AVERTISSEMENT: presque toutes les questions sur le développement ou la distribution d'applications sont hors sujet ici. Voir la FAQ pour plus de détails. Xcode est l'environnement de développement logiciel officiel d'Apple pour Mac OS X et iOS
J'ai vraiment besoin de confirmer avec un outil indépendant une très mauvaise qualité de code dans l'un des projets iOS écrits en swift. Y at-il un outil pour cela? comment ça marche?
Je dois réinstaller Xcode. Il semble qu'une partie de l'installation ne fonctionne pas correctement et j'ai donc besoin de la réinstaller complètement. Xcode est un kit assez volumineux et je me demandais donc comment procéder pour la désinstaller / la réinstaller complètement? Merci
J'aimerais disposer d'un compilateur pour ARM sur mon Mac et j'ai lu quelque part qu'il existe un moyen d'exécuter et peut-être de déboguer le code ARM sous Xcode. Quelqu'un a-t-il une idée de ce que je devrais faire ou même si c'est possible? Toute autre solution pour ARM sur Mac? …
La mise à jour logicielle me dit toujours que Xcode 6.2 est disponible. D'autres mises à jour s'installent à la demande, mais lorsque je clique sur le bouton de mise à jour XCode, un identifiant Apple et un mot de passe me sont demandés. D'autres articles se mettent à jour …
J'allais télécharger une application sur iTunes Store, tout allait bien se passer, le test de validation de l'application est également terminé avec succès, mais lorsque j'ai essayé de soumettre mon application, une erreur s'est produite. Voici une capture d'écran de l'erreur: Quelqu'un peut m'expliquer la raison de cette erreur et …
Petite question: L'installation de composants supplémentaires pour Xcode 10 beta interférera-t-elle de quelque manière que ce soit avec la version actuellement installée, AppStore (9.x)? Quels sont ces "composants supplémentaires"? Sont-ils stockés séparément par la version de Xcode ou sont-ils partagés?
J'ai foiré mes outils de ligne de commande. Je les avais déjà installés (et ils fonctionnaient très bien), j'ai également installé la version bêta 2 macOS 10 à partir du site des développeurs Apple car la commande brew install puttyme demandait de supprimer Xcode ou de le mettre à niveau. …
Il y a environ un an, j'ai développé une application iOS sur un ordinateur Mac et je l'ai synchronisée sur l'App Store. Cette machine a perdu, alors j'en ai une nouvelle connectée à mon identifiant de développeur Apple. J'ai récupéré mon travail et changé quelques petites choses dans le code. …
J'ai eu un problème avec XCode - pendant la session de débogage sur le périphérique, voir aléatoirement gel et dans Activity Monitor, je constate que XCode utilise beaucoup de mémoire (sur la RAM physique installée dans MBP). J'envoie ce rapport CrashReport à Apple chaque fois, mais sans retour jusqu'à présent …
J'aimerais juste savoir comment ajouter plusieurs lignes dans mon autotyper. Actuellement, tout ce qu'il peut faire est de répéter les mêmes lignes encore et encore, ce qui est "AVIS AVIS AVIS". J'aimerais savoir comment ajouter plusieurs lignes de texte différentes, puis les répéter. Voici mon code actuel: tell application "System …
J'essaie de me construire une nouvelle version de rsync 3.1.1 sous Mac OS 10.10.3, le mac étant livré avec une version plus ancienne, et projet ne distribue pas de fichiers binaires. J'ai suivi ce Un script simple mais ça fait un hoquet sur gcc. (Je ne sais pas pourquoi - …
Sur un nouveau Mavericks, j'ai installé Xcode via l'App Store (contrat de licence accepté et mode développeur activé). Ensuite, les outils de ligne de commande (CLT) sont trouvés ( checked via xcode-select -p ). Installer Homebrew comme expliqué sur leur page Web ( ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.github.com/Homebrew/homebrew/go/install)" ) entraînera …
J'ai commencé à installer Homebrew sur mon Mac Lion v10.7.4 mais j'ai eu l'erreur suivante. ==> Downloading and Installing Homebrew... Failed during: Error: /usr/bin/xcode-select returned unexpected error. init -q J'ai lancé la commande suivante mentionnée sur le site Homebrew: ruby -e "$(curl -fsSkL raw.github.com/mxcl/homebrew/go)" J'ai essayé de chercher des solutions …
En fait, je souhaite transférer mon application basée sur wxWidgets sur Mac sous OS X 10.8 et Xcode 5. Mon application se composera de l'exécutable principal et de deux dylibs. Ainsi, après avoir ouvert le code X et accédé au menu "Fichier- & gt; Nouveau", je vois des sous-menus "Projet" …
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