J'ai lu , un peu sur les utilisateurs remarquent une forte baisse dans la vie de la batterie lorsque vous utilisez Google Chrome.
Je suis curieux de savoir si c'est un vrai problème - et attribué au moteur de rendu / flash qu'il utilise.
J'ai lu , un peu sur les utilisateurs remarquent une forte baisse dans la vie de la batterie lorsque vous utilisez Google Chrome.
Je suis curieux de savoir si c'est un vrai problème - et attribué au moteur de rendu / flash qu'il utilise.
Réponses:
La durée de vie de la batterie est différente de la durée de la batterie. La durée de vie de la batterie sera liée à l'entretien et à l'utilisation que vous accordez à une batterie. Pour le dire simplement, si votre batterie est conçue pour être chargée 100 fois avant de mourir (cycles), alors utiliser les 100 charges en un mois sera la même que les utiliser en 1 an. (ou presque la même chose, car il y aura une petite perte d'alimentation lorsque la batterie est inactive).
Ce que je veux dire, c'est que la durée de vie de la batterie ne devrait pas être grandement affectée par le modèle d'utilisation d'une application. Mais…
La vérité est que la durée de la batterie est définitivement affectée par la consommation d'énergie. En d'autres termes: plus votre ordinateur utilise de puissance, moins la pâte durera avec charge avant de devoir être rechargée.
Avec cette logique à l'esprit, Chrome est une application modérément gourmande en CPU (un compromis hérité de sa conception One Process Per Tab). Il taxe un peu plus votre matériel lors de la création de nouveaux onglets et utilise un peu plus de RAM pour garder les choses en douceur. En échange, vous avez un navigateur très solide, dur à planter, qui pourra continuer à fonctionner même si certains de ses onglets sont littéralement morts.
Malgré cela, Chrome a cependant Flash (en tant qu'extension, vous pouvez désactiver). Il utilise le "même" Flash, mais intégré en interne. Si Chrome utilise plus de batterie (quelque chose que je n'ai pas encore vu dans la vraie vie), Flash utilise probablement toute la batterie que vous pouvez lui jeter, mais pas parce que Flash a besoin de batterie, c'est parce qu'il a besoin de puissance CPU, beaucoup, tout le temps. La puissance du processeur a besoin d'électricité. Les batteries ont l'électricité. En l'absence d'une prise de courant, devinez qui est là pour fournir une alimentation juteuse à ce processeur affamé? Oui, maman maman.
Ainsi, Flash diminuera définitivement la durée de charge de votre batterie (et à son tour, il vous forcera à recharger votre batterie plus souvent, diminuant ainsi sa durée de vie), mais cela se produira également sur Safari, Camino, Firefox et éventuellement d'autres applications ou navigateurs qui utilisez Flash.
Je ne connais aucun problème avec le MacBook. Avec un MacBook Pro (modèle 15 "ou 17" mi-2010 et versions ultérieures), Chrome oblige à utiliser la carte graphique nVidia qui décharge la batterie plus rapidement que si elle fonctionnait avec la carte graphique Intel HD.
J'ai utilisé gfxCardStatus ( http://codykrieger.com/gfxCardStatus ) pour corriger le problème. Je l'ai configuré pour forcer le mode Intel HD Graphics lors de l'exécution de la batterie.
Sources:
Même chose avec le MacBook Pro 2011 (j'ai 15 pouces). Travailler avec Safari donne plus de batterie qu'avec Chrome et cela avec les graphiques intégrés forcés à utiliser le programme de Cody.
Le multi-processus et la conception «plus de mémoire à l'avant» ajoutent au drain. Ne vous méprenez pas, c'est un excellent navigateur, mais la raison pour laquelle il est génial, c'est qu'il nécessite un peu plus de ressources à l'avance par rapport aux autres navigateurs.
Apparemment, Chrome 16 résout ce problème dans une certaine mesure. Les versions antérieures de Chrome obligeaient toujours la carte vidéo discrète à être activée, tandis que Chrome 16 semble permettre des graphiques discrets lorsque cela est nécessaire (par exemple en jouant à Flash), mais il laissera le système graphique intégré actif lorsqu'une puissance graphique supérieure n'est pas nécessaire.
Google Chrome réduit ma batterie à 2 heures sur mon tout nouveau MacBook Pro 13. Lorsque je quitte Chrome et que je passe à Firefox, la batterie dure jusqu'à 6 heures. Je n'ai besoin d'aucune explication geek pour prouver le contraire, Google Chrome utilise certainement BEAUCOUP plus de ressources que Firefox. Safari n'est pas trop différent de Chrome, car ils utilisent tous les deux le moteur WebKit.
J'ai téléchargé gfxcardstatus et il n'y a plus de commutation GPU basée sur la puissance. De plus, il ne vous permet pas de choisir la carte graphique Intel lorsque Google Chrome est en cours d'exécution. Google Chrome a 3 processus empêchant le passage de Nvidia à Intel, ce qui est probablement ce qui consomme un peu d'énergie. Je vais passer à Firefox pendant un certain temps, car les 3 heures que j'obtiens sur la batterie sont très peu par rapport aux 6 que j'utilisais sur mon MacBook, même si j'aime vraiment Google Chrome.