Étant moi-même programmeur, je pense que la taille de l'écran et la quantité de mémoire sont les facteurs les plus importants à considérer. Les processeurs et les puces graphiques de tous les MacBook actuels seront suffisants pour ce type de travail, bien que les MacBook Air soient livrés en standard avec un processeur Intel i5, qui peut être mis à niveau vers un i7 pour un petit prix.
Mémoire: MacBook Airs est livré en standard avec 4 Go, ce qui, je pense, n'est pas suffisant. Ils ont tous la possibilité de passer à 8 Go. Les MacBook Pros 13 "sont livrés avec 8 Go en standard, avec 16 Go en option. Les MacBook Pros 15" ont 16 Go en standard.
Pour la taille de l'écran, j'aime en avoir beaucoup pour faire du travail de développement. Malheureusement, Apple a cessé de vendre des ordinateurs portables 17 pouces il y a quelques années. D'un autre côté, presque tous les MacBook Pros sont désormais équipés d'un écran Retina, ce qui signifie qu'ils ont une résolution beaucoup plus élevée pour la même taille d'écran. Si vous êtes à l'aise de travailler avec des polices plus petites tailles, vous pouvez passer à une option "plus d'espace" dans les paramètres d'affichage, ce qui vous donne beaucoup d'espace sur l'écran. Vous pouvez choisir entre 13 "et 15" MacBook Pros, mais les modèles 15 "sont le haut de gamme d'Apple, donc ils pourraient être plus coûteux que ce que vous recherchez. Les MacBook Airs n'ont pas d'écrans Retina, et ils sont disponibles en modèles 11 "et 13".
Un dernier point à rechercher est la taille du disque. Tous les MacBook, à l'exception du MacBook Pro 13 "sans écran Retina, sont livrés avec un SSD. Mais avec les modèles moins chers, il ne fait que 128 Go. Sur tous les modèles de MacBook Air, vous avez la possibilité de prendre jusqu'à 512 Go et jusqu'à 1 To sur les MacBook Pros.
Je vous suggère d'aller sur la boutique en ligne Apple de votre pays et de personnaliser un MacBook Air ou MacBook Pro à votre guise et dans les limites de votre budget. Bienvenue dans le monde du développement Apple!