Mi-2015 - La texture de l'écran bizarre de Borderlands lorsque vous jouez avec l'Iris intégré


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Je joue à Borderlands 1 GOTY (édition du jeu de l'année) sur l'App Store. Essayé de jouer uniquement avec l'Iris Pro, au lieu de la Radeon R9 370X, et la performance est renversante.

Cependant, j'obtiens ce pixel étrange comme texture à l'écran. Il ne bouge pas et ne clignote pas, et il ne semble pas affecter le HUD ou les menus.

Il semble que ce soit "exactement" la même texture, peu importe ce qui se passe, et cela devient plus détaillé lorsque je résous la résolution.

J'ai testé Deus Ex et Bastion avec la même configuration et ils n'ont absolument aucun problème. Cela ressemble à un problème de pilote OS X. J'ai déjà vu des problèmes de carte graphique et ils ne sont ni stables ni sélectifs.

Quelqu'un peut-il confirmer?

PS Utilisation gfxCardStatus passer à intégré seulement.

In game Respawning In game 2 Scope


avez-vous résoudre le problème finalement? Je l’avais parfaitement fonctionné, puis je l’avais désinstallé, mis à jour plus tard par El Capitan et installé à nouveau. Maintenant, il ressemble à la vôtre.

Cela ne répond pas vraiment à la question. Si vous avez une autre question, vous pouvez la poser en cliquant sur Poser une question . Vous pouvez également ajouter une prime d'attirer davantage l'attention sur cette question une fois que vous en avez assez réputation .
klanomath

Envoyer un e-mail au support Borderlands (Feral Interactive) et cela semble être un problème de pilote avec les nouveaux GPU Intel sur El Capitan. Cela n’arrive pas dans Borderlands 2 ni dans aucun autre jeu que j’ai essayé, c’est donc toujours un problème de Borderlands 1. Leur conseil était d'attendre et de voir si les nouvelles mises à jour d'OS X le corrigent et se contentait de jouer avec le 370X. Le processeur graphique Intel sur ces machines semble également très performant, même sur les paramètres max.
unom
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