J'essaie de configurer une action de dossier qui se déclenche uniquement lorsqu'un nouveau fichier est inférieur à une certaine taille. Avec ma compréhension limitée, je n'ai pas été en mesure de trouver un moyen de le faire. Quelqu'un peut-il aider?
Voici un aperçu de mon problème et de mon approche actuelle: je fais du rendu 3D dans Blender via la ligne de commande dans Terminal, mais avec une erreur persistante. Blender restitue l'image de chaque image, mais généralement après 3 ou 4 images de rendu d'animation, le GPU explose et toutes les images suivantes deviennent noires avec une taille de 28 Ko.
Ma méthode de force brute de remédier à cela afin que je puisse rendre sans surveillance:
- Blender est configuré pour ne pas écraser les fichiers existants car il crée de nouveaux rendus d'images
Action de dossier Automator à chaque fois qu'une nouvelle image est enregistrée:
à l'exécution {entrée, paramètres}
-- ignoring application responses tell application "Keyboard Maestro Engine" do script "BA8776AB-5030-4753-85FB-0032D396B9B1" -- or: do script "renderhack" end tell -- end ignoring return input
moyen détourné
Cela déclenche une macro Keyboard Maestro qui effectue les opérations suivantes:
3a. Active la fenêtre du terminal
3b. Tapez la combinaison de touches Ctrl-C pour tuer le processus Blender (le rendu de l'image suivante a déjà commencé)
3c Exécute un script shell pour supprimer tous les petits fichiers, par exemple, trouver -name "* .png" -size -1M -delete (ceci est inutile pour le moment mais le serait si je pouvais résoudre mon problème)
3d. Réactive la fenêtre du terminal
3e. Types Touche fléchée vers le haut, Retour pour relancer le mélangeur dans le terminal.
Cela fonctionne donc, mais j'aimerais trouver une solution plus élégante qui permettrait de gagner quelques secondes de plus par image. Si l'action de dossier peut fonctionner d'une manière conditionnelle, ne déclenche le script / macro suivant que si le fichier le plus récent a une certaine taille.
J'espère que cela a du sens. Malheureusement, le simple fait de déplacer de petits fichiers hors du dossier ne fonctionne pas, car Blender continuera à restituer les images en noir. J'ai besoin de déclencher les étapes ci-dessus (ou quelque chose de similaire qui inclut également de tuer Blender) lorsqu'un petit fichier apparaît dans le dossier.