opposer aux pions passés en contrôlant la diagonale de la même couleur que votre évêque.
  • Échangez autant de pions que possible.
  • Forcez le côté le plus fort à mettre ses pions sur la couleur de leur évêque.
  • Mettez vos pions sur la couleur de votre évêque.
  • Votre roi doit combattre l'ennemi, en le «coupant» de l'aide à la promotion de ses pions passés. Vous y parvenez en affichant votre roi sur la place qui a la même couleur que votre évêque, lorsque vous bloquez les passants adverses.

Le diagramme ci-dessous montre ce qu'est une forteresse:

Le côté le plus faible construit une forteresse

Les Blancs déplaceront l'évêque le long de la c8-h3diagonale, et il n'y a rien que les Noirs puissent faire pour mettre en mouvement sa majorité de pions.

Il n'y a aucun moyen pour lui de briser la forteresse, puisque la défense de White est organisée sur les carrés légers, qui est la couleur de son évêque.

Un autre exemple qui illustre les points énumérés ci-dessus:

Une autre forteresse

Encore une fois, nous pouvons voir que la défense est basée sur les carrés de la même couleur que l'évêque. Dans ce cas, Black défend sur les cases sombres.

Comme indiqué ci-dessus, les Noirs ont un "mauvais évêque" mais c'est une bonne chose ici, puisque les Blancs ne peuvent pas gagner le a7pion.

En outre, cet exemple montre comment le côté le plus faible utilise l'évêque et le roi pour "couper" le roi ennemi des cases de promotion cruciales. Les blancs ne peuvent pas briser le blocus, ni créer de zugzwang donc la position est nulle.

Puisque vous avez posé des questions spécifiques sur la phase finale avec 2 pions vers le bas, il existe quelques conseils qui peuvent vous aider davantage. Continuer à lire...

Combattre 2 passants connectés:

  • Le côté le plus faible positionne l'évêque de sorte qu'il attaque l'un et contrôle l'autre pion;
  • Les passants du sixième rang gagnent généralement, sinon une forte probabilité de match nul.

Encore une fois, simple illustration:

Illustration d'un concept de dessin

Les noirs attaquent le e5pion et contrôlent le d6carré. De cette façon, si d6est joué, Black sacrifie l'évêque pour 2 pions et pioche.

N'oubliez pas cette règle, car c'est la seule façon de dessiner dans de telles positions.

Combattre 2 passants largement séparés:

Celui-ci est très difficile, car le côté le plus fort a de grandes chances de gagner. Vous devez appliquer la défense "une diagonale" -> contrôler les deux passants sur la même diagonale. C'est votre meilleur pari. Utilisez le roi et l'évêque pour éloigner le roi ennemi des principaux emplacements promotionnels. Voici un exemple de ce dont je parlais:

La seule diagonale
1. Kd5 Kf6! 2. Kc5 Ke7 3. Kb5 Bf4 4. Kb6 Kd8 1 / 2-1 / 2

Cet exemple montre également comment déployer le principe de repousser (ou de bloquer) le roi ennemi, en utilisant la synergie évêque et roi.

Rappelez-vous, vous devez garder vos pièces mobiles, et il est absolument obligatoire que vous puissiez atteindre les deux passants avec votre roi aussi vite que l'adversaire.

Vous devriez pouvoir établir facilement le contrôle diagonal, cependant, atteindre le roi à temps n'est pas si simple. Si vous parvenez à être à l'heure pour établir un blocus ou repousser le roi ennemi, vous tirerez.

Y a-t-il des exceptions?

Oui! Les échecs seraient un jeu pauvre et ennuyeux s'il n'y avait pas d'exceptions à ses "règles"!

Si c'est vrai, que sont-ils?

OK, jusqu'à présent, nous avons examiné les principes du défenseur, il est maintenant temps de voir quelles options le côté le plus fort a.

Tout d'abord, des combats latéraux plus forts pour empêcher la création de la forteresse. Cela se fait en prenant le contrôle des cases que votre évêque contrôle. Ainsi, le côté le plus fort veut avoir un «bon évêque», afin de pouvoir «repousser» l'évêque du côté le plus faible. Ce plan est très risqué, mais c'est le seul moyen de gagner (en général bien sûr, tout dépend de la position réelle).

Parfois, vous devrez sacrifier un ou deux pions pour briser la forteresse, ce n'est pas inhabituel!

Votre meilleur pari pour gagner est de créer des passants séparés, qui sont séparés au moins par 2 fichiers ou plus -> plus c'est mieux!

