Quelle est la configuration matérielle minimale et recommandée pour le développement de Xcode sur OS X?


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Je suis programmeur indépendant et jusqu'à présent, je n'ai travaillé que sur des projets sur la plate-forme Windows. Je n'ai pas beaucoup d'idée sur le matériel OS X. Je ne recherche pas une configuration très haut de gamme mais un environnement de développement intégré et un serveur de base de données devraient fonctionner correctement. J'ai un processeur Dell Laptop i7, 8 Go de RAM, 1 To HDD; Je suis assez satisfait de la performance. Je vais principalement l'utiliser pour le développement d'applications et non pour le développement d'applications graphiques riches.

Quelle est la configuration matérielle minimale et recommandée pour le développement de Xcode sur OS X?


Si vous n'allez pas utiliser Storyboard et simplement utiliser du code, vous pouvez utiliser n'importe quel ordinateur portable Apple. Mais si vous allez utiliser Storyboard, achetez-vous un MacPro 6 Core ou supérieur. J'ai un MacBook Air mi 2012, SSD, 8 Go, Intel Core i7 2Ghz, Intel HD Graphics 4000 1536 Mo. Et j'ai une application qui a plus de 100 contrôleurs de vue et qui exécute Xcode très lentement. Il me faut pour toujours mettre à jour cette fichue application.
Rogelio

J'apprécierais des réponses sur les exigences minimales telles que posées dans la question, avec une expérience réelle au lieu de personnes faisant des recommandations de type opinion. Apple ne sort pas et ne le dit nulle part apparemment (j'ai cherché) et malheureusement aucune des réponses ici ne le traite. Par exemple, n'écrivez une réponse que si vous l'avez réduite à 2 Go et que vous avez trouvé que c'était inacceptable, etc. etc.
LMSingh

Réponses:


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Étant moi-même programmeur, je pense que la taille de l'écran et la quantité de mémoire sont les facteurs les plus importants à considérer. Les processeurs et les puces graphiques de tous les MacBook actuels seront suffisants pour ce type de travail, bien que les MacBook Air soient livrés en standard avec un processeur Intel i5, qui peut être mis à niveau vers un i7 pour un petit prix.

Mémoire: MacBook Airs est livré en standard avec 4 Go, ce qui, je pense, n'est pas suffisant. Ils ont tous la possibilité de passer à 8 Go. Les MacBook Pros 13 "sont livrés avec 8 Go en standard, avec 16 Go en option. Les MacBook Pros 15" ont 16 Go en standard.

Pour la taille de l'écran, j'aime en avoir beaucoup pour faire du travail de développement. Malheureusement, Apple a cessé de vendre des ordinateurs portables 17 pouces il y a quelques années. D'un autre côté, presque tous les MacBook Pros sont désormais équipés d'un écran Retina, ce qui signifie qu'ils ont une résolution beaucoup plus élevée pour la même taille d'écran. Si vous êtes à l'aise de travailler avec des polices plus petites tailles, vous pouvez passer à une option "plus d'espace" dans les paramètres d'affichage, ce qui vous donne beaucoup d'espace sur l'écran. Vous pouvez choisir entre 13 "et 15" MacBook Pros, mais les modèles 15 "sont le haut de gamme d'Apple, donc ils pourraient être plus coûteux que ce que vous recherchez. Les MacBook Airs n'ont pas d'écrans Retina, et ils sont disponibles en modèles 11 "et 13".

Un dernier point à rechercher est la taille du disque. Tous les MacBook, à l'exception du MacBook Pro 13 "sans écran Retina, sont livrés avec un SSD. Mais avec les modèles moins chers, il ne fait que 128 Go. Sur tous les modèles de MacBook Air, vous avez la possibilité de prendre jusqu'à 512 Go et jusqu'à 1 To sur les MacBook Pros.

Je vous suggère d'aller sur la boutique en ligne Apple de votre pays et de personnaliser un MacBook Air ou MacBook Pro à votre guise et dans les limites de votre budget. Bienvenue dans le monde du développement Apple!


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Vous pouvez utiliser tous les ordinateurs portables d'Apple pour le développement Xcode, alors choisissez celui qui correspond à votre budget.

Tout Mac utilisé qui peut exécuter 10.10 suffira vraiment pour commencer. De là, vous pouvez mesurer les choses et décider combien $$ dépenser pour accélérer le travail qui vous tient à cœur.

Bien que ce ne soit pas un ordinateur portable, vous devriez également regarder le Mac-mini, le coût de 499 $ est beaucoup plus bas qu'un ordinateur portable. J'utilise un Mac-mini pour le développement de xcode et j'utilise un Mac-pro pour mon travail quotidien. Avoir une plate-forme de développement distincte me permet de toujours garder à l'abri des comptes personnels, des données et des applications.


+1 Bien que j'indique qu'avoir autant de mémoire que possible correspond à votre budget est une grande aide lors de la compilation et du débogage.
Geoff Hutchison

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Je travaille avec du matériel Apple depuis 4 ans maintenant, j'ai commencé avec un i5 MBP que j'ai mis à niveau avec un SSD et 8 Go de RAM. Je viens de Linux et le temps où j'ai utilisé Windows pour la programmation est difficile à retenir. J'étais tellement satisfait de ses performances que je suis devenu accro à OSX.

La taille de l'écran est sans aucun doute un problème lorsque vous travaillez sérieusement en tant que programmeur. J'ai attendu le MBP avec sortie Thunderbolt et j'ai fini par configurer ma configuration avec deux ACD 27 "avec un MBP i7, 8 Go de RAM et 256 Go SSD fin 2013.

Ma sauvegarde est un MBP i5, 4 Go de RAM et 256 SSD début 2014, et je peux dire pour commencer que le i5 fera l'affaire mais je ne préférerais pas un Air.

Je peux seulement dire que les différences de performances sont notables, mais pour une startup, le MBP i5 fait sûrement le travail pour moins cher;)

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