Réponse courte
Les utilisateurs n'ont pas besoin d'activer / désactiver la compression transparente dans macOS, car elle est intégrée au système de fichiers.
Longue réponse
Avant Mac OS X, il existait un certain nombre de produits qui réalisaient essentiellement la même chose. Disk Doubler était probablement le plus populaire (car il a lancé la tendance), mais les autres options comprenaient AutoDoubler et SuperDisk!
Ces produits étaient très populaires à l'époque (de mémoire, Disk Doubler était l'un des progiciels les plus populaires vendus sur la plate-forme Mac). Cependant, leur popularité s'explique principalement par la petite taille des disques durs de cette époque. Au fil du temps, le besoin (et la popularité) de ces paquets a considérablement diminué, principalement parce que le système de fichiers HFS + a été lancé à la fin des années 90, ce qui permettait des blocs beaucoup plus petits et des capacités de disque beaucoup plus grandes.
Au fil du temps, Apple a sans cesse amélioré le système de fichiers HFS +, de sorte qu'au moment du lancement de Mac OS X 10.6, il intégrait effectivement AppleFSCompression, qui est essentiellement la même fonctionnalité que vous utilisez. N'importe quel logiciel utilisant les API d'Apple pourrait en tirer parti, mais pour le moment, cela n'était pas activé par défaut pour diverses raisons: les utilisateurs devaient utiliser le terminal pour en profiter.
Au fil du temps et de la mise à jour des logiciels, l'utilisation de la technologie de compression d'Apple s'est généralisée. Avec Mac OS X El Capitan (10.11) et iOS 9, Apple a apporté d’autres améliorations en introduisant un algorithme de compression appelé LZFSE dans le système d’exploitation. Cela a depuis été adopté dans watchOS et tvOS.
Bien que l’algorithme LZFSE soit l’option la plus rapide et la plus économe en énergie proposée par Apple, ce n’est pas la seule option disponible pour les développeurs. LZ4, LZMA et ZLIB sont d'autres options et il y a différentes raisons pour lesquelles l'une peut être choisie plutôt qu'une autre.
En résumé, le système d'exploitation utilise la compression de manière native et, dans le cas des logiciels Apple et tiers, les développeurs disposent de plusieurs options en ce qui concerne l'algorithme de compression qu'ils choisissent. Quel que soit le choix, la compression a lieu en permanence et de manière transparente. Du point de vue de l'utilisateur, rien ne doit être fait pour en tirer parti.