Ci-dessous est le célèbre exemple de la façon dont un camp plus fort brise le blocus et gagne avec les passants séparés:

Kotov contre Botvinnik, 1955
1 ... g5 !! 2. fxg5
( 2. hxg5 h4 3. Bd6 Bf5 4. g6 Bxg6 5. f5 Bxf5 6. Kxb3 Kg2 )
d4 +! 3. exd4
( 3. Bxd4, Kg3 4. g6 Kxh4 5. Kd2 Kh3 !! 6. Bf6 h4 7. Ke2 Kg2! )
Kg3!
( 3 ... Kg4? 4. d5! Bxd5 5. Bf2 )
4. Ba3
( 4. g6 Kxh4 5. g7 Kg4 )
( 4. Be7 Kxh4 5. g6 + Kg4 )
Kxh4 5. Kd3 Kxg5 6. Ke4 h4 7. Kf3
( 7. d5 Bxd5 + )
Bd5 + 0-1

Noir gagne parce qu'il va gagner l'évêque pour un pion. Son propre évêque peut défendre le pion restant et contrôler l'adversaire. Par conséquent, les blancs ne peuvent pas échanger de pions et enregistrer un match nul.

Du jeu ci-dessus, nous pouvons dériver la règle suivante:

  • Un côté plus fort déplace le roi vers le pion que l'évêque adverse retient
  • Le côté le plus fort essaie de créer des passants séparés, et plus ils sont éloignés, mieux c'est!

Quant aux passants connectés, votre seule chance est de les amener au sixième rang. Ensuite, il y a une chance de gagner en créant zugzwang. Le schéma ci-dessous illustre bien ce principe:

Un côté plus fort gagne avec des pions connectés

Si vous vous souvenez d'avant, le côté le plus faible doit attaquer un pion et contrôler l'autre.

Ici, en ce moment, Black fait exactement cela. Sa défense tient car White ne peut plus avancer.

Pourtant, les Blancs peuvent jouer un coup en attente 1.Kc6et forcer les Noirs à abandonner le contrôle.

Ce type de positions est le seul moyen pour vous de gagner avec des passants connectés, sinon le côté le plus faible tient comme expliqué précédemment.

OUTRO:

J'ai essayé de minimiser la quantité de contenu publié, afin que vous ne soyez pas submergé.

Si vous avez besoin d'informations supplémentaires, commencez ici .

Si vous avez des questions de suivi, laissez un commentaire.

Cordialement et bonne chance!


Réponse vraiment sympa. Il devrait avoir beaucoup plus de votes que maintenant. 8.
PhishMaster

8

Oui, si les pions peuvent être bloqués, c'est souvent un tirage facile. Un exemple:

NN - NN

Tant que l'évêque noir contrôle d6, les pions ne vont nulle part.

Mais deux pions sont deux pions. S'ils sont plus éloignés et progressent souvent, un pion gagne l'évêque et l'autre pion gagne la partie, ou un pion se sacrifie pour que l'autre ne puisse plus être bloqué par l'évêque. Mais cela dépend fortement des spécificités du poste.


J'adore cette défense. Très agréable.
Xonatron

8

Il y a beaucoup de cas où deux pions ne suffisent pas pour gagner une fin d'évêques opposée, mais généralement cela dépend de la position. Si le camp en défense parvient à bloquer les pions sur la couleur de l'évêque attaquant (comme la position de @ BlindKungFuMaster), c'est généralement un match nul. Surtout quand ils sont sur la même diagonale, car alors le zugzwang est moins probable. Le joueur défenseur a généralement besoin à la fois le roi et l'évêque pour le blocus.

Un très bel exemple de position gagnante est celui-ci:

Veselin Topalov - Alexey Shirov, Linares, 1998-03-04, 0-1
1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 d5 4. cxd5 Nxd5 5. e4 Nxc3 6. bxc3 Bg7 7. Bb5 + c6 8. Ba4 O-O 9. Ne2 Nd7 10. OO e5 11. f3 Qe7 12. Be3 Rd8 13. Qc2 Nb6 14. Bb3 Be6 15. Rad1 Nc4 16. Bc1 b5 17. f4 exd4 18. Nxd4 Bg4 19. Rde1 Qc5 20. Kh1 a5 21. h3 Bd7 22. a4 bxa4 23. Ba2 Be8 24. e5 Nb6 25. f5 Nd5 26. Bd2 Nb4 27. Qxa4 Nxa2 28. Qxa2 Bxe5 29. fxg6 hxg6 30. Bg5 Rd5 31. Re3 Qd6 32. Qe2 Bd7 33. c4 Bxd4 34. cxd5 Bxe3 35. Qxe3 Re8 36. Qc3 Qxd5 37. Bh6 Re5 38. Rf3 Qc5 39. Qa1 Bf5 40. Re3 f6 41. Rxe5 Qxe5 42. Qa2 + Qd5 43. Qxd5 + cxd5 44. Bd2 a4 45. Bc3 Kf7 46. ​​h4 Ke6 47. Kg1 Bh3 48. gxh3 Kf5 49. Kf2 Ke4 50. Bxf6 d4 51. Be7 Kd3 52. Bc5 Kc4 53. Be7 Kb3 0-1

Les noirs ont joué le coup fantastique 47 ... Bh3 !!, sacrifiant l'évêque pour gagner un tempo critique avec le roi. Le roi blanc n'a pas pu rejoindre l'évêque à temps pour le blocus.


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Le coup 47 ... Bh3 est largement considéré comme l'un des meilleurs coups d'échecs jamais joué, donc un apprenant ne devrait pas être découragé si la position semble très difficile à saisir. Cela montre bien l'idée de cette réponse.
JiK
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